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Maxis: Graphics Engineer für neuen Triple-A-Simulationstitel gesucht!

Montag, 30. Januar 2012 Jan Smeets 
maxis.JPG

Das Entwicklerstudio Maxis kennen die meisten wahrscheinlich für SimCity oder Die Sims (was mittlerweile von einem gesonderten Studio entwickelt wird). In der jüngsten Vergangenheit zeichnete sich Maxis für Spore und Darkspore verantwortlich, konnte damit aber nicht wirklich große Erfolge feiern. Nun schaltete das Studio eine Stellenanzeige bei Gamasutra und sucht einen "Graphics Engineer" für einen Triple-A-Titel für PC und Konsole.

Entdeckt wurde diese Stellenanzeige, wie so oft, von Twitter-Spürnase supererogatory

Zu den Aufgaben des zukünftigen Mitarbeiters gehört es Grafik-Effekt-Systeme zu kreieren, die auf einer Vielzahl von PC-Konfigurationen laufen können. Ein Plus wäre es jedoch, wenn der Bewerber auch gute Kenntnisse der Rendering Architektur und den APIs der PlayStation 3 und Xbox 360 mitbringen würde.

[Gamasutra / Eurogamer]

 

Kommentare (2)

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30.01.2012 19:04 -

Hoffentlich ein neues SimCity!

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 Kommentarklicker 50 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50
30.01.2012 20:41 -

Das solltest du umformulieren! Hoffentlich mal wieder ein GUTES SimCity! Societies war ja wohl ein schlechter Scherz

Zum Voten bitte einloggen! 3 von 3 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.

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