Add to Google
Werde Teil der Community - Registriere Dich jetzt! | Login

Mega Man X Collection (US-Import)

Montag, 27. August 2007
28053_1-jpg_210x164.jpg

15:20 Uhr - Nachdem die klassische Mega Man Reihe schon vor einiger Zeit als Compilation ihren Weg auf den GameCube fand, legte Capcom nun noch einen drauf, und portierte auch die ersten sechs Episoden der X-Serie auf Nintendos Würfel. Garniert wird das ganze mit dem freischaltbaren Fun Racer Mega Man Battle & Chace sowie einigen Artworks, die sich in einer Extragalerie anschauen lassen. Um euch einen kleinen Überblick über die sechs Spiele zu geben, verfassten wir zu allen Episoden kurze Review:

Mega Man X

28053_1-jpg_210x164.jpg
Der Erstling erschien 1993 für das SNES (später noch für den PC) und begann als Spin Off zum klassischen Mega Man, der zu dem Zeitpunkt nur auf dem NES zu Hause war. Die X-Reihe spielt noch weiter in der Zukunft, und anstatt gegen klassische Roboterwesen entlieh man das Gegnerdesign der X-Reihe hauptsächlich der Natur. Besonders bemerkbar macht sich das natürlich bei den Bossgegnern. Statt gegen Fire Man oder Ice Man geht es nun Vogelwesen und mutierten Affen an den Kragen.

Das klassische Spielprinzip blieb allerdings unberührt. Mit welchem Level der Spieler startet bleibt im selbst überlassen, und nach dem Dahinscheiden eines Endgegners hinterlässt dieser eine Spezialwaffe. Somit blieb das taktische Element bestimmte Bosse nur mit einem besonderen Schuss erledigen zu können. Die richtige Reihenfolge der abzuschließenden Level musste der Spieler wie immer selber herausfinden.Grafisch kam Mega Man X deutlich erwachsener und detailreicher daher als noch zu 8Bit Tagen, technische Höchstleistungen verachte Capcom aber schon damals nicht, und so wirkt die Optik nach all den Jahren doch ein wenig altbacken und trist. Dafür überzeugt der Titel spielerisch auch heute noch und weiß mit nettem Leveldesign, vielen Geheimnissen und versteckten Extras sowie forderndem Gameplay. Eine Tatsache die im üigen auch auf fast alle anderen Titel der Sammlung zutrifft.

Mega Man X 2

Mit dem großen Erfolg des Vorgängers hatte wohl auch Capcom selber nicht gerechnet, und so dauerte es geschlagene zwei Jahre bis 1995 ein Nachfolger auf dem Super Nintendo erschien. Dieser wirkte optisch und spielerisch wie ein lauer Aufguss des Erstlings Wie immer mussten mächtige Bossgegner dran glauben um euch mit neuen Waffen zu versorgen. Statt Oktopus oder Elefant erwischte es dieses mal Alligatoren, Hirsche und Insekten.Immerhin gab es auch hier wieder zahlreiche Extras zu entdecken, unter anderem eine Hommage an Street Fighter 2 in Form von Ryus und Kens Dragon Punch, während man im Erstling noch den mächtigen Feuerball der beiden aufspüren konnte. Trotz allem wirkt der zweite Auftritt des Blauhelms heute ein wenig angestaubt, und kann in Sachen Leveldesign nicht mit dem Erstling mithalten.

Mega Man X3

28054_2-jpg_210x163.jpg
Nachdem der Roboter Zero in den ersten beiden Spielen nur gelegentliche Gastauftritte hatte, spendierte Capcom dem roten Rächer nun seinen eigenen spielbaren Part, so dass Mega Man X3 mit gleich zwei Charakteren aufwarten konnte. Als Maschinenmensch von Welt setzte er zudem auf die Power seines Lichtschwertes, und konnte etwas höher springen, während X alleine die auffindbaren Extrawaffen nutzen kann. Zudem mussten die Bosskämpfe ebenfalls mir dem alten Haudegen bestritten werden. Leider verzichtete Capcom (wie in allen weiteren Teilen) auf einen Zweispielermodus.

Der dritte Teil erschien für SNES, Saturn und den PC, die Version auf der Compilation basiert allerdings auf der PSOne Portierung, was bedeutet das neben einigen netten Animesequenzen auch neue Musikstücke integriert worden sind. Grafisch befindet sich der Titel allerdings immer noch auf Super Nintendo Durchschnittskost, so dass man hier nicht allzu viel erwarten sollte.Spielerisch überzeugte X3 nicht nur mit einem neuen spielbaren Charakter, sondern auch mit vielen neuen Geheimnissen und Extrawaffen, einer schier unendlichen Fülle an Power Ups und einer abwechslungsreichen Storyline. Zudem zog das Entwicklerteam hier den Schwierigkeitsgrad deutlich an, was einem besonders bei den Bosskämpfen auffällt.

Mega Man X4

Während man im dritten Teil noch jederzeit zwischen den beiden Figuren hin- und herschalten konnte, entscheidet man sich in X4 nun vor dem eigentlichen Spielbeginn für X oder Zero und erlebt somit unterschiedliche Storys. Die Level und somit auch die Endbosse bleiben dabei allerdings die selben.Grafisch wurde das Spiel endlich an die Fähigkeiten der PSX angepasst und so wirkt die 2D Optik deutlich detaillierter und schöner als in den Vorgängern. Vor allen Dingen die Hintergründe und einige Transparenzeffekte sorgen doch für ein deutlich schöneres Aussehen der Level.

Mega Man X5

28055_3-jpg_210x164.jpg
Nachdem Neuerungen in den Vorläufern eher selten waren, ging Capcom mit Mega Man X5 einige frische Wege und fügte einige mehr oder weniger sinnvolle Features hinzu. Zu aller erst sei hier der wählbare Schwierigkeitsgrad genannt, der sich in drei Stufen einstellen ließ, und den Titel somit auch für Neulinge interessant machte.

Einen weiteren Fortschritt betraf die Bewegungsfreiheit der beiden spielbaren Charaktere. Sie konnten sich ducken, was in der Mega Man Welt einer kleinen Sensation gleich kam, und dem Spiel mehr Tiefe verlieh. Zudem gingen Schüsse des Helden nicht mehr durch Wände wodurch der Spieler vorsichtiger agieren musste, und dem Titel einen höheren Schwierigkeitsgrad verlieh.Trotz vieler sinnvoller Einfälle kann Mega Man X5 aber nur bedingt überzeugen, was vor allen Dingen an der nicht ganz durchdachten Steuerung und dem teilweise schrecklichen Leveldesign liegt. Grafisch und soundtechnisch kann man dem Titel dabei keine Vorwürfe machen, auch die Story wirkt logisch, wenn auch einige Fragen der Vorgänger ungeklärt bleiben.

Mega Man X6

Willkommen in der Welt der Capcom Updates, denn spielerisch hat sich kaum etwas getan, abgesehen von der Tatsache das X nun von Anfang an im Besitz des Lichtschwertes von Zero ist. Ansonsten bleibt aber vieles beim Alten. Noch immer grast man die Level nach Upgrades und Waffen ab, und am Ende einer jeden Stage erwartet einen ein schlechtgelaunter Obermotz zum Endkampf.Insgesamt erinnert der Titel doch sehr an seinen Vorläufer mit ähnlichen Grafiksettings und den selben Animationen. Soundtechnisch kommen vor allen Dingen Freunde schlechter Heavy Metal Klänge auf ihre Kosten, spielerisch kann auch der sechste Teil der Serie nicht mehr an die ruhmreichen Tage Anfang der Neunziger anknüpfen.Das an Mario Kart erinnernde Bonusspiel Mega Man Battle & Chace lässt sich erst spielen, wenn man die ersten drei Episoden der X-Serie durchgezockt hat, die Mühe lohnt sich allerdings denn der Titel weiß durchaus zu gefallen. Neben einigen Extrasounds und Bildchen war es das dann allerdings auch mit dem Bonusmaterial, was ein wenig enttäuscht, denn gerade im Mega Man Universum hätte Capcom die Disc mit kleinen Animefilmen, Werbespots oder anderen Goodies geradezu zupflastern können.Die X-Compilation ist eine nette Angelegenheit für alle Fans des Blauhelms denen das Geld nicht aus den Taschen quillt, da der ein oder andere Titel der Sammlung auf dem Geauchtmarkt doch nur noch zu hohen Preisen zu bekommen ist. Und auch Spieler, die sich mal wieder an die gute, alte Zeit erinnern wollen bekommen mit dem immer noch spaßigen Shooter die richtige Retrodröhnung.Ein wenig enttäuscht war ich am Ende dann aber doch von der Sammlung, vor allen Dingen wenn man sie mal mit der Anniversary Collection vergleicht, auf der sich einfach deutlich mehr Bonusmaterial finden lässt. Ich hätte es ganz nett gefunden mal einen Blick auf ein paar alte Werbespots werfen oder mich an einem Mega Man Comic ergötzen zu können.Spielerisch haben mich vor allen Dingen die Episoden eins, drei und vier überzeugt, die drei anderen Titel fallen da ein wenig ab. Technisch bekommt man immerhin saubere Emulationen spendiert, die im Falle der PSOne Umsetzungen mit schnelleren Ladezeiten punkten können. Und im Gegensatz zur ersten Mega Man Sammlung lässt sich dieses mal auch die Steuerung völlig frei konfigurieren.

Bewertung

Mega Man X Collection (US-Import) gcn

0/10

 

Bitte logge Dich ein, um Kommentare zu verfassen.

Add to Google
Bookmarken:
Mister Wong Tausendreporter Webnews Del.icio.us Digg Google Bookmarks Live Bookmarks Ask Yahoo Yigg

Coming Soon

Risen 2
03.08.2012
Far Cry 3
06.09.2012
Dishonored
12.10.2012
Halo 4
06.11.2012

Videos

Kirby Mass Attack

Trailer zeigt Gameplay von Kirby Mass Attack und demonstriert euch den Plural de...

Quantum Conundrum

Trailer zum neuen Spiel der Portal-Erfinderin namens Quantum Conundrum.

Xenoblade Chronicles

Trailer zum Wii-Rollenspiel Xenoblade Chronicles führt in die Welt ein.

Formel 1 2011

Die Highlights aus der Saison nachgestellt in Codemasters Formel 1 2011

Galerien

Yakuza 5

Yakuza 5
Hier seht ihr 25 erste Screenshots zu Yakuza 5!

Crimson Dragon

Crimson Dragon
Drachenhafte Bilder mit echsigen Wesen.

Lost Planet 3

Lost Planet 3
Bilder zu Lost Planet 3.

DmC

DmC
Weibliche Bilder zu DmC.

Die Neuesten User-Tests

Kid Icarus: Uprising 3DS

Kid Icarus: Uprising

Kid Icarus: Uprising - Altes Spiel im komplett neuen Gewand

Zur E3 2006 kündigte Nintendo mit einem kleinen Trailer einen neuen ''Smash Bros.'' Teil an. Die ganze Community war sehr erfreut und doch wunder...

Kid Icarus: Uprising 3DS

Kid Icarus: Uprising

Test: Kid Icarus: Uprising

Pit ist wieder da. Beachtliche 21 Jahre liegt der letzte Auftritt des geflügelten Heldes zurück. Nun erwartet uns ein Reboot von \\\"Kid Ica...

Bartmuetze

Forumticker

[AreaGames Lounge] Re: Wer hat in der nächsten Generation die besseren Karten?
richard50 am 24.05.2012: Die Schwierigkeit für die Entwickler besteht wohl darin, die Richtige Mischung zu finden. Klar, wenn das Spiel mega Weitsicht bieten soll und dann auch noch Fahrzeuge und viele Gegner auf einmal wie... lesen
[AreaGames Lounge] Re: Xbox 360 News
carbon007 am 24.05.2012: Offiziell: Xbox720 erscheint im November 2013Wie jetzt bekannt worden ist, kann man davon ausgehen, daas der Release der nächsten Xbox Generation im November 2013 bevorsteht. Die sehr bekannte und re... lesen
[Shooter & Action] Re: Ghost Recon: Future Soldier
DIL am 24.05.2012: ich befürcht nach meinem geliebten splinter cell musste nun auch ghost recon dran glauben. am besten nur noch cod und bf ableger rausbringen ... lesen
[AreaGames Lounge] Re: Wer hat in der nächsten Generation die besseren Karten?
richard50 am 24.05.2012: Mango hat geschrieben:richard50 hat geschrieben:30 FPS müssen wir meiner Meinung nach schlucken, weil die Hersteller die Framerate auf Kosten von Bombastgrafik opfern. Man kann natürlich darüber Di... lesen
[AreaGames Lounge] Re: Wer hat in der nächsten Generation die besseren Karten?
Mango am 24.05.2012: richard50 hat geschrieben:30 FPS müssen wir meiner Meinung nach schlucken, weil die Hersteller die Framerate auf Kosten von Bombastgrafik opfern. Man kann natürlich darüber Diskutieren, ob in dem F... lesen