Mass Effect 3: Details zum Multiplayer veröffentlicht
Nachdem gestern endlich der Multiplayer-Modus in Mass Effect 3 offiziell bestätigt wurde, eines der bislang wohl schlecht gehüteten Geheimnisse der Videospieleindustrie, offenbarte BioWare dazu heute erste Details. Somit ist nun also unter anderem bekannt, dass ihr im Mehrspieler-Part mit bis zu vier Freunden ein separates Abenteuer bestreiten können werdet.
Im BioWare Forum schrieben die Entwickler, dass die dabei erzielten Erfolge direkten Einfluss auf den Ausgang der Singleplayer-Kampagne haben. Außerdem würde man durch die geforderte Team-Arbeit die Menschheit auf eine alternative Art und Weise vor der nahenden, größten Bedrohung für selbige bewahren, somit also eine andere Geschichte erleben. Unterschiedliche Rassen und Klassen, inklusive Turianer, Kroganer und Asari, können ebenfalls ausgewählt werden. Darunter befindet sich allerdings kein Commander Shepard oder irgendein Mitglied seiner Crew, da man die beiden Abenteuer strikt voneinander trennen möchte. Die Hauptaufgabe der Koop-Story ist es, verschiedene Territorien von Feinden zu befreien. Den Charakter zu entwickeln, Waffen aufzurüsten und aufzuleveln wird übrigens auch im Koop möglich sein.
Durch das Galaxy at War-System wird der Einfluss auf eure Singleplayer-Kampagne bestimmt. Dabei kommt es darauf an, wie ihr die jeweiligen Koop-Missionen abgeschlossen habt. Damit verändert sich schließlich das „Galactic Readiness“-Level, was für die unterstützenden Zusatztruppen im endgültigen Kampf der Einzelspieler.Kampagne zuständig ist. Demnach könnt ihr mithilfe des Mehrspieler-Parts das „beste“ Spielende erreichen. Doch keine Sorge, BioWare fügte sofort hinzu, dass man selbiges auch ohne das Spielen des Multiplayers erreichen kann. Es ist lediglich ein kleiner Bonus, der euch das ein oder andere vermutlich erleichtern könnte.
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Kommentare (10)
Mr.Greenlight
Coole Idee!
Das Spiel wird sowieso ein Traum!
Release: Januar/Februar 2012 oder später?
toul81
solange der einzelspieler nicht darunter leidet ist es ok mit dem multiplayer
NosferatuZodd
Ganz ehrlich? Find ich Mega-geil! *-*
Zapp313
Schwammig... Bei mir ist es z.B. so, dass ich der einzige Mass Effect - Fan in meinem Freundeskreis bin und mit Fremden sicher nicht spielen möchte:-(
Ich finde es einfach bekloppt, dass die bei einer absoluten Singleplayer-Reihe plötzlich einen MP einbauen, der sich auf die Kampagne auswirkt. Auch wenn man ohne diesen Part das optimale Ende erreichen kann, wurde mir doch jetzt trotzdem schon mitgeteilt, dass ich dennoch einen Nachteil gegenüber den Koop-Spielern habe. ...naja, vielleicht kann man die Koop-Kampagne ja auch mit der KI bestreiten. In der SP-Kampagne ist man ja schließlich auch nicht alleine unterwegs.
Für Leute, die sowieso passende Koop-Partner zur Hand haben, klingt der MP aber ziemlich gut.
Aerendil
Da geht es mir genauso wie Zapp.
Bin auch der einzigeste ME-Spieler :-(
Robot7
samurai
"BioWare fügte sofort hinzu, dass man selbiges auch ohne das Spielen des Multiplayers erreichen kann" - Bis zu diesem Satz hatte ich gerade totale Zweifel. Ein seperater Koop klingt gut, aber nach zwei ME Teilen wärs zum kotzen wenn man für eine bestimmte Auswirkung dann im Koop grinden muss ;)
MAC DALTON
Gemeinsames Spielen ist fast immer gut. Solange das Single Player Erlebnis darunter nicht leidet, gerne.
Einen Deathmatch Modus können sie sich aber gerne sparen. Denn bei aller liebe zu Mass Effect. Das Kampfsystem ist eine Nummer schlechter als in Gears oder Uncharted. Für den Single Player ist es Top, für Co-op runden reicht es sicherlich auch.
Als erstes rocke ich die Story durch , dann mit Freunden ein paar runden Reaper Sympathisanten schlachten . ( Das könnte sehr spaßig werden .)
Bei Red Dead Redemption machen die Co Op Missionen auch derbe laune..
MAC DALTON
Wombat77
Der vorletzte Satz sagt mir eigentlich nur, dass man auf den MP hätte verzichten können... und damit halte ich den MP in Mass Effect überflüssiger denn je und bin dennoch froh, dass der Satz gefallen ist.
Pairikas
Grosser Gott, was müssen die jetzt im dritten und letzten Teil plötzlich für nen Mist raushauen... man muss fast befürchten das Dragon Age 2 kein einmaliger ausrutscher war. So langsam aber sicher hat Bioware einen langjährigen Fan weniger.