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Mass Effect 3: "Comic-Con"-Video mit massig Gameplay

Montag, 25. Juli 2011 Oskar Krause 
MassEffect3_FirstLogo.jpg

Auch BioWare präsentierte während der Comic-Con in San Diego neues Material zu Mass Effect 3. Casey Hudson von Bioware war bei Gamespot zu Besucht und erzählte ein wenig über die Hintergründe des Mass Effect Universums sowie die Neuerungen im dritten Teil. Das Videomaterial, welches hier gezeigt wird, soll aus dem Mittelteil des Spiels stammen.

Mass Effect 3 soll im ersten Quartal 2012 erscheinen.

 

Kommentare (10)

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25.07.2011 14:56 -

Ich kann mir nicht helfen aber das sieht noch actionlastiger aus als Mass Effect 2. Bei dem Viceo hat man das Gefühl die zeigen einen Shooter. Mass Effect war doch ursprünglich eher rollenspiellastig, aber davon sieht man echt nicht viel.

Bin gespannt was die Zeit bis zur Veröffentlichung noch bringt

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25.07.2011 16:00 - Nein, ich seh mir das nicht an, ihr werdet mich nicht verführen Areagames! Mich hat's nicht gestört das ME2 im Vergleich zum ersten Teil Actionlastiger war. Mir sind bei ME andere Dinge wichtig, ob jetzt mehr Rollenspiel oder mehr Action ist mir Jacke wie Hose.
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25.07.2011 16:18 -

Was habt ihr denn immer mit eurer Action??? Ein Rollenspiel definiert sich doch nicht dadurch, sondern mit tiefgehenden Charakteren sowie die Interaktion mit diesen und der Welt. Das soll doch stark ausgebaut werden!

Dazu sieht man in den Video auch den Charakterbildschirm, indem man viele Menüs zum spezialisieren hat. Das sieht für mich viel Umfangreicher aus als in ME2. Dazu kommt dann noch die Waffenspezialisierung und neue Fähigkeiten, also ich weiß echt nicht, was ihr wollt.

Natürlich wird jetzt Action gezeigt, man will ja auch Leute locken! Wenn die nun ein 10 Minuten Dialog zeigt, würde die hälfte einschlagen und sagen: Was ist das denn für ein langweiliger Müll!

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25.07.2011 18:21 - Genau solche Leute machen Spiele kaputt, agaso.
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25.07.2011 22:08 -

Sieht doch richtig flüssig uns spaßig aus, außerdem gibt es endlich mehr Fähigkeiten für die einzelnen Klassen, in Teil zwei war das ja sehr dürftig. Aber Schade das es wieder eine Abklingzeit für alle Fertigkeiten gibt.

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25.07.2011 23:18 -

Wäre aber auch doof, wenn man die Fertigkeiten wie am Fliesband abfeiern könnte.

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25.07.2011 23:36 -

Im ersten Teil hat das mit den einzelnen Abklinzeiten für Fähigkeiten geklappt, aber ohne zu leicht zu werden.

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26.07.2011 00:42 -

@agaso: Ein RPG definiert sich aber auch nicht durch Skills und Waffenverbesserungen denn das hat heute jeder x-beliebige Shooter wie BFBC2 oder CoD MW2 und beide sind 0% RPG. Mass Effect 1 (man wird mich hier wohl dafür lynchen aber ich sags trotzdem) war doch auch schon ein dialogintensiver Shooter. Ich hab es mir damals gekauft weil ich RPGs an sich geil finde aber Space RPGs noch einen Tick besser als Fantasy nur gibt es davon zu wenig und was soll ich sagen: Bei ME1 war recht schnell die Luft raus.

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26.07.2011 03:41 -

Njaa so richtig ist ME ja ncoh nie ein RPG gewesen,in Teil 3 sol ja wieder mer drin sein,aber das bese an ME ist doch diese grossartige epische Story,und da hat BW alles richtig gemacht.ME sind die besten Games seit Star wars-KOTOR

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26.07.2011 17:33 -

Die RPG Elemente in 1 waren überflüssig, weil auch nicht sehr oberflächlich. Es war die richtige Entscheidung sie in Teil 2 mehr oder weniger zu entfernen. So hatte man mit MS2 einen kurzweiligen 30h interaktiven SiFi Action Film, mit tollen Dialogen und viel *bämbäm*
Teil 2 hat mir ( und ich bin eigentlich einer der aus der RPG Ecke kommt ) wesentlich mehr Spaß gemacht als Teil 1. Es ist kurzweiliger, action geladener und ich habe dennoch den Eindruck, das meine Entscheidungen das Spiel lenken.

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