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Microsoft hält sich bei 3D weiterhin zurück

Dienstag, 28. Juni 2011 Jan Smeets 
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Während Sony voll auf den stereoskopen 3D-Zug aufgesprungen ist, sucht Microsoft noch nach dem richtigen Fahrplan für die Zukunft. So ähnlich hat es David Dennis, seines Zeichens Xbox Senior Produktmanager bei Microsoft, auch ausgedrückt, als er in einem Interview mit Eurogamer über 3D-Pläne und Microsoft sprach.

David Dennis gegenüber Eurogamer:

  • "3D ist ein interessantes Feld"
  • "Da wurde viel Wirbel durch ein paar andere Leute aus der Industrie gemacht, welche die Leute überzeugen wollte, dass diese in 3D spielen wollten. Man kann die Frage nach der Motivation stellen, warum sie vielleicht wollten das jeder loszieht und einen neuen TV kauft, aber ich glaube 3D muss sich auf natürliche Weise einfügen und wo es auch zum Gameplay passt."
  • Etwas das wir bei Konsumenten beobachten und verstehen wollen ist, ob das wirklich etwas ist, was sie wollen.
  • Bereichert es die Spielerfahrung? Lenkt es von der Spielerfahrung ab? Ist es etwas, wie sie auf lange Sicht spielen wollen? Oder ist etwas, was sie ein paar ausprobieren und dann wieder zum 2D-Modus zurückkehren?
  • "Du beobachtest natürlich die Marktdurchdringung von 3D-Fernsehern, du schaust, ob das etwas ist, was die Leute kaufen und du adaptierst und nimmst Neuerungen, genau wie wir es beim Einsatz der verschiedenen System-Updates und Features getan haben. Wenn es da noch andere Dinge gibt, die wir mit 3D machen wollen, weil die Kunden danach verlangen, dann werden wir es[das Feld der 3D-Technik] untersuchen.

Microsoft bleibt also weiterhin skeptisch was die 3D-Technik betrifft. Die Redmonder werden sich aber der Technik zuwenden, falls der Marktanteil der 3D-Fernseher steigt und es auf lange Sicht wirklich den Kundenwünschen entspricht.

Auf der Xbox gibt es bisher auch nur eine Handvoll 3D-fähiger Titel, wie Crysis 2 oder Batman: Arkham Asylum, allerdings ist Microsofts 3D weit vom stereoskopischen 720p-3D der Sony PlayStation 3 entfernt.

 

Kommentare (21)

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28.06.2011 16:33 -

jetzt noch kinect einstampfen dann haben sie wieder ein paar pluspunkte bei mir gemacht. 2d ist besser als 3d

3d wird verlieren war in der vergangenheit auch schon immer so egal wann man es probiert hat

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28.06.2011 16:46 -

Ich hab das 3D Zeug auf der GC letzten Jahr angezockt und befand es als...... MIST!

Sorry! Einfach nichts für mich. Vorallem nicht wenn ich nach einem anstrengenden Bürotag am PC noch die bescheuerte Brille tragen muss wo ich nach 30 Min. Kopfschmerzen bekomme.

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28.06.2011 16:47 -

Auf der Xbox gibt es bisher auch nur eine Handvoll 3D-fähiger Titel, wie Crysis 2 oder Batman: Arkham Asylum, allerdings ist Microsofts 3D weit vom stereoskopischen 720p-3D der Sony PlayStation 3 entfernt.

-------------------

Was ist mit CoD Black Ops ? Das sieht in 3D besser aus auf der 360 als auf der Ps3.

Quelle:

http://www.areadvd.de/lm/AV_Hardware/special_3dgaming.shtml

Wob ei man auf der Ps3 auch nicht viel mehr mehr 3D taugliche Games bekommt.

@ODSG:

Probier mal die neuen Polfilter 3D TV aus. Das hatte mich dann überzeugt. Keine flackern mehr und eine Brille kostet nur 2 €.

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28.06.2011 17:05 -

"allerdings ist Microsofts 3D weit vom stereoskopischen 720p-3D der Sony PlayStation 3 entfernt"

Sorry, aber ist das bullshit. Natürlich läuft das 3D auf der 360 mit einer anderen Technik (Side-by-Side Verfahren), aber dieses führt nicht zu schlechteren Ergebnissen. Siehe auch den Hinweis von Riplex zu Black Ops.

Es kommt in erster Linie darauf an, wie gut die Entwickler den 3D-Modus hinbekommen haben, wieviel Zeit und Ressourcen sie dafür verwendet haben. Das beste was ich bisher gezockt habe, war Crysis 2 auf der 360. Butterweich und kein Stück anstrengender für die Augen als in 2D. Echt Hammer! Glaube nicht, dass der 3D-Modus auf der PS3 irgendwie noch besser aussehen kann.

Killzone 3 hingegen auf der PS3, oftmals als der Vorzeigetitel für 3D gefeiert, ist echt unsauber programmiert. Nach 30-45 Minuten muss man da ne Pause einlegen.

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28.06.2011 17:12 -

Also bevor der Markt nicht mit brillenlosen 3D Glotzen befeuert wird bei den man nicht das Gefühl hat im 3D Modus 50% Bildgröße ein zu büßen, werde ich erst gar nicht über 3D nachdenken. Alles was ich bis jetzt gesehen habe war ja eine Augenvergewaltigung der aller ersten Güte. Finde die 3D Technik ist noch zu sehr in den Kinderschuhen. Da zock ich doch lieber mit einem perfekten 2D Bild.

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28.06.2011 17:29 -

vorallem merkt ihr nicht wie die gesamte performance unter dem mist leidet - jeder schreit doch immer nach geiler opitk aber sowas dann gut finden tzzzzzzzzzzzz

egal obs die box oder ps3 besser macht es ist und bleibt schrott was meint ihr warum selbst nintendo legenden wieder zurückrudern und sagen man kann ruhig den effekt ausschalten selbst die habens kapiert dass auf 3d zu setzen der größte mist war.

mein philips is zum glück nur mit update 3d fähig werde ich nie machen da die performance darunter leidet.

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28.06.2011 17:56 -

Mal so gesagt: Ohne die Schritte jetzt mit ach so schlechter Stereoskopie und Brille, wird es kein später geben.

Das 3DS und die bisher gezeigten 3D-Handys (Optimus-3D, Evo-3D) und entsprechende TV-Geräte haben doch gezeigt, wo bei Autosteroskopie das Problem liegt: der ziemlich kleine Sweet-Spot.

Allerdings wird sich wohl kaum eine Firma finden die an den Problemen arbeitet, wenn die Kunden sagen "brauchen wir nicht" oder "erst wenn es wirklich, wirklich fertig ist" ...

Mal abgesehen davon, dass das alles nur HW-Probleme sind und der fehlende bzw. meist eher mäßige Content die weit größere Baustelle ist. Etwas was allerdings auch erst mit Erfahrung besser wird.

Auch wenn ich noch keinen 3D-Plasma oder ähnliches hab, seh ich jedenfalls kein Grund bewußt einen Bogen um die Technik zu machen, wenn entsprechende Geräte nur ein par Pimperlinge mehr kosten als die Geräte, die, meist eine Baureihe älter, darauf verzichten. Is ja nicht so, dass man gezwungen ist ständig immer alles in 3D zu nutzen, aber schon schön das man es könnte, wenn man möcht.

Von daher kann ich MS schon verstehen, aber zumindest auf der SW-Seite sollten sie ihre Leute bewußt an 3D arbeiten lassen und wenn es ist um Erfahrungen zu sammeln. Ansonsten erwasrtet uns in der ersten Zeit ein gestümper wie bei den ganzen 3D-Wannabees die immer noch in den Kinos darauf warten unbeindruckt konsumiert zu werden. DAS ist das wahre Problem beim 3D.

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28.06.2011 17:59 -

Die 3D-Effekte bei Killzone 3 sehen zwar ganz nett aus, aber dafür wurde die Bildschirmauflösung derbe reduziert. Statt 1280x720 im 2D-Modus sollen es im 3D-Modus nur 640x720 pro Auge sein. Der Rechenaufwand müsste dadurch ja sogar identisch sein (2x640x720 = 1x1280x720), aber es gesellen sich sogar noch Performance-Einbrüche im 3D-Modus dazu: http://www.eurogamer.net/videos/killzone-3-2d-vs-3d-engine-tests?size=hd

Mein 120-Hz-Monitor ist per DVI mit meinem PC und per HDMI mit der PS3 verbunden. Bei den PC-Spielen bin ich vom 3D-Modus begeistert, aber diese Konsolengeneration ist noch zu schwach für 3D bei einer vernünftigen Auflösung... da muss man noch zu viele Kompromisse eingehen.

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28.06.2011 18:14 -

Ich find's nicht schade - den scheiß brauch ich eh nicht.

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28.06.2011 20:00 -

"Microsoft hält sich bei 3D weiterhin zurück"

 

Danke M$!

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