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LucasArts lizensiert Unreal Engine 3 für kommende Spiele

Mittwoch, 27. April 2011 Saskia Thudium 
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LucasArts haben angekündigt, dass sie einen Lizenz-Vetrag mit Epic Games abgeschlossen haben, welcher es ihnen erlaubt die Unreal Engine 3 für die kommenden Projekte des Studios zu nutzen. Nach eigenen Angaben, gilt das Abkommen mehrere Jahre und wird auf verschiedenen Plattformen angewandt werden.

Neue Titel die sich diesen Deal bereits zu Nutzen machen, hat LucasArts bislang noch nicht angekündigt. Für die bisherigen „Star Wars: The Force Unleashed"-Teile wurde die intern entwickelte Ronin-Engine verwendet, während wieder andere Titel wie beispielsweise Travellers Tales' Lego Star Wars ebenfalls eine eigene Technik nutzten.

Vielleicht erwartet uns eventuell schon bald die Ankündigung von Star Wars: Knights of the Old Republic 3 mit schicker Unreal-Grafik? Diese Gedanken werden vermutlich zwar in ein hoffnungsloses Wunschdenken münden, aber träumen wird ja wohl noch erlaubt sein...

[Gamasutra]

 

Kommentare (23)

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27.04.2011 12:04 - Jetzt müssen nur noch die Spiele wieder die Qualität von Jedi Knight 2 und Kotor erreichen, und nicht mehr irgendwelche Parallelwelten wo man Han Solo und Chewbacca niederstreckt -.-
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27.04.2011 12:04 - Irgendwie kann ich den Look der Unreal Engine nicht mehr sehen. Ist sicher ne SEEEHR gute Engine aber viele Spiele wirken einfach zu generisch.
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27.04.2011 12:12 - Vielleicht kommt dann jetzt endlich ein Star Wars Battlefront 3^^
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27.04.2011 12:16 - Ich finds ehrlich gesagt schade, immer mehr entwickler benutzen irgendwelche gekauften engines.. Ich wäre eher dafür wenn etwas eigenes entwickelt wird, so ähneln sich die spiele immer mehr und bald sieht einfach alles gleich aus. Lieber was eigenes entwickeln, ist vielleicht etwas schwieriger und teurer aber da sieht man als kunde wenigstens mal was neues.
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27.04.2011 12:31 - Ich glaube ja, dass das Problem eher die faulen Entwickler sind. UE3 ist schon sehr flexibel, man muss sich damit nur auseinander setzen.

Ich denke, dann ist es eine gute Sache, dass nicht jeder Entwickler eine eigene Engine entwickelt, sondern eine vorhandene performante benutzt, um Manpower und Geld in Inhalte zu stecken.

Jedi Knight 2 und 3 sahen auch nicht nach Quake 3 aus, obwohl es dieselbe Engine nutzt. Lucasarts wird da schon seinen eigenständigen Look drüber ziehen.

Jedi Knight und Battlefront wären ja Franchises, über die ich mich freuen würde, bei KotoR hat BioWare bestimmt noch irgendwas zu sagen, da glaube ich ned dran. Evtl kommt aber auch was frisches. Find ich auf jeden Fall spannend.
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27.04.2011 12:34 - Die UE3 hat ihr Pulver verballert. Tri-Ace, Crytek und Bethesda zeigen, dass sich noch einiges mehr aus den current gen Konsolen rausprügeln lässt.
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27.04.2011 12:56 - @Fagballs

Du hast recht damit, dass sich stylistisch einiges retten lässt. Aber grad bei einem eher realistischen Look stößt der Spielraum schnell an die Grenze des von der Engine Möglichen.
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27.04.2011 13:24 - jedi knight 4, kotor 3, battlefront 3, ein neues x-wing oder tie-fighter...ach ist die liste lang. bloß kein neues force unleashed.
gerne auch ein indie spiel. aber erst nach oben genannten ;-)
man wird ja wohl noch träumen dürfen...
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27.04.2011 13:27 - Die Unreal Enginge entwickelt sich auch immer weiter. Die ganzen Möglichkeiten die in der "Samaritan"-Tech Demo stecken könnten ja theoretisch schon heute für Spiele genutzt werden. Die ganzen Features dafür stecken ja sogar in dem kostenlosen Development Kit, dass sich jeder für den Privatgebrauch herunterladen darf. In meinen Augen hat die Unreal Engine in den letzten paar Jahren bewiesen, dass sie extrem Vielseitig und mächtig ist.

Wenn man bedenkt, dass Mirror's Edge, Batman Arkham Asylum, Borderlands, Shadow Complex, Infinity Blade oder Mass Effect alle auf das gleiche Grundgerüst bauen... Entwickler müssen nur was drauß machen.
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 Liebling der Massen 50
27.04.2011 13:42 - Ein neue 3rd-Person-Indiana Jones-Spiel. Das ist der Traum.
Aber ein neues Jedi Knight, Battlefront und/oder KotOR wären natürlich auch der Hammer.
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