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Mafia 2

Dienstag, 20. Juli 2010
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11:27 Uhr - Wer den ersten Teil von Mafia gespielt hat, der wird seit knapp acht Jahren auf den Nachfolger warten. In wenigen Wochen ist es endlich soweit: Mafia 2 erscheint am 27. August auf PC, Xbox 360 und PS3. Ich durfte schon einmal vorab in vier Level des Spiels reinschnuppern und kann allen sagen: das Warten hat sich gelohnt.

Krieg und Frieden

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Vito Scaletta kehrt 1945, und damit kurz vor Ende des zweiten Weltkrieges, aufgrund einer Verletzung in die USA zurück, dann soll aber nach seiner Genesung wieder zurück an die Front. Am Bahnhof wird er von seinem alten Freund Joe Barbaro empfangen. In einer Bar reden sie über die Geschehnisse der Vergangenheit und Zukunft. Vito erzählt, dass er zurück an die Front muss, doch Joe nimmt sich kurzerhand der Angelegenheit an, tätigt einen Anruf, und die Sache ist geregelt. Wer den ersten Teil bis zum Ende gespielt hat, dem dürfte es nicht verwundern, dass es neue Charaktere und somit eine neue Story gibt: Auch das Setting hat sich verändert: statt in den 30er Jahren spielt Mafia 2 in den 40er und 50er Jahren; statt in Lost Heaven zieht man nun in Empire City um die Häuser. Empire City soll dabei an New York erinnern und bietet mit 10km² doppelt soviel Raum wie der Vorgänger. Doch das Spielprinzip bleibt gleich und ihr könnt die Sandboxwelt von Mafia 2 frei erkunden. Neben den Wegpunkten für die nächste Mission finden sich alle interessanten Spots wie: Kleidungsgeschäfte, Nebenaufträge, Waffenläden, Burgerläden und Werkstädten sowohl auf der großen Karte als auch auf der Minimap. Um sich in Empire City schnell fortzubewegen benötigt ihr eines von ca. 50 vorhandenen Fahrzeugmodellen, die recht einfach zu beschaffen sind. Ihr könnt ganz nach GTA Manier einfach den Fahrer herausziehen und einsteigen. Wenn das Auto jedoch unbemannt ist, gibt es zwei Möglichkeiten: 1. Scheibe einschlagen, aufmachen und losfahren oder 2. wenn ihr einen Dietrich besitzt das Schloß knacken und mit einem unversehrten Auto davonfahren.


Fahren ohne Tempolimit

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Apropos unversehrt: die Autos haben ein nettes Schadensmodell, bei dem sich jeder Unfall auch optisch auswirkt, so dass rücksichtslose Raser meist ohne Windschutzscheibe und mit offener Motorhaube unterwegs sein werden. Das Fahrverhalten wird dabei auch beeinträchtigt, weswegen eine vorrausschauende Fahrweise sinnvoll erscheint. Außerdem gibt es in Werkstädten die Möglichkeit, den Motor zu tunen, die Felgen und Farbe zu wechseln oder das Nummerschild zu personalisieren, was einen ebenfalls davon abhält, den neuen Wagen gleich zu Schrott zu fahren.Die Cops bei Mafia 2 interessieren sich zwar nicht mehr für Geschwindigkeitsüberschreitungen, sind aber dafür wenn man ein Auto klauen will oder in der Öffentlichkeit rumballert umso schneller zur Stelle. Ihnen zu entkommen gestaltet sich aber nicht allzu schwer: entweder rennt man weg (Vito kann unbegrenzt sprinten) oder man fährt ihnen einfach davon. Sollte man doch einmal erwischt werden, kann man sich der Verhaftung widersetzen und alles über den Haufen ballern oder man besticht die Cops einfach nach einer einfachen Formel: Je mehr Cash man hat, umso mehr muss man blechen.


Prügeln und Schiessen für Anfänger

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Das Kampfsystem ist simpel und schnell zu erlernen: der Faustkampf kommt mit einem leichten Schlag, einem Harten Schlag und dem Block aus, wobei man wahrscheinlich nie auf den Faustkampf zurückgreifen wird, außer das Spiel verlangt es. Ein Schwerpunkt neben dem Fahren liegt auf den Schießereien, die recht leicht zu schaffen sind, wenn man sich von Deckung zu Deckung vorarbeitet. Es gibt zwei Zoomstufen: zum einen aus der Hüfte oder wenn Präzision gefragt ist im Anschlag. Für die, die nichts von Deckung halten sei gesagt: schon wenige Treffer reichen aus, dass Vito rot sieht und die Lebensenergie bedrohlich niedrig sinkt, doch hinter einer Deckung baut sich diese schnell wieder auf ca. 80% auf. Denn nur mit dem Verzehr eines Burgers oder eines kühlen Bieres läßt sich die Lebensenergie auf das Maximum zurücksetzen. Innerhalb der Missionen wird automatisch gespeichert, man kann aber auch außerhalb der eigentlichen Missionen jederzeit den Fortschritt in einem Unterschlupf speichern. Grundsätzlich spielt sich Mafia 2 wesentlich verzeihender und nutzerfreundlicher als der Vorgänger, der mit seinem brutalen Schwierigkeitsgrad und den spärlichen Savepunkten stets ausgesprochen fordernd war.


Vorbildhaft: Die deutsche Version

Es wird in Deutschland die ungeschnittene Version mit einer USK-Freigabe "ab 18" erscheinen, und wie im ersten Teil wird es eine sehr gute Synchronisation geben, in der als Beispiel Joe Barbaro von Joe Pesci`s Synchronsprecher gesprochen wird. Der Soundtrack ist mit 120 lizensierten Titeln sehr umfangreich und bringt noch mehr Authenzität und Stimmung in das Spiel. Wie im Vorgänger wird viel Wert auf das Storytelling gelegt und mit ausgiebigen Zwischensequenzen, die aber nie langweilig werden, wird die Story vorangetrieben. Für die Sammler und Playboy-Fans unter uns gibt es sexy Playmates als Trophäen zum Sammeln.

Die Sünden des Vaters

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Zurück zur Story: Nach dem Besäufnis mit Joe macht sich Vito auf den Weg nach Hause, wo er seine Mutter und Schwester begrüßt. Sie erläutern ihm, dass sein Vater 5000 Dollar Schulden gemacht hat, und diese jetzt nach seinem Tod an ihnen hängen geblieben sind. Darüber muß Vito erst mal einen Nacht schlafen. Beim Aufwachen am nächsten Morgen schlüpfen wir nun endlich aktiv in die Rolle von Vito. Zunächst gehen wir an den Schrank und ziehen uns an, dann machen wir uns auf den Weg zu Joe. Bei Joe angekommen, gibt es erstmal ein Bier zum Frühstück. Wohl genährt holen wir nun die Entlassungs Papiere für die Armee ab. Wo wir schonmal bei dem Fälscher sind, nehmen wir auch gleich ein Set Dietriche mit, die wir gleich an dem Auto vor der Tür ausprobieren können. Das Aufbrechen klappt mühelos, doch nich unbemerkt. Nun haben wir die Polizei am Hals und müssen entkommen, was sich aber als recht einfach gestaltet.                                                                                                              Da Vito das Geld für seine Familie auftreiben will, erklärt er sich bereit mit Joe zum Schrottplatz zu fahren, wo der erste Auftrag schon wartet.Der Mechaniker Mike "Mikey" Bursky beauftragt uns ein Auto zu "besorgen" und da die Bezahlung stimmt, begeben wir uns zu dem Hinterhof wo das Gefährt stehen soll. Doch die Sache gestaltet sich natürlich nicht so einfach wie besprochen und wir werden in eine wilde Schießerei verwickelt. Nachdem alle Feinde erledigt sind, steigen wir in das Auto und bringen es zu Mikey, der uns dafür wie versprochen entlohnt. Damit beginnt der mit zahlreichen Leichen und Autowracks gepflasterte Weg von Vito an die Spitze der Mafia.


Keine Frage: Mafia 2 wird genial. Sobald man einmal in die Welt von Vito Scaletta eingetauch ist, läßt sie einen nicht so schnell wieder los. Die Atmosphäre ist durch den Soundtrack, die Cutszenes und das gesamte Ambiente so authentisch, dass selbst die Gangster-Götter von Rockstar sehr genau nach Tschechien schauen sollten. Zumal Mafia 2 der beste Beweis dafür ist, das durch deutsche Synchronisation keine Atmosphäre-Verlust eintreten muss. Der etwas entschärfte Schwierigkeitsgrad dürfte außerdem dafür sorgen, dass weitaus mehr Spieler den Abspann dieses Mafia Epos erleben, als es noch beim Vorgänger der Fall war.

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Kommentare (19)

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20.07.2010 11:49 - Am Schwierigkeitsgrad kan man aber nichts ändern oder?
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20.07.2010 12:15 - Endlich wieder ein etwas Moderneres Setting.
RDR hat mir auch gefallen aber da fehlte mir einfach die Autos und die Musik die man darin hören konnte.

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Außerdem gibt es in Werkstädten die Möglichkeit, den Motor zu tunen, die Felgen und Farbe zu wechseln oder das Nummerschild zu personalisieren, was einen ebenfalls davon abhält, den neuen Wagen gleich zu Schrott zu fahren.

GTA San Andreas lässt grüßen.


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Empire City soll dabei an New York erinnern.

Ironie an

Ich war noch niemals in New York.

Ironie aus.

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20.07.2010 12:40 - Mafia war echt der Wahnsinn genauso wie ja anscheinend der Nachfolger
Klingt nach einem Angebot dass man nicht ablehnen kann;)
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20.07.2010 12:47 - Nach den unzähligen Verschiebungen wird es aber auch langsam Zeit. Freu mich tierisch auf das Spiel.
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20.07.2010 13:17 - Das Spiel ist vorbestellt,dabei mache ich sowas eigentlich nie!
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20.07.2010 13:26 - So schwer fand ich den 1. Teil garnicht. Ich weiß nur noch, dass ich vielen Freunden bei der Mission mit dem Rennwegen helfen musste ;) Freue mich schon auf das Spiel.
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20.07.2010 13:52 - Das wird GTA 4 so in die Tonne kicken
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20.07.2010 14:35 - Vito ist mir schon jetzt viel sympathischer, als es Nico je sein wird.

Btw: Man schreibt Werkstatt.
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20.07.2010 14:35 - Der erste teil war vom Schwierigkeitsgrad ok, da es so fesselnd war dass eine wiederholung am ewig zurückliegenden speicherpunkt nicht so schlimm war. Außerdem war es ja gerade so geil mal eine richtige Herausforderung gehabt zu haben, genauso wie bei Ninja Gaiden. Wenn es fair ist,kommts eben nur auf die Geschike des zockers an.
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20.07.2010 17:15 - Ich habe den ersten Teil geliebt. Das war das erste Vollpreisspiel, dass ich mir für meinen neuen PC gekauft habe. Oder besser gesagt: Ich habe das Spiel aus der Videothek ausgeliehen, die Anleitung verloren und ich musste es kaufen :(
Aber bedauern tu ich das nicht, weil das Spiel jeden Euro wert war und auch noch ist. So viel Emotionen hatte ich vorher noch nie in einen Spiel, das Ende habe ich immer noch in Erinnerung: Schöne Grüße von Mr. Salieri(oder wie man den auch schreibt)
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