Lebende Tote und Granatenblindgänger: Reachs Betabugs
10:47 Uhr - Das Matchmaking flutscht nach anfänglichem Gestotter inzwischen gewohnt Bungie-weich, trotzdem birgt die "Halo: Reach"-Multiplayerbeta natürlich immer noch den ein oder anderen Bug bzw. Glitch, den das Entwicklerteam durch die Testphase ja auch gezielt in das eigene Blickfeld tragen möchte. Bisher ist das ganz gut gelungen und so können wir (hoffentlich) auch mit hoher Wahrscheinlichkeit sagen, dass die folgenden Fehler im finalen Spiel nicht mehr zu finden sein werden.
[via Kotaku]
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Kommentare (13)
toul81
Kyu
Kyu
Eine so tatkräftige Community in Kombination mit dem Theater... fantastisch!
Abbath
PipBoy95
Kurisu
btw:
Sagt mal, Leute. Was is' eigentlich mit "Invasion"? Sollte der Mode nich' in der Beta sein?
Und waren nich' auch mehr als 2 Maps angekündigt (hier bin ich aber nich sicher)?
kastenfrog
Invasion mode und damit auch die dritte map "Bonebraker" müssten in den nächsten tagen folgen.
ShockedSquirrel
Am 7. soll Invasion kommen, am 14. Generator Defense. Die Beta soll übrigens bis zum 17. laufen.
Kurisu
Hab' ODST nur aus der Videothek geliehen, mal schauen, wie lange ich es behalte.
Dachte erst dran, mir es auch zu kaufen. Hatte Halo 3 zwar mal, fand es da nich' so krass, aber das war auch in 'ner Phase, wo ich nach nem Game gesucht hab, das zu mir als Hauptgame passt.
Mitlerweile spiel' ich aber wieder Counter-Strike Source im Clan, also dachte ich dran, Halo als Kontrastspiel, so just for fun zu zocken. Und da ich die Reach-Beta eigentlich ganz gut finde und die Leute sagen, Reach is an sich fast das gleiche wie Halo 3, dachte ich, auch Halo 3 würd' mir auf einmal unter dem Kontext zusagen.
...bis ich's grad' nochmal gezockt hab...
Ich warte wohl doch auf Reach ^__^
samurai
@Kurisu: Wer sagt dass Reach fast das gleiche wie Halo 3 ist, hat definitv die Beta noch nicht gespielt. Vom Spiel gefühlt ist es was völlig anderes, mMn spielt es sich so gar nicht wie die alten Halo Teile.
Insgesamt bin ich noch etwas zwiegespalten vom Eindruck, ich find die Armor Abilities hätten ein wenig mehr Cooldowns verdient und die DMR und Needle Rifle sind etwas zu schwach, aber mal abwarten wie sich das in der riesigen Map Boneyard ab Freitag in Invasion gibt, da gibts ja nicht so viele Winkel wo man in Deckung gehen kann, wenn man beschossen wird, dementsprechend wird da die DMR/NR bestimmt richtig fett.
Das einzige was mich echt richtig stört ist die stärke der Granaten, bzw der Explosionradius ist etwas übertrieben groß.