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Microsoft: Natal erst für Coregamer, später casual

Mittwoch, 16. Dezember 2009
natal.JPG

12:00 Uhr - Mit Project Natal sieht Microsoft selbstverständlich Licht am Ende des Casualtunnels, trotzdem planen die Redmonder zum Start des "Motion Control"-Systems erst mal vor allem mit ihren bisher treueren Coregamern. Sie sollen das frühe Publikum von Natal darstellen, während die Gelegenheitsspielerschicht erst noch richtig umworben werden müsse, wie es in einem aktuellen Interview heißt.

Microsofts David Dennis gegenüber GamesIndustry über das Marketing für Project Natal:

  • "Das Corepublikum wird die Spiele kaufen, auf sie müssten wir unser Marketing nicht fokussieren - nun, trotzdem machen wir es. Aber diese Spiele verkaufen sich auf gewisse Weise wie von selbst, denn sie stellen solch eindringliche und intensive Erlebnisse dar, dass die Coregamer sie schon deswegen kaufen werden. Und das überproportional bevorzugt für die Xbox."
  • "Es stellt die Fortsetzung einer Strategie dar, die wir schon seit langer Zeit zum Ausdruck bringen. Wir haben ein mächtiges Stück Hardware, das eine Menge unterschiedlicher Erlebnisse möglich macht."
  •  "Lasst uns am Anfang wirklich die Aufmerksamkeit der Core-User für uns gewinnen, damit sie in unsere Plattform investieren und sich mit ihr verbunden fühlen. Wenn wir dann darauf aus sind, uns auf neue Zielgruppen auszuweiten, haben wir die Hardwarekapazitäten und die technologische Innovation, um das Erlebnis weiterzuentwickeln. Ob das nun neue Dinge wie Facebook, Netflix und Twitter sind, um den Leuten mehr Gründe zu liefern, die Konsole anzuschalten oder ob das eben in Zukunft Natal ist, das eine sozialere, einfachere und interaktivere Spielmöglichkeit ohne Controller darstellt."
  • "Selbstverständlich spricht man diese Art von Kunden nicht auf die gleiche Weise an, aber wir haben über Spieler abseits der Coreszene gesprochen und holen die Leute wirklich mit ins Boot."
  • "Im letzten Jahr haben wir kreative Leute fürs Fernsehen engagiert, die über Weihnachten Werbung fokussiert auf Netflix, Rock Band und verschiedene nicht-Coregaming Erlebnisse im TV laufen ließen. Doch ich denke, für Natal und dessen Art von Erlebnis wird es beides geben, was man sowohl als Core-Erfahrung als auch als Casualgame-Erfahrung bezeichnen könnte. Womit man beim Spielen leicht einsteigen kann und was mit Natal einfach super funktioniert."
  • "Wenn man sich die erfolgreichen Erlebnismöglichkeiten auf anderen Plattformen so anguckt, sind es nicht alles unbedingt Core-Erfahrungen. Wii Fit war [im November] auf Platz sieben. Es gibt also sicherlich eine Menge Erfolgspotenzial für Konzepte jenseits von Coregaming die, wenn man es richtig macht, immer noch der Vorstellung der Core-User gerecht werden."
  • "Ich denke zwar nicht, dass dies Wii Fit gelungen ist, es gibt aber auf alle Fälle Möglichkeiten, dies umzusetzen. Es geht darum, neu zu definieren, wer das eigene Kundenspektrum darstellt. Man muss sich wirklich mal ansehen, welche Kunden man hat, wie man eine fortwährende Beziehung zu ihnen aufbaut und gleichzeitig auch neues Publikum für sich gewinnt. Ich glaube daran, dass man beides schaffen kann, ohne sich zwangsläufig von einer der Gruppen zu entfernen."

 

Kommentare (21)

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16.12.2009 12:31 - das hört sich an als ob die aus nintendos fehlern lernen wollen ;)
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16.12.2009 12:37 - Die können viel erzählen ..... ich will endlich die Umsetzung sehen!
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16.12.2009 12:45 - Wen ich Natal höre muß ich immer an meinen Staubsauger denken den ich ja auch reallife in alle Himmelsrichtung bewegen kann er saugt kräftig dabei und es kommt großer Körpereinsatz zustande.Zum Glück haben sie ihn nicht Staubsauger genannt ;-)!Bis jetzt klingt es interesant und bis jetzt würd auch nicht gemeckert erst so was selber testen muß und ich denke das da schon Potenzial drin steck.We will see :)
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16.12.2009 12:57 - Mo~ment mal... steht beim ersten Punkt, das Spiele, die für "Corepublikum" gedacht sind, sich ganz automatisch verkaufen, ohne sie groß bewerben zu müssen? Wirklich?
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16.12.2009 13:08 - damit kann man gut leben. spiel und spaß für alle und zuerst für uns! perfekt.
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16.12.2009 13:16 - hoffentlich ist der preis dann am anfang nicht an die Coregamer "angepasst".
mehr als 99 € gebe ich für Natal nicht aus, aber ansonsten wird es natürlich "blind" gekauft^^
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16.12.2009 13:59 - Pffff, ist doch logisch das es erst für Core-Gamer ist. Welcher reine Casual-Gamer hat denn auch ne XBox? Um also Plus mit dem Dingen zu machen, werden sie erst UNS bedienen.
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16.12.2009 14:01 - Pah, für Core-Gamer, dass ich nicht lache! Glauben die wirklich wir fressen alles was die uns hinwerfen? Was man bisher von Natal gesehen hat war Casual-Gaming at it´s best!
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16.12.2009 14:01 - Ich sehe da auch eine leichte Überheblichkeit aus dem 1.Punkt ''Die Core-Gamer kaufen sowieso blind'' wirkt so auf mich...
Und auf Natal freu ich mich! Aber irgendwie hab ich ''Angst'', dass es bald garkeinen echten Controller mehr gibt...
Vielleicht bin ich zu altmodisch...
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16.12.2009 14:12 - Klingt wie ein Euphemismus für 'am Anfang teuer, später billig' ...
Mal sehen wann M$ den WLAN-stick für den "Casual-Gamer" bringt. ;-)
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