Mass Effect 3: Tiefgründiger Shepard zeigt Emotionen
Das Sci-Fi Spektakel geht im März in die letzte Runde und alle Fans der opulenten Saga reiben sich vor lauter Vorfreude schon die Hände. Mac Walters, Autor der Mass Effect 3 Story, spricht in einem Interview über das Ziel, Commander Shepard als tiefgründigen Charakter darzustellen. Shepard ist auch nur ein Mensch, und so werden durch den Krieg bestimmte Emotionen geweckt.
Mac Walters, Autor der Mass Effect 3 Story, spricht über die Darstellung Commander Shepards als tiefgründigen Charakter:
- "Wir wollten in Mass Effect Shepard als Charakter tiefgründiger gestalten, so dass ihr ausdrücken könnt, was euer Shepard fühlt und gerade durchmacht, während des Krieges."
- "Wir wollten den nächsten Schritt der Erzählung nehmen. Ja, es ist ein Krieg und ja, man schießt großen Robotern ins Gesicht, aber es existiert auch eine menschliche Seite der Handlung. Ihr spielt ein Rollenspiel und ihr spielt einen Menschen. Warum sollte dieser Mensch also keine emotionale Komponente im Spiel haben?"
- "Die Emotionen und die Tiefe der Handlung, die wir hier sehen, ist ebenfalls einen Level gestiegen. Wenn ein Videospiel dich etwas fühlen lässt und dabei Spaß macht oder dich unterhält, dann denke ich, dass wir unseren Job gut gemacht haben."
[vg24/7]
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Kommentare (7)
Mastersheep
Mich interessiert eher ob sie auch die Animationen weiterentwickelt haben wenn man die Crew-Mitglieder scheppert ^^
Jägerfisch
Mich reizt das Game noch gar nicht....ich warte auf nen UK niceprice
dmXbox
MP3 and ME3 beide im März. gekauft und gezockt kein Scherz!
johnboy
hab mich letzte Woche endlich für die collectors entschieden.
Kann kaum noch warten.
Kampfwurst2
Da reden sie von tiefgründiger und emotionaler, gleichzeitig gibts aber im Spiel nen Actionmodus um die Dialoge zu verkürzen bzw. Entscheidungen auszublenden.
Saibot
Ragism
Das ist mal ein Statement über Mass Effect, wie es dümmer nicht sein könnte. Man zeigt ausschließlich dumpf-plattes und trotzdem unflüssiges Geballer. Man schießt großen Robotern "ins Gesicht". Wie Kampfwurst schon sagte, wurden Entscheidungen, Story und Anspruch beschnitten. Und dann wirft man kleinlaut hinterher, daß man ja auch noch eine Geschichte erzählen will. Und daß darin auch "Emotionen" vorkommen sollen. Emotionen. Emotionen. Emotionen. Vielleicht passiert ja irgendwas, wenn man das Wort noch ein paar mal wiederholt. Emotionen. Emotionen. Anspruch. Anspruch. Anspruch. Geschichte. Geschichte. Geschichte.