Laut Händler-Specs: Kinect unterstützt nur zwei Spieler gleichzeitig
11:07 Uhr - "Xbox 360"-Fanboys predigten schon seit offizieller Preisverkündung von PlayStation Move und den als sicher geltenden Kostenspekulationen rund um Kinect, dass man auch mit den $150 für Microsofts Kamerasystem noch das viel bessere Geschäft machen würde. Immerhin würde man deutlich mehr Geld ausgeben müssen, wollte man einen Move-Titel im Multiplayermodus mit drei Freunden spielen. Doch was wäre, wenn Kinect überhaupt erst gar nicht so viele Leute auf einmal beim Spielen erfassen könnte? Laut Angaben eines Händlers, der seine Infos direkt vom "Hersteller" bezogen haben will, registriert die Kamera zwar bis zu sechs Menschen im Raum, davon aber nur zwei "aktiv" spielende.
Die Liste der Kinect-Details von Play.com:
Sensor
- Colour and depth-sensing lenses
- Voice microphone array
- Tilt motor for sensor adjustment
- Fully compatible with existing Xbox 360 consoles
Field of View
- Horizontal field of view: 57 degrees
- Vertical field of view: 43 degrees
- Physical tilt range: ± 27 degrees
- Depth sensor range: 1.2m - 3.5m
Data Streams
- 320x240 16-bit depth @ 30 frames/sec
- 640x480 32-bit colour@ 30 frames/sec
- 16-bit audio @ 16 kHz
Skeletal Tracking System
- Tracks up to 6 people, including 2 active players
- Tracks 20 joints per active player
- Ability to map active players to LIVE Avatars
Audio System
- LIVE party chat and in-game voice chat (requires Xbox LIVE Gold Membership)
- Echo cancellation system enhances voice input
- Speech recognition in multiple
(via Kotaku)
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Kommentare (32)
pommesUNDwurst
Aber 20 Joints scheinen auch für mich ein wenig zu viel zu sein ;)
Schokotier
Jace
KingDingeling83
Jace
mettwurstinvietnam
paulfect
Aylon5
Tomek
Claudandus