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LEGO MMO: 115 Entwickler verlieren Job

Dienstag, 08. November 2011 Saskia Thudium 
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Erst vor wenigen Minuten berichteten wir über die Stellenkürzungen bei Warner Bros. Interactive, da kommt auch schon die nächste Nachricht über ein dramatische Entlassungswelle: Wie die LEGO Group bekannt gibt, zählt das Entwicklerstudio hinter dem gescheiterten LEGO MMO ab sofort 115 Angestellte weniger.

Grund für die Entlassungen ist das wenig erfolgreiche LEGO Universe, das nach eigenen Angaben zwar viele Free-to-Play-User (zwei Millionen Spieler) besäße, allerdings zu wenige zahlende Kunden. Deshalb wird man am 31. Januar 2012 das MMO im Klötzchen-Universum abschalten und muss somit die Stellen des kanadischen Entwicklerstudio Play Well und dänischen Marketing-Team streichen. Die LEGO Group bemühe sich jedoch darum, den Entlassenen neue Jobs zu verschaffen.

In einer Stellungnahme heißt es:

  • "Leider waren wir nicht in der Lage, ein befriedigendes Preismodell für unsere Zielgruppe aufzubauen, weshalb wir die Entscheidung getroffen haben, das Spiel zu beenden."

(Develop)

 

Kommentare (4)

 Kommentar-Tippse 500 Kommentarklicker 500 Fragefreund Liebling der Massen 500 Wishlist 20 Kommentar-Tippse 50 MyGames Liste 20 Kommentarklicker 50
08.11.2011 13:01 -

Man, wie blauäugig manche Publisher an den (MMO) Markt rangehen ist echt schockierend!
Ich meine, ich kann doch kein Game auf den Markt bringen welches eine Zielgruppe hat die kein festes Einkommen besitzt bzw. kein Geld für soetwas ausgeben darf. 

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 Kommentarklicker 500 Kommentar-Tippse 500 Wishlist 20 User-Test Kritiker 50 Liebling der Massen 500 Kommentar-Tippse 50 Kommentarklicker 50 MyGames Liste 20
08.11.2011 13:05 -

Wusste bis dato nicht mal das es ein MMO gibt ^^

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 Now Playing 100 Wishlist 100 MyGames Liste 100 Jimmy Olsen Kommentarklicker 500 Liebling der Massen 50 Kommentar-Tippse 50 Fable 2 Spieler
08.11.2011 15:29 -

Hab damals die Beta gespielt und es war (trotz der Zielgruppe) ein wenig ernüchternd... Lieblose Umgebungen und viiiel zu einfach, auch für Kinder. Ein Modell aller Sims (Hauptspiel + regelmäßige Erweiterungen) hätten solch einem Format deutloch besser zu Geischt gestanden. Schade drum, Potenzial hatte es Allemal!

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 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50
08.11.2011 19:30 -

Ich habe nur Prepaidkarten davon im Handel gesehen mehr aber auch nicht.

Wohl auch falsches Marketing.

Schon schlau nach fertigstellung festzustellen das man kein "befriedigendes Preismodell" hat.

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