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Max Payne 3: Neue Details zum Gameplay veröffentlicht

Freitag, 25. November 2011 Nils Lendeckel 
max payne 3.jpg

Max Payne hat für sein drittes Abenteuer ein paar frische Moves dazugelernt. Mit dabei ist ein neues Über-die-Schulter-Zielfeature und Deckungsmechaniken, die heutzutage in keinem Third-Person-Shooter mehr fehlen dürfen. Die Neuerungen bringen frischen Wind in das Genre und bereichern das klassische Gameplay der Reihe um neue Elemente.

Art Director Rob Nelson spricht über die neuen Gameplay-Mechaniken in Max Payne 3:

  • "Wir haben ein Left-Trigger-Überschulter-Zielfeature eingebaut, bei dem man etwas näher heranzoomt und die Ziele präziser anvisieren kann, was auf Kosten der schnellen Beweglichkeit geht."
  • "Wir haben das also ergänzt und eine Cover-Mechanik hinzugefügt, aber das sind nebensächliche Ergänzungen zum Kern des Spiels, der immer noch das run-and-gun Shooting ist."
  • "Wenn man mit Max aus irgend einem Grund am Boden bleiben will, kann man das machen und 360 Grad um einen herum schießen. Max rollt von Pose zu Pose. Das ist eine weitere Vermischung von Physik und Animation, an der wir wirklich hart gearbeitet haben um das Feeling richtig hinzubekommen. Es ist sehr cool."

Nelson verriet zudem weiteres zur Last Man Standing-Mechanik. Die erlaubt dem Protagonisten dem Tod zu entkommen, wenn er noch einen Painkiller zur Verfügung hat. Der Spieler bekommt eine letzte Chance Lebensenergie zu regenerieren, indem er in einer kurzen Zeitspanne den Gegner, der den tödlichen Schuss abgegeben hat, mit Blei voll pumpt. Mit der weiterentwickelten Euphoria Engine ist es nun möglich verschiedene Körperteile zu treffen und realistische Reaktionen wie Stürze darzustellen.

[cvg]

zur Max Payne 3 Bildergalerie »

Bilder mit schicker Action. mehr...


 

Kommentare (8)

 Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 50 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50
25.11.2011 10:33 -

3ter Punkt sehr vielversprechend. 

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 Kommentar-Tippse 1000 Jimmy Olsen Wishlist 100 Kommentar-Tippse 500 Liebling der Massen 500 User-Test Kritiker 50 Now Playing 20 Kommentar-Tippse 50
25.11.2011 10:50 -

die Lastmanstanding technik ist aber nicht neu, sondern arg böse von Boarderland geklaut...aber in Max Pain dennoch geil.^^

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25.11.2011 11:10 -

@ MIIE  

gab es das nicht schon in einem anderen Game ? Mir liegt es auf der Zunge aber es will mir einfach nicht einfallen. In den alten Max Payne Teilen konnte man zwar auch im fallen schießen aber sobald man lag ist der ja wieder aufgestanden oder nicht ?? Naja egal.. schließe mich dir an, klingt gut und wäre auch was für die Splinter Cell Reihe ;)

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25.11.2011 11:26 -

freue mich schon richtig auf das game.kann ruhig 100 stunden SP haben ^^

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25.11.2011 13:04 -

@The Ice Truck Killer

Stranglehold? Mir ist so als würde ich es daher schon kennen.^^

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25.11.2011 16:09 - @ FETTE_KARTOFFEL Genau, danke für das lösen meiner Hirnblockade ;) Muss ich gleich mal testen wenn ich Feierabend habe. Glaube das geht in Stranglehold nur wenn man gerade auf einem Servierwagen oder so unterwegs ist. Still auf dem Boden liegen und 360° Roundhouse ballern ist nicht möglich oder ???
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27.11.2011 01:07 -

"Der Spieler bekommt eine letzte Chance Lebensenergie zu regenerieren, indem er in einer kurzen Zeitspanne den Gegner, der den tödlichen Schuss abgegeben hat, mit Blei voll pumpt. Mit der weiterentwickelten Euphoria Engine ist es nun möglich verschiedene Körperteile zu treffen und realistische Reaktionen wie Stürze darzustellen."

Das wird dann wohl das Aus für eine USK-Version sein...  :D :D

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27.11.2011 01:10 -

@The Ice Truck Killer

Wenn ich mich richtig erinner ging das mit dem 360° Roundhouse ballern, bei Max Payne 1 mit dem Kung Fu Mod ;)

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