Microsoft: Natal erst für Coregamer, später casual
12:00 Uhr - Mit Project Natal sieht Microsoft selbstverständlich Licht am Ende des Casualtunnels, trotzdem planen die Redmonder zum Start des "Motion Control"-Systems erst mal vor allem mit ihren bisher treueren Coregamern. Sie sollen das frühe Publikum von Natal darstellen, während die Gelegenheitsspielerschicht erst noch richtig umworben werden müsse, wie es in einem aktuellen Interview heißt.
Microsofts David Dennis gegenüber GamesIndustry über das Marketing für Project Natal:
- "Das Corepublikum wird die Spiele kaufen, auf sie müssten wir unser Marketing nicht fokussieren - nun, trotzdem machen wir es. Aber diese Spiele verkaufen sich auf gewisse Weise wie von selbst, denn sie stellen solch eindringliche und intensive Erlebnisse dar, dass die Coregamer sie schon deswegen kaufen werden. Und das überproportional bevorzugt für die Xbox."
- "Es stellt die Fortsetzung einer Strategie dar, die wir schon seit langer Zeit zum Ausdruck bringen. Wir haben ein mächtiges Stück Hardware, das eine Menge unterschiedlicher Erlebnisse möglich macht."
- "Lasst uns am Anfang wirklich die Aufmerksamkeit der Core-User für uns gewinnen, damit sie in unsere Plattform investieren und sich mit ihr verbunden fühlen. Wenn wir dann darauf aus sind, uns auf neue Zielgruppen auszuweiten, haben wir die Hardwarekapazitäten und die technologische Innovation, um das Erlebnis weiterzuentwickeln. Ob das nun neue Dinge wie Facebook, Netflix und Twitter sind, um den Leuten mehr Gründe zu liefern, die Konsole anzuschalten oder ob das eben in Zukunft Natal ist, das eine sozialere, einfachere und interaktivere Spielmöglichkeit ohne Controller darstellt."
- "Selbstverständlich spricht man diese Art von Kunden nicht auf die gleiche Weise an, aber wir haben über Spieler abseits der Coreszene gesprochen und holen die Leute wirklich mit ins Boot."
- "Im letzten Jahr haben wir kreative Leute fürs Fernsehen engagiert, die über Weihnachten Werbung fokussiert auf Netflix, Rock Band und verschiedene nicht-Coregaming Erlebnisse im TV laufen ließen. Doch ich denke, für Natal und dessen Art von Erlebnis wird es beides geben, was man sowohl als Core-Erfahrung als auch als Casualgame-Erfahrung bezeichnen könnte. Womit man beim Spielen leicht einsteigen kann und was mit Natal einfach super funktioniert."
- "Wenn man sich die erfolgreichen Erlebnismöglichkeiten auf anderen Plattformen so anguckt, sind es nicht alles unbedingt Core-Erfahrungen. Wii Fit war [im November] auf Platz sieben. Es gibt also sicherlich eine Menge Erfolgspotenzial für Konzepte jenseits von Coregaming die, wenn man es richtig macht, immer noch der Vorstellung der Core-User gerecht werden."
- "Ich denke zwar nicht, dass dies Wii Fit gelungen ist, es gibt aber auf alle Fälle Möglichkeiten, dies umzusetzen. Es geht darum, neu zu definieren, wer das eigene Kundenspektrum darstellt. Man muss sich wirklich mal ansehen, welche Kunden man hat, wie man eine fortwährende Beziehung zu ihnen aufbaut und gleichzeitig auch neues Publikum für sich gewinnt. Ich glaube daran, dass man beides schaffen kann, ohne sich zwangsläufig von einer der Gruppen zu entfernen."
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Kommentare (21)
dmXbox
BLaZin
Mephi
Cuberde
Maximius Caesar
PandaVegetto
mehr als 99 € gebe ich für Natal nicht aus, aber ansonsten wird es natürlich "blind" gekauft^^
Jack Scallion
Jace
Lappen
Und auf Natal freu ich mich! Aber irgendwie hab ich ''Angst'', dass es bald garkeinen echten Controller mehr gibt...
Vielleicht bin ich zu altmodisch...
IM Carlos
Mal sehen wann M$ den WLAN-stick für den "Casual-Gamer" bringt. ;-)