Add to Google
Werde Teil der Community - Registriere Dich jetzt! | Login

Mehr Spiel dank Mehrspieler?

Freitag, 28. November 2008
Uncut.jpg

18:36 Uhr - Wie oft habe ich schon in einem Testbericht geschrieben, dass der ach so nette Mehrspielermodus noch für einige Extrastunden Spielspaß sorgen würde? Oder noch besser, dass ein motivierendes Rangsystem noch gaaanz lange bei der Stange halte! Wie wäre es damit, den kennt ihr wahrscheinlich auch schon: „Zwar ist die Kampagne nach vier Stunden vorbei, mit dem Multiplayer fängt das Spiel dann aber für die meisten von euch erst richtig an.“ Gelogen ist das nie, auch wenn ich als Redakteur bei einem Videospielemagazin selber kaum Zeit habe mich länger als bis zum Release des nächsten Games online zu tummeln. Theoretisch bieten umfangreiche Mehrspielerfunktionen oft massig zusätzlichen Inhalt und genug Grund einen Titel erst mal für längere Zeit im Laufwerk zu lassen. Was ich mich jedoch schon seit längerem Frage ist, für wie viele Gamer dieser Mehrwert in der Realität tatsächlich relevant ist.

59686_3-Chinatown-Map-jpg_952x537.jpg
Für mich persönlich gerade zum gegenwärtigen Zeitpunkt jedenfalls überhaupt nicht, seit Start der Pre-Christmas Spielewelle habe ich jeden einzelnen Titel schon kurz nach Release mit Abschluss des Singleparts fallen lassen. Einzig mein bisheriges Game of the Year Fallout 3 konnte sich in meiner Gunst behaupten, denn das ist wirklich episch und spielt sich ohnehin komplett solo ab. Momentan ist es für Vielzocker auf jeden Fall schlicht unmöglich, sich der Flut an Topspielen mit Multiplayerambitionen zu stellen. Doch selbst wenn man sich in den letzten Monaten nur auf zwei bis drei Spielekäufe beschränkt hat, besitzt man wirklich die Muße mehrere Games auch langfristig parallel online zu zocken? Letztendlich muss man sich doch jedes mal wieder umstellen und einspielen, gegebenenfalls sogar noch in Terminabsprache mit festen Spielgruppen, die auch wieder stark von der Form jedes einzelnen Teilnehmers abhängig sind und keine Auszeiten verzeihen. Außerdem bieten die meisten Spiele eines Genres grundlegend nicht genug Eigenständiges, als dass man sich nicht direkt auf den jeweiligen Qualitätskönig beschränken sollte. Um mal für die Shooter zu sprechen: Call of Duty 4, Halo 3, Battlefield, Counter-Strike – Da ist für jeden Geschmack etwas dabei, da sind die größten Communitys (MMOs mal nicht mitgezählt, ist ein anderes Thema) und da kriegt man auch einfach das beste Gameplay geboten. Gears of War 2 oder GTA IV sind mir da bei aller Güte wieder zu speziell, auf Dauer werden sich doch immer die traditionellen Vertreter durchsetzen. Doch selbst wenn man die beiden neben ein paar anderen Unerwähnten noch zum Topkreis der aktuellen Onlinekönige hinzuzählt, was ist mit einem Far Cry 2, einem Resistance 2, einem Frontlines, einem... Machen sicher alle auf ihre Art viel Spaß, nur welchen wahren Grund geben sie mir meine sowieso schon hart umkämpfte Hobbyzeit in ihre Mehrspielermodi zu stecken? Wenn ich bei einer Einzelspielerperle nach der anderen überhaupt noch Zeit habe, nur daran zu denken.

Nun kommt bei mir im Speziellen noch der Umstand hinzu, den ich bei den meisten unserer Leser trotz PSN, Xbox LIVE und WWW an sich ebenfalls vermute: Ich spiele gerne mal online, ob kompetitiv oder im Koop und Ausreißer wie Musikspiele natürlich auch am liebsten lokal an einer Konsole, die Hauptsache ist für mich jedoch nach wie vor ein tolles Kampagnenerlebnis. Ein standalone MP Game muss schon wirklich, wirklich wuchtig sein, ehe es mich davon überzeugen kann auch ohne echten Solomodus interessant zu sein. Wenn ein Half-Life 2 dagegen mit mäßigem Deathmatch oder ein BioShock gar gleich ohne Multiplayer in den Handel kommt, spreche ich trotzdem von Meisterwerken, die ich jedem empfehlen kann. Bei Fable II habe ich den Test sogar ohne Gewissensbisse bereits abliefern können, obwohl der Onlinekoop vor offiziellem Release noch gar nicht zugänglich war. Nachdem der sich dann später als Flop entpuppte, gab es für mich auch keinen Grund das RPG deswegen abzuwerten. Umgekehrt haben (auch) wir bei AreaGames mehrspielerlastige Titel wie Fuzion Frenzy, Kung Fu Chaos, Shadowrun oder selbst diverse Unreal Championships/Tournaments dafür in die Kritik genommen, dass sie Solospielern zu wenig zu bieten haben. Bei uns hat Solo demnach immer noch vorrang vor Multi, da sind wir uns in der Redaktion auch ziemlich einig.

57175_Counter-Strike-gif_960x720.jpg
Ich denke ganz realistisch betrachtet muss nicht zwangsläufig jedes Spiel einen umfangreichen Mehrspielermodus haben, denn nur in den wenigsten Fällen bedeutet der für mich als Käufer auch tatsächlich Mehrwert. Die breite Masse pickt sich eben besonders online und noch mal besonders auf den Konsolen ohnehin die Rosinen heraus, genau diese breite Masse braucht ein Game aber auch um langfristig im Mehrspielerpart gesund zu funktionieren. Von dieser These ausgegangen wünsche ich mir einfach, dass mehr Entwickler den Mut haben sich entweder voll und ganz auf den Soloteil eines Spiels zu konzentrieren, oder darauf auch wirklich einen fantastischen Multiplayerteil mit garantiertem Langzeitpotenzial abzuliefern. Viel zu oft wirken Onlinemodi einfallslos zusammengezimmert, genau so oft sind sie ganz nett aber wegen ihrer Beliebigkeit und der deswegen schnell abwandernden Userbase vorab zum frühen Sterben verurteilt. Hier hätte man in der Vergangenheit oft Kosten sparen oder weitaus bessere Einzelspielererlebnisse abliefern können, wenn man nicht auf Teufel komm raus noch einen MP Part gezimmert hätte. Beim Thema "Kosten sparen" erinnere ich mich außerdem an unsere jüngste Kolumne über den Gebrauchtspielemarkt, wo unter anderem das Modell zur Sprache kam Mehrspielermodus und Solokampagne wahlweise günstiger getrennt zu verkaufen. Warum nicht? So hätten die Kunden nicht so oft das Gefühl für ein Komplettpaket zu bezahlen das sie nur zum Teil nutzen und so manches nette aber nicht überragende Spiel würde dank Budgetpreis für nur eine der beiden "Hälften" garantiert mehr Käufer finden.

Ich habe Halo 3 für seinen tollen Multiplayermodus enorm aufgewertet, ich habe Call of Duty 4 in epischen Ausmaßen für seinen Onlineteil gelobt und ich habe mir früher auch mit Counter-Strike am PC die Nächte um die Ohren geschlagen. Aber es sind eben nur diese Ausnahmefälle mit Riesenbudget oder ganz frischen Ideen, die mich abseits von Solopfaden oder vielleicht noch Koopkampagnen wirklich fesseln können. Im Prinzip fängt das Thema "Mehrspieler" für die meisten Zocker doch schon beim Prädikat "Sehr Gut" an uninteressant zu werden. Es wird immer ein Geschäft der Platzhirsche bleiben, die sich nicht alltäglich kopieren oder verdrängen lassen und der Bedarf ständig das Multiplayergame zu wechseln ist bei den Usern naturgemäß auch schlicht nicht gegeben. Hört man sich mit diesen Gedanken im Hinterkopf die Klagen der Branche über steigende Entwicklungskosten, sowie Verluste durch Raubkopierer und Tauschhandel an, kann es rein logisch gesehen doch eigentlich nur eine Frage der Zeit sein, bis die Ära des standardmäßig mitgelieferten Mehrspielerparts wieder vorbei ist. Und wenn es so kommen sollte, würde ich sie auch wirklich nicht vermissen. 

 

Kommentare (29)

 Now Playing 20 Liebling der Massen 500 Fable 2 Spieler Kommentar-Tippse 500 Kommentar-Tippse 1000 Kommentarklicker 500 Wishlist 20 MyGames Liste 20
28.11.2008 20:07 - Meine Rede. Man hat mir Halo 3 und CoD4 wirklich Spitzenvertreter in dem Genre. Da kann man ja fast froh sein, dass zum Beispiel Dead Space keinen MP Part bot, vielleicht ist es deswegen auch so verdammt gut.
Zum Voten bitte einloggen! 11 von 11 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
 Kommentarklicker 500 Kommentar-Tippse 1000 Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 50 Liebling der Massen 50 Kommentar-Tippse 500
28.11.2008 20:07 - Ich finde die Kolumne trifft es echt gut. Multiplayer ist nett, aber überbewertet. Ich finde es sogar eher anstrengend, wenn ich durch viel Arbeit bedingt ohnehin wenig Zeit habe und dann soll ich mich auch noch in meiner knappen Freizeit via Multiplayer im hektischen Quasi-Wettkampf beweisen? Nö, dann ziehe ich es lieber vor, wie z. B. in Fallout oder Half Life entspannt eine gute Story zu erleben.

Der einzige Multiplayerpart den ich daher wirklich interessant in Spielen finde, ist die Möglichkeit eine gute Story per Koop-Modus mit Freunden gemeinsam zu erleben.
Dieses storylose Rang-Geballer finde ich auf Dauer einfach nur öde...

Ein weiteres Problem ist: ich will eigentlich lieber nur mit Leuten spielen die ich auch kenne, aber es haben eben nicht immer alle Zeit oder dasselbe Spiel. Mir irgendwelches beleidigendes Geblubber von irgendwelchen Ami-Rotzgören anzuhören ist auch nicht mein Ding.
Nö, wie gesagt, dann lieber eine gute Solokampagne. Wenn da nur nicht der Trend wäre, bloß noch 3,5 Std.-Solo-Kampagnen abzuliefern mit einem Alibi-Mehrwert-Multiplayer...
Zum Voten bitte einloggen! 16 von 17 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
 Mitdenker Kommentar-Tippse 500 Liebling der Massen 500 Fable 2 Spieler Liebling der Massen 50 Kommentarklicker 50 Wishlist 20 MyGames Liste 20
28.11.2008 20:29 - Ich bin ein Veteran der guten alten Final Fantasy RPG Zeiten. Als Online spielen noch zu teuer war und man sich eben Stundenlang mit sich selbst beschäftigen muss / kann. Ich mag es ab und an eine multiplayer party zu spielen. Leider bin ich bei den meißten Games Online eh zu schlecht um da Land zu sehen (man muss sich mal outen) und genug spass für eine Langzeitergebniss zu erziehlen. Ich vergöttere Spiele wie Oblivion o.ä. weil sie mich lange fesseln könne. Ich sehe es wie Werner wenn es um das storylose rangeballer geht. Mich interessiert auch persönlich nicht ob ich ein Spiel besser oder schlechter, schneller oder langsamer als andere gespielt habe. Mehrspieler sollen nicht verschwinden. Aber es muss wirklich nicht immer einer dabei sein.
Zum Voten bitte einloggen! 10 von 11 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
 Kommentar-Tippse 500 Kommentarklicker 500 Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 50 Liebling der Massen 50 Wishlist 20 MyGames Liste 20 Kommentar-Tippse 50
28.11.2008 20:32 - ich kann gerade mit shootern im mp nichts anfangen. ich
habe selten genug geduld die auf-den-sack-krieg-phase
hinter mich zu bringen bis ich selber zum austeiler
werde. ist mir auch zu anstrengend.

aber coop ist die beste erfindung seit es schokolade gibt :)
crackdown oder gow, einfach göttlich wenn man nen ordentlichen
partner parat hat.

und racing games online finde ich auch noch sehr geil.
habe damals monatelang pgr 3 online gezockt, bis ich unter
den besten 1000 war. bei forza2 rangliste war auch geil.
und vor allem sehr gesellig ^^
Zum Voten bitte einloggen! 8 von 8 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
 MyGames Liste 20 Kommentarklicker 50 Fable 2 Spieler Wishlist 20
28.11.2008 20:34 - Für mich ist ein guter Multiplayer bei einem Spiel sehr wichtig, bei CoD4 z.B. habe ich den Singleplayer nur gespielt, damit ich ihn auch gespielt habe und mitreden kann. Er war für mich bis auf die Mission mit dem Sniper auch nichts besonderes, aber das war mir bewusst, schon vor dem Kauf. Ich kann mich bei keinem Spiel (wenn man mal von RPGs absieht) lange mit dem Singleplayer beschäftigen, es sei denn das Spiel lebt davon. Hat es aber einen guten Multiplayer lass ich den Singleplayer meist schon vor dem Beenden der Kampagne links liegen. Es gibt aber auch Spiele, die eine gute Mischung zwischen Einzel- und Mehrspielerpart bieten, Halo3 ist eins davon. Doch auch hier hat es mir mehr Spaß gemacht, die Kampagne im Coop durchzuspielen, das ist einfach geselliger und lustiger. Und dann gibt es natürlich noch Spiele wie Oblivion oder Fable2, aber auch Forza2, die ich nur (gezwungener Maßen oder nicht) im Singleplayer gespielt habe und das auch Spaß machte. Deshalb informiere ich mich vor jedem Kauf über Einzel- und Mehrspielermodus und entscheide dann, ob mir nur ein Single- oder Multiplayer genügen würde oder ob beides sehr gut ist.
Zum Voten bitte einloggen! 2 von 2 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
 Kommentarklicker 500 Kommentar-Tippse 1000 Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 50 Liebling der Massen 50 Kommentar-Tippse 500
28.11.2008 20:50 - @tasteploice, tslarusso:

Bei mir ist es einfach so, dass ich im Grunde nix dagegen habe, wenn ich im MP dauernd eine auf 'n Sack bekomme. Ich kann mich halt nur einfach nicht wirklich dafür (auf Dauer) begeistern.
So gesehen ist es mir fast egal ob ich gewinne, verliere oder mich einfach nur gut im Mittelfeld halte. Weil ich es ohne Story irgendwann sowieso irgendwie langweilig finde.

Was anderes ist da aber wieder ein Titel wie Left 4 Dead. Wenn es um cooles Koop geht, dann habe ich auch nix dagegen, wenn man ein Spiel wie Left 4 Dead zockt, was auch von vorneherein von der Story und der Spielemechanik darauf ausgelegt ist. Werde ich mir irgendwann auch mal zulegen. Aber das ist eher die Ausnahme.

Bei Autorennspielen ist es wieder was anderes. Da gibt's ja im Grunde keine "filmreife" Story und das Spielprinzip ist von vorneherein auf Wettkampf ausgelegt. Da also gegen echte Gegner zu fahren ist in der Regel ja auch motivierender. Aber bei Shootern wäre ich froh, die Entwickler würden sich lieber wieder mehr um den Kern der SP-Erfahrung kümmern.
So, wie es tslarusso treffend bei Dead Space angemerkt hat.

Ich kann daher bei einigen Kritiken, wie ich sie z. B. teilweise bei Bioshock gelesen habe nur den Kopf schütteln, wenn ein fehleneder MP-Part bemängelt wurde. Ich kann nur sagen gut so! Mp-Zeugs gibt's genug. Lieber ein Level mehr im Spiel oder schöneres Leveldesign als die Arbeit dafür in einen aufgesetzten 08/15-Deathmatch zu investieren.
Zum Voten bitte einloggen! 7 von 7 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
 Kommentarklicker 50 Fable 2 Spieler Liebling der Massen 50 MyGames Liste 20 Kommentar-Tippse 50
28.11.2008 20:52 - Ich denke, es ist auch ein gewisses Problem, dass nun fast jedes Spiel einen Online-Modus hat. Einige Perlen sind Multiplayer-Dauerbrenner (wie Halo oder Fifa), bei anderen ist ein halbes Jahr nach Release nichts mehr los.

Insofern ist das für mich auch kein gutes Argument für Langzeitmotivation, denn das gilt ja nur nach dem Release. Kaufe ich mir ein Spiel erst ein halbes Jahr später, kann ich - wenn ich Pech habe - online nur gegen mich selbst spielen. Insoern sind IMO solche Aussagen in Reviews eh mit Vorsicht zu genießen. Insgesamt würde es allen wohl zu Gute kommen, wenn es insgesamt weniger Spiele mit Online-Part gibt, die aber vernünftig implementiert sind.
Zum Voten bitte einloggen! 6 von 6 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
 MyGames Liste 20 Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 50 Liebling der Massen 50 Kommentar-Tippse 50
28.11.2008 21:14 - Unabhaengig ob man ihn nutzt oder nicht stellt ein guter MP auf jeden Fall einen Mehrwert da. Allerdings hat doch kaum jemand Zeit in jedem MP wirklich gut zu sein...ausserdem haben doch nur die Toptitel eine grosse Community...Frontlines usw. sind sicher nicht schlecht, aber einfach tot weil es keiner zockt.
Im Fall von Gears 2 ist es fuer mich genau anders rum...da ist fuer mich der MP von groesserer Bedeutung als die Kampagne.

(den Sinn von MP in Sportspielen zweifelt hier wohl eh keiner an...)
Zum Voten bitte einloggen! 2 von 4 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
 Kommentar-Tippse 500 Liebling der Massen 500 Now Playing 20 Kommentar-Tippse 50 Kommentarklicker 50 Wishlist 20 MyGames Liste 20 Liebling der Massen 50
29.11.2008 00:44 - Also wenn ich mich für ein Spiel interessiere (meistens leih ich es in der Videothek, anstatt es gleich zu kaufen), schau ich schon nach, wie lang die Solo-Kampagne ungefähr dauert, ob es Koop gibt und auch ob es einen Multiplayer gibt.
Meine Entscheidung, ob ich mir das Spiel danach nun kaufe oder eher doch nicht, hängt auch von diesen Punkten ab.

Wenn ein Game keinen MP oder nur einen Mäßigen hat und das Solo-Spiel zwar gut, aber nicht gut genug is, dass ich mir vorstellen könnte, es ZICH mal durchzuzocken, lasse ich vom Kauf ab (ausser ich finde es mal für 10 Euro oder so). Da denk ich mir lieber "wenn ich's irgendwann nochmal spielen will, leih' ich's halt nochmal...).
Den MP zocke ich bei JEDEM Game an, um zu schauen, ob der das potential hat, mich langfristig auf die Server zu locken. Wenn ja, steht einem Kauf eigentlich gar nichts mehr im Wege.
Bei Games wie Call of Duty, wo der MP MINDESTENS genauso mein Interesse geweckt hat, wie der Singleplayer, kaufe ich das Spiel meist doch sofort.

Dennoch ist ein gutes Singleplayer-Erlebnis IMO auch wichtiger.

Aber du bringst hier auch das Argument auf, dass ein neues Spiel selten so einen guten MP hat, dass es Riesen wie CoD4, CS, etc. nicht vom Thron schubsen kann und man es auf lange Sicht wohl nicht spielen wird.
Aber ist das wirklich etwas, das gegen einen "geht so"-MP spricht?

Also bei mir läuft das eigentlich so:
Ich hab' 1 Game, das ich hauptsächlich zocke. Vielleicht auch 2, aber das is wirklich eher selten. Aber sagen wir mal, ich zocke CoD4 und CS:S regelmäßig, vielleicht sogar im Clan.
Dann zock ich nebenher vielleicht mal eins meiner älteren Spiele, auch zwischendurch mal online, um Abwechslung zu haben, dann zock ich ma neue Games, die ich gekauft oder geliehen hab und auch die genauso im MP als auch im SP.
Aber selbst, wenn ich im MP insgesamt vielleicht nur... sagen wir mal 10 Stunden verbringe, hab' ich da immernoch mehr für mein Geld gehabt, als hätte das Game GAR KEINEN MP.
Also ist das immernoch ein Argument, das für den MP spricht.
Gibt zwar auch Games, da is der MP so scheisse, dass ich den nichma für 2 volle Runden aushalte, aber dennoch ist das eher die Ausnahme. Und das kann man vorher auch nicht so wirklich wissen.

Also eine erhöhte Qualität eines Spiels durch MP/Coop ist für mich in mehrere Kategorien einzuordnen:

#1: Potentielle Ablösung meines Main-MP Games. (Sprich wenn ich immer CS gezockt hab und CoD4 löst das ab)

#2: Potentielle Abwechslung zu meinem Main-MP Game. (Sprich wenn ich immer CoD4 spiele, aber nebenbei vielleicht noch Halo 3 oder Battlefield regelmäßig zocke)

#3: verlängerte 1-2 malige Erfahrung, die aus Singleplayer und/oder Coop und anschließendem MP Gameplay.

Auf Xbox zB hab ich im MP nur CoD4 gezockt, zwischendurch mal just for fun ne Runde Halo 3 Coop oder MP und dann die Betas von Battlefield und Endwar. Die konnten beide CoD4 net ablösen, trotzdem hatte ich stundenlang sehr viel spaß und das war es doch wert.
Zum Voten bitte einloggen! 1 von 1 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
 Liebling der Massen 500 Wishlist 20 Kommentar-Tippse 50 Fable 2 Spieler Kommentarklicker 50 Liebling der Massen 50 MyGames Liste 20
29.11.2008 09:04 - Bei mir spielt die Kampagne eines Spiels auf jeden Fall die Hauptrolle. Nur danach kaufe ich mir ein Game. Halo 3 hab ich ein paar Mal im Multiplayer gespielt und permanent eine auf den S... bekommen. Da macht es als durchnittlicher Spieler wie ich mich bezeichnen würde, ganz schnell keinen Spaß mehr. PGR 3 war auch ein paar Mal lustig, aber auch das hab ich ganz schnell wieder aufgegeben.

Ich finde auch, dass sich die meisten Spielehersteller lieber mal auf die Single-Player-Kampagne konzentrieren sollten. Wenn auf Aspekte wie Spieldauer, Story, Charakter-Entwicklung mal mehr wert gelegt werden würde anstatt die Ressourcen auf Single UND Multiplayer zu verteilen, würden mit Sicherheit noch einige Perlen mehr das Licht der Welt erblicken, anstatt einfach der X-te Shooter, das X-te Rennspiel. Bioshock ist da das beste Beispiel! Eine Hammer Story, eine Atmosphäre die ihres gleichen sucht, ein süchtig machendes Gameplay und eine ordentliche Spielzeit, was will man da mit einem Multiplayer?!? Hätte überhaupt nicht ins Setting gepasst.

Das einzige auf das die Entwickler mehr Wert legen sollten ist die meiner Meinung nach beste Erfindung seit Halo: Der Koop-Modus. Es gibt doch nichts geileres als GoW 1 oder 2 rein zu legen, sich mit nem Kumpel zu verabreden (oder im Falle des zweiten Teils sogar mit 4!) und einen Abend lang in eine andere Welt abzutauchen, sich anzufeuern, anzuschreien, gegenseitig Deckung geben. DAS finde ich an einem Spiel richtig geil!!! Mehr davon.

Im Gegensatz dazu mich von wildfremden beschimpfen zu lassen, meist keine Chance gegen den Gegner zu haben? Nöö, nicht mein Ding.

Lasst auch weiterhin die Multiplayer Perlen raus kommen, die brauchen wir auf jeden Fall, dann konzentriert euch aber genau darauf! Macht mal wieder was Innovatives! Aber was soll ein schlecht zusammen geschusterter Multiplayer in einem sowieso durchschnittlichen Spiel, wenn man die Energie die dafür verschwendet wurde, besser in den Singleplayer-Modus hätte stecken sollen, um damit vielleicht ein besonderes Spielerlebnis zu zaubern.
Zum Voten bitte einloggen! 5 von 5 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.

Bitte logge Dich ein, um Kommentare zu verfassen.

Add to Google
Bookmarken:
Mister Wong Tausendreporter Webnews Del.icio.us Digg Google Bookmarks Live Bookmarks Ask Yahoo Yigg

Coming Soon

Risen 2
03.08.2012
Far Cry 3
06.09.2012
Dishonored
12.10.2012
Halo 4
06.11.2012

Videos

Kirby Mass Attack

Trailer zeigt Gameplay von Kirby Mass Attack und demonstriert euch den Plural de...

Quantum Conundrum

Trailer zum neuen Spiel der Portal-Erfinderin namens Quantum Conundrum.

Xenoblade Chronicles

Trailer zum Wii-Rollenspiel Xenoblade Chronicles führt in die Welt ein.

Formel 1 2011

Die Highlights aus der Saison nachgestellt in Codemasters Formel 1 2011

Galerien

Yakuza 5

Yakuza 5
Hier seht ihr 25 erste Screenshots zu Yakuza 5!

Crimson Dragon

Crimson Dragon
Drachenhafte Bilder mit echsigen Wesen.

Lost Planet 3

Lost Planet 3
Bilder zu Lost Planet 3.

DmC

DmC
Weibliche Bilder zu DmC.

Die Neuesten User-Tests

Kid Icarus: Uprising 3DS

Kid Icarus: Uprising

Kid Icarus: Uprising - Altes Spiel im komplett neuen Gewand

Zur E3 2006 kündigte Nintendo mit einem kleinen Trailer einen neuen ''Smash Bros.'' Teil an. Die ganze Community war sehr erfreut und doch wunder...

Kid Icarus: Uprising 3DS

Kid Icarus: Uprising

Test: Kid Icarus: Uprising

Pit ist wieder da. Beachtliche 21 Jahre liegt der letzte Auftritt des geflügelten Heldes zurück. Nun erwartet uns ein Reboot von \\\"Kid Ica...

Forumticker

[AreaGames Lounge] Re: Wer hat in der nächsten Generation die besseren Karten?
richard50 am 24.05.2012: Die Schwierigkeit für die Entwickler besteht wohl darin, die Richtige Mischung zu finden. Klar, wenn das Spiel mega Weitsicht bieten soll und dann auch noch Fahrzeuge und viele Gegner auf einmal wie... lesen
[AreaGames Lounge] Re: Xbox 360 News
carbon007 am 24.05.2012: Offiziell: Xbox720 erscheint im November 2013Wie jetzt bekannt worden ist, kann man davon ausgehen, daas der Release der nächsten Xbox Generation im November 2013 bevorsteht. Die sehr bekannte und re... lesen
[Shooter & Action] Re: Ghost Recon: Future Soldier
DIL am 24.05.2012: ich befürcht nach meinem geliebten splinter cell musste nun auch ghost recon dran glauben. am besten nur noch cod und bf ableger rausbringen ... lesen
[AreaGames Lounge] Re: Wer hat in der nächsten Generation die besseren Karten?
richard50 am 24.05.2012: Mango hat geschrieben:richard50 hat geschrieben:30 FPS müssen wir meiner Meinung nach schlucken, weil die Hersteller die Framerate auf Kosten von Bombastgrafik opfern. Man kann natürlich darüber Di... lesen
[AreaGames Lounge] Re: Wer hat in der nächsten Generation die besseren Karten?
Mango am 24.05.2012: richard50 hat geschrieben:30 FPS müssen wir meiner Meinung nach schlucken, weil die Hersteller die Framerate auf Kosten von Bombastgrafik opfern. Man kann natürlich darüber Diskutieren, ob in dem F... lesen