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Metal Gear Solid: Rising - Nichts für Traditionalisten, kein Stealth-Gameplay

Freitag, 25. November 2011 Nils Lendeckel 
MGS_Rising_Logo.jpg

Hideo Kojima hat sich in einem Interview mit dem offiziellen PlayStation Magazin ausführlich zu Metal Gear Solid: Rising geäußert. Fans der Serie werden sich auf einen etwas anderen Titel einstellen müssen, weil es nach Angaben des Entwicklers kein traditionelles Stealth-Gameplay mehr geben wird.

Metal Gear Solid Schöpfer Hideo Kojima spricht mit dem offiziellen PlayStation Magazin über Metal Gear Solid Rising:

  • "Wenn jemand denkt: 'Ich liebe Snake' und nicht mehr als die traditionelle Stealth Spielweise will, der wird sich mit Rising erst einmal schwertun. Leute, die offen sind und gewillt neue Dinge auszuprobieren, sollten kein Problem haben."
  • "Raiden wurde in Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots sehr gut aufgenommen und ich wollte diese Richtung in Rising beibehalten. Wer ihn in MGS4 mochte, werden ihn auch in MGS: Rising mögen, aber es ist natürlich eine Frage des persönlichen Geschmacks."
  • "Der Charakter im Spiel soll den Spieler wiederspiegeln. Wenn man also einem Neuling etwas nahebringen will, muss man dies in der Spielwelt gleichzeitig mit dem Charakter tun. Snake war dieser alte, erfahrene Veteran - das hätte zu einem Bruch mit den neuen Spielern geführt."

[officialplaystationmagazine]

 

Kommentare (20)

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25.11.2011 12:51 -

Son, I am disappoint!

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25.11.2011 13:01 -

find ich gut so! :) Raiden is halt nicht Snake! und Snake nicht Raiden....

wäre ja langweilig wenns das gleiche wäre :)

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25.11.2011 13:16 -

War eigentlich abzusehen.
Raiden war in MGS4 der "Badass", der alles zerstört und mit seinem Movement und Combat glänzte. Und wenn er nicht gerade alles zerstörte, war er eher der Aggressor, der die Aufmerksamkeit der Gegner auf sich lenkt und Zeit für die Anderen gewinnt.
Traditionelles Stealth-Gameplay (von dem selbst Snake in MGS4 nicht allzuviel hatte ;D inb4thumbsdownnurfürdiesenkleinensatz) wäre also ein zu starker Kontrast und würde nicht das Wiederspiegeln, was Kojima in MGS4 aus Raiden machen wollte.

 

Die ein oder andere (maybe optionale?) zumindest nahe an stealth heran kommende Spielszene wird's aber evtl. schon geben, vermute ich.

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25.11.2011 13:36 -

tut mir leid für die xbox360 only leute die dachten sie würden mal ein richtiges mgs bekommen

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25.11.2011 13:39 -

Raiden...hachja, entweder man mag ihn oder man hällt ihrn für nen lulli.. Das Game wird sicherlich großartig. Es war ja für jeden Kenner der Reihe abzusehen, das Raiden als draufgängerischer Cybot/Ninja/mensch hybride nicht mit der gleichen Technik ( verstohlenheit/tarnung/ect) vorgeht wie incedrible Snake ;) Ich hoffe nur, das es nicht in einer stumpfen Schwertorgie endet..auch könnte das Spiel der Grund sein, mal Move anzuschaffen..abwarten ;)

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25.11.2011 13:54 -

@HamHamLunchbox

Wenn also MGS2, MGS3, MGS Peace Walker und MGS Rising kein richtiges MGS sind, bei welchen Teilen handelt es sich also deiner Meinung nach um ein richiges MGS?

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25.11.2011 13:58 -

€dit: Schön dass das Spiel schon bewertet wurde von den Lesern (und einer besitzt es sogar), kann man die Bewertungen vor Release nicht abschalten?

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25.11.2011 14:45 -

@Giddimani

 

Hab ich schon vor MONATEN im Verbesserungsthread gepostet !

AG ist einfach unverbesserlich ^^

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25.11.2011 14:47 -

Mein persönliches Problem damit ist, dass es Metal Gear Solid im Namen trägt, wenn es kein Metal Gear Solid Gameplay beinhaltet. Das wäre ja, als hätte ein Autorennspiel einen Jump 'n' Run Namen im Titel... oh Moment...

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25.11.2011 15:21 -

@nosferatu:"Son, I am disappoint!"

 

Wenn schon englisch, my son, dann bitte richtig ... I am disappointED

 

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