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Microsoft: "Wenn Halo scheitert, dann auch die Xbox"

Donnerstag, 04. August 2011 Saskia Thudium 
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Das Schicksal der Xbox 360 liegt, laut Microsoft Game Studios Boss Phil Spencer, in den Händen des Master Chiefs. Spencer fügte hinzu, dass Halo sowie einige andere hauseigene Franchises die treibenden Kräfte für die Entwicklung der Konsole sind. Und wir hatten schon befürchtet, das wäre Kinect.

Phil Spencer gegenüber OXM:

  • „Es ist wichtig, dass unsere TripleA-First-Party-Titel Einfluss darauf haben, wie sich die Plattform entwickelt.“
  • „Halo muss schon alleine aufgrund seiner Größe und Userbase, und der Tatsache, wie wichtig First-Person-Shooter in der heutigen Gaming-Welt sind, eine große Rolle spielen.“
  • „Wenn wir mit Halo vom Weg abkommen, kommen wir auch mit der Xbox von unserem Weg ab, weil Halo und wichtige Spiele wie Call of Duty und andere Shooter sich technisch immer weiterentwickeln müssen.“
  • „Und unser Team bei 343 muss bei diesem technischen Fortschritt voran schreiten. Das wird immer eines unser Erfolgs-Kriterien sein.“

Spencer erwähnte noch, dass 343 auf dem richtigen Weg mit Halo 4 seien:

  • „Es ist Vorteilhaft, dass 343 während der Entwicklung von Reach und den Arbeiten an neuen Map-Packs, die Zeit hatten die Infrastruktur, die Build-Systeme und alles andere über Halo kennenzulernen.“
  • „Außerdem brachten sie ihr eigenes Talent und ihre eigene Perspektive mit ein, sodass sie ihren eigenen Stempel auf das Franchise drücken können.“

 

Kommentare (21)

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04.08.2011 11:06 -

Und unser Team bei 343 muss bei diesem technischen Fortschritt voran schreiten. Das wird immer eines unser Erfolgs-Kriterien sein.“

Na also! So was will man hören ; )

 

dass Halo sowie einige andere hauseigene Franchises die treibenden Kräfte für die Entwicklung der Konsole sind.

Ist das nicht bei jeder Konsole so, das einzelne Titel die treibende Kraft sind? Ist mal nichts neues......

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04.08.2011 11:08 -

Naja, das Ganze hätt man auch pauschalisiert auf alle Exklusiv Titel sagen können. Denn Treibende Feder sind stehts die Spiele die es NUR für eine Konsole gibt.

Xbox: Gears of War, Halo

Sony: God of War, Killzone, (Metal Gear Solid)

Wii: Zelda, Mario

„Es ist Vorteilhaft, dass 343 während der Entwicklung von Reach und den Arbeiten an neuen Map-Packs, die Zeit hatten die Infrastruktur, die Build-Systeme und alles andere über Halo kennenzulernen.“

Hat gedacht 343 wär erst nach Reach enstanden... hmmm. Aber warum brauchen die Halo kennenzulernen? Das sind doch alles Ex Bungie Mitglieder... oder hab ich da was falsch mitbekommen?

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04.08.2011 11:17 -

PaterSigmund  

Du das Bungie Team ist jetzt bei Activision/Blizzard unter Vertrag! Es kann eventl.sein, das vereinzelte Leute bei 343 geblieben sind, aber im Grunde ist es ein neu aufgebautes Team!

mfg

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04.08.2011 11:20 -

Im Prinzip hat er recht, sind doch die Exklusiv-Titel das einzig konstante Alleinstllungsmerkmal einer Plattform. Aber wenn eine Plattform erst mal eine gewisse Größe/Marktmacht erreicht hat, dann müssen die Exklusiven auch nicht mehr die großen Bringer sein, dann verkauft sie sich über Namen und Multi-Titel von ganz alleine ...

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04.08.2011 11:21 -

Oh welch theatralische aussage.

Nur das Halo bei mir schon mit dem 2ten Teil gescheitert ist, die xbox aber trotzdem nicht.

Keine Sorge @ Studio 343. Daran einen epischen, düsteren und atmosphärischen Shooter zu erschaffen werdet ihr leider scheitern.Gibt das HALO Universum mit seiner Bonbonoptik und fiepsigen Grunts eben auch einfach nicht her.Halo wirkt absolut nicht bedrohlich durch diese Design entscheidungen..Aber hey...Gears of war 3 wird´s schon richten:)

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04.08.2011 11:26 -

ich sehe nun wirklich keine zwanghafte verbindung von halo und xbox...

 

ich habe ne xbox, aber mich bisher bei allen halo spielen gelangweilt. die packen mich einfach nich...

schon damals auf der ersten box...

trotzdem würde ich nicht behaupten, nur weil ein spiel oder eine marke scheitert, ist doch nicht die plattform gleich mit erfolglos. die tun so als würde alles nur auf einem sockel stehen... dabei begründet sich der Erfolg einer Konsole durch viele verschiedene Spiele - bei denen natürlich manche Leute erreicht werden, die dann aber eben sagen "gefällt mir nich"

 

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04.08.2011 11:29 -

Halo war für mich definitiv nie der Kaufgrund, weil es mir persönlich nicht gefällt, keine Ahnung warum der Funke springt nicht über....

aber Microsoft sollte sich sowieso mal gedanken um ein neues bzw weiteres exklusives Zugpferd machen! Man kann ja nicht ewig Nachfolger bringen

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04.08.2011 11:29 -

LookMyBullet  

Halo und Gears of War sprechen bewusst nicht dieselbe Zielgruppe an. Das wollten sie auch nie!

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04.08.2011 11:34 -

Man kann ja nicht ewig Nachfolger bringen.....

Doch man siehts es ja an Fifa Soccer, Call of Duty und Need for Speed, das bei manchen Games auch jährliche Updates immer wieder gekauft werden.

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04.08.2011 11:36 -

Ich sage nur Mario und Zelda...

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