Mass Effect 3: Neues Entwickler-Video zeigt dynamischeren Shepard
BioWare hat ein neues Entwickler-Video veröffentlicht, in dem Commander Shepard neue Moves und Skills vorführt. Im dritten Teil des Sci-Fi Epos werden die Action-Einlagen scheinbar noch Shooter-lastiger ausfallen, da sich das Deckungs-Feature kaum noch von Gears of War unterscheidet. In dem vier Minuten langen Video sieht man Shepard von Deckung zu Deckung hechten.
Mass Effect 3 erscheint am 08. März für Xbox 360, PlayStation 3 und PC.
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Kommentare (13)
johnboy
wird einfach nur GEIL!!!
Achja des Forum geht immer noch nich
spyro
Ich würde wirklich mal gerne EIN VERDAMMTES Video von Mass Effect sehen bei dem es nicht nur um's Kämpfen geht. Mass Effect war mal so viel mehr aber schon in Teil 2 ging es bergab mit dem Weltentwurf. Jetzt scheint sich endgültig nur noch alles um spätpupertäres Krach-Bumm zu drehen.
spyro
Zapp313
@spyro
Ich persönlich fand Teil 2 besser als den ersten Teil (den ich aber auch liebe) und es wäre doch auch absurd, wenn es beim dritten Teil nicht einen hohen Fokus auf das Kämpfen geben würde. Man befindet sich im Krieg und Shepard ist nun einmal ein Kämpfer. Und das Bioware vor allem Kampfmechaniken in den Videos präsentiert ist darüber hinaus ja auch sinnvoll, da Videos zum Dialogsystem zum einen wohl kaum wesentliche Gameplayänderungen beinhalten dürften und zum anderen (was noch ein viel wesentlicher Grund sein dürfte) würden diese Videos auch Storyspoiler darstellen. ...es kommt sicherlich auch nicht von ungefähr, dass die Videos zur Kampfmechanik in einer neutralen Umgebung spielen.
Für mich persönlich ist die Art und Weise wie Mass Effect sich als RPG präsentiert übrigens genau die Richtige. Sehr gute Dialoge, viele Entscheidungen mit spürbaren Konsequenzen und dazu ein Gameplay, dass nicht nur statistischen Charakter hat, sondern tatsächlich auch den Ansprüchen eines Actionspiels genügen würde.
Für diejenigen, die von einem Rollenspiel eine Lebenssimulation erwarten, ist doch so etwas wie Skyrim da. Spielt das und jault nicht ständig wieder über Mass Effect rum und vor allem beleidigt nicht deren Fans als spätpubertär.
Ragism
"Hallo, ich bin ein Model mit einem glaubwürdigen Aussehen und ich präsentiere BioWare Today. Voten Sie jetzt doch einfach mal auf allen Preisverleihungen für Deppen Age 2, Deppen Age 2: Rain of Cash, Class Defect 2 oder vorsichtshalber jetzt schon für Class Defect 3! Und jetzt zu unserem schwer investigativen Bericht...
Yeah, wie wir hier sehen können, okay, hüpft Commander Blödarsch jetzt besonders cool und geschmeidig von einem Block zum anderen. Und er kann sich auch ducken, ja, Eric macht das jetzt mal vor. Das, was hier so langweilig aussieht, wird später tatsächlich das Spiel sein. Eric wird jetzt mal eben demonstrieren, daß es überhaupt keinen Unterschied mehr machen wird, was der Spieler eigentlich für Knöpfe drückt..."
Wenns nicht so traurig wäre, könnte BioWare mittlerweile eine marktgerechte Parodie eines RPG-Entwicklers sein.
Pairikas
Mir hat ME2 ausserordentlich gut gefallen. Nicht alles, war sehr unschön das beim beschneiden der Level-Up möglichkeiten fast der ganze Penis abgehackt wurde. Aber ME2 hat sehr vieles sehr gut gemacht. Allen voran das Dialogsystem, die Entscheidungen, Charaktere und Atmosphäre. Und ein reinrassiges RPG war ME ohnehin nie und solls auch gar nicht sein.
trotzdem muss man sich ja momentan etwas sorgen um Teil3 machen. Erst ist DA2 doch eher misslungen, dann müssen sie auch noch einen MP in ME3 reinwurschteln... ich hoffe wirklich das der abschluss dieser Trilogie nicht in die Hose geht. Das wäre einfach nicht gerecht.
Ragism
Wird aber wohl so kommen. Seit BioWare von Electronic Farts gekauft wurden, ist jedes Spiel vom Studio ziemlich in die Hose gegangen. Mass Effect 3 wird noch aggressiver als Actionspiel verkauft, als Dragon Age 1+2 oder Mass Effect 2 schon vermarktet wurden. Der Kurs ist klar: Weg vom Anspruch, hin zu Beliebigkeit, um auch ja viele Käufer ins Boot zu holen und sie ja nicht zu überfordern.
Ein Dialogsystem und gelegentliche Entscheidungen sind jedenfalls für jemand halbwegs anspruchsvollen kein Grund, 60€ für ein Spiel auszugeben.
Mastersheep
Irgendwann sterben Rollenspiele eh aus, genauso wie es Simulation schon ging.
Alle Spiele die es dann noch gibt sind von Michael Bay.
Kampfwurst2
@Zapp
Es sollte aber nun mal ein Rollenspiel sein wo man sich auch auf seine Fähigkeiten verlassen sollte und nicht nur auf die Wumme in der Hand. Und ich finds ja gut wenn die Steuerung verbessert wird, weils im ersten nicht perfekt war, aber jetzt wie GOW rumrollen und hüpfen und Granaten durch die Gegen werfen ist nicht das was ich in Mass Effect sehen will. Klar sind die Geschmäcker verschieden und du findest das halt gut, aber soviel Action gehöhrt einfach nicht in das Spiel. Da sollte es um Spannung, Geschichte und das aufleveln gehen.
Ich werds mir wohl nicht zum Release holen sonder erst später. Bioware hat in meinen Augen ihre RPG-Fans verraten. Das ist zumindest meine Meinung.
johnboy
Find ich überhaupt nich. Mich hat aber das ME2 so gepackt, vorallem auf den hohen Schwierigkeiten braucht man nämlich alle Fähigkeiten muss die Gruppe intelligent zusammenstellen, aber trotzemm auf dem Schlachtfeld koordinieren. Klar isses nichmehr des Gameplay, was man von Bioware gewohnt war, aber seid doch mal ehrlich n Sci-Fi Rpg ohne Schwerter is doch n getarnter Shooter.Und in der Mischung aus beiden is ME einfach PERFEKT.
Allerdigs versteh ich jeden der von Bioware anderes Gameplay erwartet, aber Dialogsystem und die Darstellung einer Welt sind wieder einfach großartig. Und die Welt wirkt wahrscheinlich auch durch des Kampfsystem so gut. Tut mir leid für jeden, der damit nicht zurechtkommt es is nämlich auch als Shooter ziemlich stark.
Ragism
Ich will bezweiflen, daß Mass Effect ein guter Shooter wäre. Dafür sind die Animationen nach wie vor zu hakelig und die K.I. zu schwach. Im aktuellen Video sehen wir im Grunde auch dasselbe Gameplay wie im Teil zuvor, nur daß Shepard jetzt schicker in Deckung geht. In einem Shooter erwartet man einfach flüssiges Gameplay in geiler Präsentation und ausgefeilter K.I., welches das exakte Gegenteil vom strategischen RPG-Gameplay darstellt. Mass Effect stellt sich genau in die Mitte von beidem und versagt so in jeder Hinsicht.
Will ich einen Shooter spielen, so wähle ich doch eher Half-Life 2 oder Crysis. Und möchte ich ein Rollenspiel, so wähle ich Baldur's Gate 1+2 oder Planescape: Torment. Ein Spiel, welches die wichtigsten Punkte beides Genres nicht zu einem sinnvollen Ganzen zusammenfügen kann, ist doch spielerisch eine Katastrophe. Bioshock oder Deus Ex haben eine Variante gezeigt, wie es möglich ist, indem sie die Aspekte beider Genres wirklich zuende gedacht haben. Bioshock ging mehr in Richtung Shooter, Deus Ex mehr in Richtung RPG.
Mass Effect denkt nichts zuende. Hier taugen die Hauptbestandteile des Gameplays für sich genommen einfach nicht im geringsten. Im Kampf steuert es sich weder flüssig und fordernd genug, um ein Shooter zu sein und für ein RPG erfordert es zu wenig Planung, Interaktion und geschicktes Zusammenspiel der Fähigkeiten. Deswegen beziehen sich die einzigen positiven Aussagen über die Spielereihe im Grunde nur auf die Dialoge, vereinzelte Entscheidungsfreiheit und die Grafik.
Bis auf die Grafik hat BioWare aber alles schon einmal sehr viel besser hinbekommen. Das können die Spieler aber nicht nachvollziehen, die keine Rollenspieler sind.