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Microsoft kauft Splosion Man-Entwickler Twisted Pixel

Mittwoch, 12. Oktober 2011 Saskia Thudium 
SplosionMan_Apr_5.jpg

Microsoft hat sich jüngst das Indie-Entwickler-Studio hinter The Maw, The Gunstringer und Splosion Man eingekauft. Mit Twisted Pixel möchte man demnach das Spiele und Unterhaltungsangebot auf der Xbox 360 ausfeilen und weiterentwickeln, wie Phil Spencer erklärt.

Das 2006 in Austin, Texas, gegründete Twisted Pixel gehört nun also zur immer größer werdenden Microsoft Studio Familie. Zusammen möchte man Kinect und das Erlebnis auf Xbox LIVE weiter innovieren, wie TP-CEO Michael Wilford fortführt:

  • „Als Teil der Microsoft Studio Familie freuen wir uns darauf, größere und bessere Erlebnisse auf die Xbox und an die Twisted Pixel-Fans dieser Welt zu bringen.“

[CVG]

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Kommentare (20)

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12.10.2011 13:49 -

Talent haben die Jungs (und Mädels) auf jeden Fall...

Wollen wir nur hoffen, das MS das Innovationspotential von Twisted Pixel nicht gleich durch Zwangsmaßnahmen abwürgt!

So gern ich auf meiner Box spiele...in der Pflege der 1st-Party Entwickler ist Sony um einiges voraus. Davon abgesehen frage ich mich, was der Gute meint, wenn er von der immer gößer werdenden MS-Familie spricht. Imo besteht die exklusive Xbox-Welt doch nur aus Foza Gears: Fables in Halo^^

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12.10.2011 13:49 -

Die Entwickler sind zwar durchaus kreativ und fähig was gutes auf die Beine zu stellen, aber andererseits ist deren Humorauffassung schon fast wieder zu speziell um flächendeckenden Erfolg zu generieren.

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12.10.2011 14:00 -

Maaaaaaaw?! :D

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12.10.2011 15:18 -

Bleibt nur zu hoffen, daß MS nicht auch diesen kreativen Entwickler zu Grunde richtet wie beispielsweise Rare. Die Twisted Pixel Spiele machen nämlich viel Spaß, obwohl es "nur" Arcade Spiele sind! An solche einer "Effektivität" sollten sich mal die "Wir bieten 100 Mio. $-AAA-Spieletitel"-Entwickler mal eine Scheibe abschneiden, denn es beweist, daß man mit einer originellen Idee durchaus viel erreichen kann.

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12.10.2011 16:12 -

Yeah....Microsoft-$checkheft ;)

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12.10.2011 21:38 -

War Cloning Clyde auch on denen?

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12.10.2011 22:38 -

Superlfly

Rare wurde nicht zu Grund gerichtet, sondern die werden seit Jahren überschätzt. Die hatten ihre größten Hits in einer Zeit, wo Egoshooter noch im kommen waren. Ein Perfekt Dark, Goldeneye wird Heute nur mehr als Nostalgiegründen gezockt, aber was besonderes ist das Heute nicht mehr.....

Und die andern Hits beruhen großteils auf Marken, die nicht von ihnen selbst waren, sondern von Nintendo. IPs die eben jetzt wer anderer hat.

Conker, Kameo, Banjo usw. wären schon längst fortgesetzt worden, wenn sie sich gut verkauft hätten. So siehts nun mal aus.... Ist jetzt Microsoft Schuld, weil sich diese Spiele nicht verkauft haben?

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12.10.2011 22:44 -

Übrigens, kein Hersteller setzt Spiele fort, die sich schlecht verkaufen. Egal, ob Sony, EA, Microsoft usw.

Warum glaubt ihr wohl warum man so lange schon auf Nachfolger von Mirror Ege, Heavly Sword, Lair, Alan Wake usw. wartet?

 

Wären sie finanziell erfolgreicher gewesen, dann wären die Nachfolger schon lange da! Denn jeder Firma setzt logischerweise eher auf IPs die Gewinn abwerfen und nicht welche die sich gerade mal so verkaufen.

 

Aber Erzählt einem wie Superfly mal was von Betriebswirtschaft***lol***

Nicht umsonst arbeitet Rare an Kinectsports 2! mit über 2Mio verkaufte Stk war der 1. Teil immerhin ihr größter Hit seit langem...

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13.10.2011 09:10 -

@richard50:

du hast sicher recht, spiele die sich nicht gut verkaufen werden normalerweise nicht fortgesetzt,

jedoch hast du nicht gerade die besten beispiele ausgewählt. ich bin mir ziemlich sicher, dass wir irgendwann nachfolger zu alan wake und mirrors edge bekommen.

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13.10.2011 11:45 -

dormitzer

alan wake und mirrors edge werden auch fortgesetzt. Nur wann? Wenn die Spiele im VK eingeschlagen hätten, dann wäre der Nachfolger schon lange da! Die beiden werden aus Prestigegründen fortgesetzt. d.h sie haben sich zwar nicht so besonders verkauft, aber es ist bei den Fans gut angekommen und daher hofft man noch auf einen erfolgreicheren Nachfolger!

Sony hat auch aus dem Grund ICO noch mal herausgebracht! Das Spiel ist damals im Verkauf auch nicht besonders gegangen...

Legen wir die Karten auf den Tisch:

  • Conker (xbox1) super spiel/schlecht verkauft
  • Kameo (360) super spiel/schlecht verkauft
  • Banjo (360) hatte sehr schöne kreative Spielideen (schlecht verkauft)
  • Viva Pinata und Perfekt Dark (360) gut/schlecht verkauft

Und wem wundert es da jetzt, das Rare ihren größten Hit seit langem (kinect sports 1) fortsetzt?

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