Mass Effect 3 wird wesentlich schwerer als die Vorgänger
Das in wenigen Monaten erscheinende Mass Effect 3 wird nicht nur für Serien-Fans, sondern offensichtlich ebenfalls für abgehärtete Dark Souls-Spieler ein episches Zockfest, denn für selbige wird der neue "Normal"-Schwierigkeitsgrad endlich auch eine Herausforderung sein. Wie BioWare jüngst nämlich bekannt gab, wird die "Veteran"-Einstellung von Mass Effect 1 & 2 in Mass Effect 3 die Standard-Schwierigkeit darstellen.
BioWare verkündet:
- "Der Schwierigkeitsgrad Veteran von Mass Effect 1 und 2 wird auf Augenhöhe mit dem normalen Schwierigkeitsgrad in Mass Effect 3 sein."
Die Entwickler machten den Titel nicht nur deshalb herausfordernder, weil sie die Bedrohung durch die Reaper verdeutlichen wollten, sondern auch um dem neuen Galaxy at War-Modus mehr Bedeutung zukommen zu lassen. Denn obwohl der Koop-Modus vollkommen optional angewählt werden kann und somit keine Voraussetzung zum Durchspielen des Action-RPG ist, erleichtert er den Spielverlauf und macht das Erreichen eines "guten" Endes wesentlich unkomplizierter. Wie schon mehrfach von BioWare erklärt, wird durch den Galaxy at War-Modus nämlich das "Readiness Rating" erhöht, was euch letztendlich mehr unterstützende Truppen und Verbündete im epischen Endkampf des Spiels bringt.
Am 6. März wird Mass Effect 3 für PlayStation 3, Xbox 360 und PC erscheinen.
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Kommentare (9)
yates
Schönes Ding - das Teil ist bereits gekauft.. für PS3 versteht sich.
Pairikas
Scheiss MP, der wird den SP noch total kaputt machen.
Bramahummel
Find ich auch nicht gut!!! Der Spieler soll doch selbst entscheiden welchen Schwierigkeitsgrad er haben möchte. Hätten ja nach Veteran meinetwegen noch Extrem oder was weis ich hinzufügen können. Aber so...... Ich selber hab Mass Effect hauptsächlich wegen der Story gespielt, ähnlich LA Noire. Da erwart ich mehr jetzt einfach kein Spiel wo ich mit dem Schwierigkeitsgrad zu kämpfen habe. "Normal" hat mich bei ME1 und 2 bestens unterhalten. War auch nicht zuuu leicht find ich :)
Zapp313
@Bramahummel
"Veteran" war ja bei ME1 und 2 auch nicht der höchste Schwierigkeitsgrad (das war jeweils "Wahnsinn"), sondern nur eine Stufe über "Normal". Man muss jetzt also nicht mit einem Hammerschweren Spiel rechnen, sondern nur mit einem, das einen Tick knackiger ist, als die Vorgänger, ...glaube ich zumindest;-)
Mugiwara
Wobei man auch noch hinweisen müsste, dass "Wahnsinn" auch nicht schwer ist. Man muss nur beachten, ob man auf Schild, Rüstung oder Leben schießt und sich dann jeweils mit der Waffe bzw. der Fähigkeit ausrüsten.
Also, bevor hier welche rumjammern: Veteranen der Serie wird der "Normale"-Schwierigkeitsgrad keine Probleme bereiten...
Skyhawk75
Den MP hätten sie sich echt sparen können und dafür die Story noch etwas vertiefen. Aber zum Thema: Normal war für mich in den ersten beiden Teilen gerade richtig, also nicht zu leicht und nicht zu schwer. Da bin ich mal gespannt was auf uns zukommt.
Muß echt immer lachen wenn ich bei BEschreibungen zu dem Spiel immer noch die Bezeichnung Rollenspiel sehe. Die Einstunfung hat es für mich nicht mehr verdient, eher "3rd Person Shooter". Schade was aus der Serie geworden ist nur um der breiten Masse zu gefallen und noch mehr Stückzahlen zu verkaufen.
salasar
Also ein 3rd Person shooter ist es aber auch nicht wirklich. Dafür kommt die Action zu kurz . Auserdem kann es mit aktuellen 3rd person shootern nicht mithalten ( wenn es ums reine shooten geht)
johnboy
find ich nich soo schlimm, Mass Effect hat auf Extrem ehh mit abstand am meisten Spaß gemacht, da war man wenigstens gefordet sein Squad zu deligieren.
Zum Shooter"vorwurf": Für mich is des Ding einfach der perfekte Bastard (Hybrid kann man auch sagen) aus beidem. Des ganze Actionlastiger zu machen, weils dann Massenkompatibler wär is überigens der größte Müll den ich je gehört hab. Die Shooteranteile in Teil 1 waren nämlich so unglaublich schlecht (obwohl Teil 1 n geniales Spiel war, nach dem Durschspielen von 2 wollt ichs einfach nichmehr anfassen)
ICh glaub viel eher Bioware versucht den mit Teil 1 eingeschlagenen Weg konsequent weiter zu gehen.
Mastersheep
@johnboy
da geb ich dir absolut recht (war extrem= insane, oder =hardcore)
BTT: zur Massentauglichkeit trägt es denke ich aber nicht bei, für die Masse wird es zu schwer sein, aber dann können die ja auf Sehr leicht statt normal spielen...