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Mass Effect 3: Multiplayer endlich offiziell angekündigt!

Montag, 10. Oktober 2011 Saskia Thudium 
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Die in den letzten Monaten immer wieder aufgetauchten Gerüchte, dass Mass Effect 3 einen Multiplayer-Modus erhalten wird, wurden nun endlich offiziell bestätigt. Im australischen Magazin PC Powerplay steht geschrieben, dass man den letzten Krieg der Galaxie tatsächlich zusammen mit Freunden bestreiten können wird.

In der Novemberausgabe schreibt PC Powerplay:

  • „Es ist wahr – Mass Effect 3 bekommt einen Multiplayer!“
  • „Wir sind zum BioWare Büro in Edmonton gereist, um den erstmaligen Ausflug der Serie ins Online-Gameplay anzutesten und um mit dem Mass Effect-Serien Producer sowie Mass Effect 3-Project Director Casey Hudson über die Entscheidung, das man die epische Schlacht um die Galaxie mit einem Multiplayer bestücken wird, zu sprechen.“

Die Coverline des Magazins verspricht:

  • „Kämpft an der Seite eurer Freunde, wenn die Galaxie in den Krieg zieht!“

Eurogamer will außerdem von anonymen Quellen erfahren haben, dass Mass Effect 3, welches im März 2012 für PlayStation 3, Xbox 360 und PC erscheinen wird, einen Online-Koop und kompetitive Elemente enthalten wird.

zur Mass Effect 3 Bildergalerie »

Bilder mit Liara, Citadel und Gefechten mehr...


 

Kommentare (15)

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10.10.2011 10:41 -

hmmm weiß noch nicht so Recht was ich davon halten soll. Vtl kann man jetzt besser den höchsten Schwierigkeitsgrad packen. Da sind ja die Bots immer ausgestiegen.

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10.10.2011 10:43 -

Eine Möglichkeit den Storymodus Online im Coop zu spielen fände ich schon interessant. Alleine schon weil man dann mal als die anderen Teammitglieder spielen könnte.

Beim Stichwort "kompetitive Elemente" befürchte ich allerdings Schlimmes. Im Zweifel für den Angeklagten war der Multiplayer von Uncharted 2 auch unerwartet gut. Mal abwarten.

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10.10.2011 10:46 -

Ich hoffe nur das dann die Erfolge nicht wie so oft auf unerreichbares MP Farmen augelegt sind, wenn man die 1000 voll haben will. Erfolge sind zwar eigentlich Nebensache für mich, aber irgendwie ist es schon motivierend ein Spiel noch mal einzulegen wenn die 1k GS auch erreichbar sind (nicht so wie die GoW Wahnsinig Erfolge)

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10.10.2011 10:57 -

Gamerscore Punkte? Du willst das Spiel doch nicht auf der 360 spielen? Ich habe ME 1 auf der 360 und ME2 auf dem PC gespielt. Das waren Welten. Ich werde mir definitiv die PC Version kaufen.

Zum Thema Koop kann das ganze sehr interessant sein, wenn man verschiedene Fähigkeiten auf einander abstimmt. Aber Mass Effect ist kein Spiel war man mal fix am Nachmittag Koop durchzieht, sondern dauert sein 30h. Was ist, wenn der Koop Mitspieler  nicht kann. Wer darf Shepard spielen und was ist wenn Shepard nicht kann?

Ich vermute schon eher, das die Kampagne Single Player only bleibt und die irgendwas anderes drumherum bauen.

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10.10.2011 11:14 -

@ IceOnly2  

"Insane" war leichter als der normale Schwierigkeitsgrad. Man musste nur für die jeweiligen Schilde die richtige Kraft einsetzen. Die Bots hab' ich andauernd in den Tod geschickt. So eine dumme K.I. sieht man echt nicht alle Tage, da braucht man die auch nicht im Team.

Zum Schluss war ME2 ein Third-Person-Shooter und mit einem wenig Verstand und Skill kommt man locker auf "Insane" durch's Spiel.

@ Topic:

Wenn die Story vom 3er genauso langweilig ist wie die vom 2er, können sie gern das Spiel als MP-only rausschmeißen. Hätte man eindeutig mehr Spaß als im Single-Player.

 
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10.10.2011 11:47 -

Hätte man mich gefragt, bei welchem Spiel ich am lockersten auf einen MP verzichten kann, hätte ich wahrscheinlich die Mass Effect-Reihe genannt. Warum müssen bloß alle Spiele ne Multiplayerkomponente aufgedrückt bekommen?!

So lange die Singleplayerkampagne nicht darunter leidet, weil die Arbeiten am MP dieser wichtiger Ressourcen beraubt, oder Passagen in der Kampagne klar auf Coop ausgelegt sind, ist es mir natürlich egal. Ich muss es ja nicht spielen. Aber es ist ja schon anzunehmen, dass die Arbeiten am MP zum großen Teil für die Verschiebung verantwortlich ist:-(

Vom MP mal abgesehen hoffe ich einfach nur, dass eine von mir geliebte Trilogie auch mal einen Abschluss bekommt, der mich vollends befriedigt. Die beiden GoWs (Gears und God) haben mich da ja z.B. schon einmal ganz leicht enttäuscht:-( Sollten z.B. der Tod Shepards oder eines geliebten Teammitglieds unausweichlich sein, wäre ich richtig angepisst!

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10.10.2011 12:37 -

Mass Effect ist wirklich der Letzte Titel der nen Multiplayer Brauch!

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10.10.2011 12:57 -

@Stalkingwolf:Spielerisch gibts doch Null Unterschied zwischen ME2 auf PC und 360, auch optisch ändert sich da außer der Auflösung nicht. Und mit Shootern auf Gamepad komm ich genauso gut klar wie auf PC, zumal ME ja eh mehr langsames Shootergameplay mit Deckungen und pausieren zum Fähigkeiten einsetezn hat. Wo genau liegen dann nach dir die Welten zwischen den beiden Versionen Oo

Außerdem hole ich mir allein deswegen ME3 auf der 360, damit ich von Teil 1 bis 3 durchgängig ein Savegame nutzen kann :)

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10.10.2011 13:40 -

In der Complete Saga Edition ertönt dann ein nachträglich eingefügtes "Nooooooo!" wenn man den MP startet.

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10.10.2011 13:46 -

Maus vs. Controller nennst du keinen Unterschied?
Da der Hauptaspektpunkt von 2 auf dem Shooterbereich lag, würde ich da ungern wieder auf das Gamepad zurückgreifen.
Auch kann ich wesentlich mehr Fähigkeiten auf Shortcuts belegen und muss so eben nicht ständig den Kampf pausieren. Es spielt sich dadurch angenehm flüssig und dynamischer.

Zum Thema Grafik muss man eigentlich nicht viel sagen. Wenn mir einer erzählt, ein Spiel sieht auf der 360 genau so wie auf dem PC in Full HD aus, der hat nen Knick in der Optik ( wahlweise auch ne Rosa Brille auf).

Ich habe ebenfalls eine PS3, 360 und Wii zuhause. Aber nach dem ich nun paar 3 Jahre primär am PC wieder gespielt habe und erst mit Gears of War 3 wieder an die 360 gesetzt habe, habe ich erstmal wieder gemerkt, wie ungenau die Steuerung ist. Man erkennt richtig ( Halo Reach war ganz extrem ) wie das Fadenkreuz dem Gegner automatisch folgt.

Spiele die auf der Konsole und dem PC rauskommen , werde ich mir nur noch für den PC kaufen. ( Ausnahme sind schlechte Portierungen ).

 

Ich habe auch einmal Gamepads bei Shootern vertreten, aber wenn man dann doch mal wieder am PC etwas länger spielt und zurück an die Konsole geht, merkt man doch mit wievielen Komprimissen das ganze behaftet ist.

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