Max Payne 3: Neue Details zum Gameplay veröffentlicht
Max Payne hat für sein drittes Abenteuer ein paar frische Moves dazugelernt. Mit dabei ist ein neues Über-die-Schulter-Zielfeature und Deckungsmechaniken, die heutzutage in keinem Third-Person-Shooter mehr fehlen dürfen. Die Neuerungen bringen frischen Wind in das Genre und bereichern das klassische Gameplay der Reihe um neue Elemente.
Art Director Rob Nelson spricht über die neuen Gameplay-Mechaniken in Max Payne 3:
- "Wir haben ein Left-Trigger-Überschulter-Zielfeature eingebaut, bei dem man etwas näher heranzoomt und die Ziele präziser anvisieren kann, was auf Kosten der schnellen Beweglichkeit geht."
- "Wir haben das also ergänzt und eine Cover-Mechanik hinzugefügt, aber das sind nebensächliche Ergänzungen zum Kern des Spiels, der immer noch das run-and-gun Shooting ist."
- "Wenn man mit Max aus irgend einem Grund am Boden bleiben will, kann man das machen und 360 Grad um einen herum schießen. Max rollt von Pose zu Pose. Das ist eine weitere Vermischung von Physik und Animation, an der wir wirklich hart gearbeitet haben um das Feeling richtig hinzubekommen. Es ist sehr cool."
Nelson verriet zudem weiteres zur Last Man Standing-Mechanik. Die erlaubt dem Protagonisten dem Tod zu entkommen, wenn er noch einen Painkiller zur Verfügung hat. Der Spieler bekommt eine letzte Chance Lebensenergie zu regenerieren, indem er in einer kurzen Zeitspanne den Gegner, der den tödlichen Schuss abgegeben hat, mit Blei voll pumpt. Mit der weiterentwickelten Euphoria Engine ist es nun möglich verschiedene Körperteile zu treffen und realistische Reaktionen wie Stürze darzustellen.
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Kommentare (8)
MIIE
3ter Punkt sehr vielversprechend.
Claudandus
die Lastmanstanding technik ist aber nicht neu, sondern arg böse von Boarderland geklaut...aber in Max Pain dennoch geil.^^
The Ice Truck Killer
@ MIIE
gab es das nicht schon in einem anderen Game ? Mir liegt es auf der Zunge aber es will mir einfach nicht einfallen. In den alten Max Payne Teilen konnte man zwar auch im fallen schießen aber sobald man lag ist der ja wieder aufgestanden oder nicht ?? Naja egal.. schließe mich dir an, klingt gut und wäre auch was für die Splinter Cell Reihe ;)
ultra
freue mich schon richtig auf das game.kann ruhig 100 stunden SP haben ^^
FETTE_KARTOFFEL
@The Ice Truck Killer
Stranglehold? Mir ist so als würde ich es daher schon kennen.^^
The Ice Truck Killer
Mastersheep
"Der Spieler bekommt eine letzte Chance Lebensenergie zu regenerieren, indem er in einer kurzen Zeitspanne den Gegner, der den tödlichen Schuss abgegeben hat, mit Blei voll pumpt. Mit der weiterentwickelten Euphoria Engine ist es nun möglich verschiedene Körperteile zu treffen und realistische Reaktionen wie Stürze darzustellen."
Das wird dann wohl das Aus für eine USK-Version sein... :D :D
Mastersheep
@The Ice Truck Killer
Wenn ich mich richtig erinner ging das mit dem 360° Roundhouse ballern, bei Max Payne 1 mit dem Kung Fu Mod ;)