"MX vs. ATV" soll Innovation fürs ganze Genre sein
17:13 Uhr - Ui, da hatten wir mit unserer Frage wohl etwas zu tief gestapelt. Als wir "MX vs. ATV Reflex"-"Art Director" Ian Wood auf THQs jüngst abgehaltener Presse-Veranstaltung in London auf die Vorzüge seines Spiels gegenüber Offroad-Konkurrenten wie MotorStorm ansprachen, korrigierte er uns auf der Stelle: "Offroad ist uns zu klein. Wir nehmen es mit dem ganzen Genre auf!" - Warum er sein Projekt überhaupt als große Innovation unter den Rennspielen sieht und ob er die "Regel Nr. 2" kennt, verrät er euch hier im neusten unserer gewohnt bizarren Video-Interviews.
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paulfect
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