Mass Effect 2: Vorstellung der Sentinel-Klasse
11:19 Uhr - Wer als Sentinel durch Mass Effect 2 schreitet, muss zu den Unentschiedenen bei der Charakterwahl gehört haben. Der in jeder Form von Spezialfähigkeit bewanderte Krieger ist so ziemlich als Allrounder unter den zur Auswahl stehenden Archetypen zu bezeichnen. Gameplay Designerin Christina Norman stellt ihn euch hier im Video vor.
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Kommentare (11)
Jace
Lappen
Das wär ja so, als würde ich sagen ''Hmm, GTA ist ja garkeine Flugsimulation, wasn scheiss Spiel''
...
GTA is geil nur mal so nebenbei :D
und Mass Effect 2 wird ULTRA hoff ich zumindest ;)
Darakiss
Mango
DREJ
Hm freu mich schon sehr auf ME2, wär mir aber sehr recht gewesen wenn der Release schon jetzt vor Weihnachten wär!
Jace
Ich hatte nur damals darauf gehofft, dass sich die Welten etwas freier anfühlen und die Planeten sich mehr voneinander unterscheiden. So wie es bei Teil 1 war wirkte alles sehr generisch und steril, oft geradzu leblos. Und die Character-Entwicklung war mir auch zu oberflächlich. Außerdem gab es zu wenig Gegenstände.
Natürlich war das Spiel dennoch sehr gut, aber eben für mich persönlich nicht der erhoffte Hit.
Lappen
Man sollte die Erwartungen manchmal etwas niedriger halten, wenn nichts vom besagten versprochen wurde, und als netter Nebeneffekt ist das Endprodukt dann um einiges besser!
Jace
Darakiss
Jace
Wie gesagt, ME1 war und ist ein sehr gutes Spiel und ich überlege gerade ob ich es mir nicht nochmal zulegen soll (hatte es nach dem ersten Durchspielen verkauft). Aber ich gehe diesmal mit einer anderen Einstellung an beide Teile, nämlich ein klasse Action-Spiel mit Rollenspiel-Elementen zu zocken und kein Action-Rollenspiel.
Ist für mich ein kleiner aber feiner Unterschied.
Abgesehen davon finde ich persönlich es schade, dass die Fahrstuhlszenen durch Ladebildschirme ersetzt werden. Für mich hat sich die Welt dadurch offener angefühlt.