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Microsofts Halo-Team kriegt Zuwachs von Kojima

Mittwoch, 09. Dezember 2009
Guilty Spark.jpg

13:20 Uhr - Das hauseigene Halo-Team von Microsoft darf sich über weiteren Top-Zuwachs aus der Branchen-Elite freuen: Sotaro Tojima von Kojima Productions wird künftig für 343 Industries an neuen Projekten arbeiten. Die Ankunft des unter anderem am Sound von Metal Gear Solid 4 beteiligten Akustikkünstlers wurde inzwischen offiziell bei Halo Waypoint bestätigt.

Schon im letzten Jahr konnte das 343-Team Ryan Payton als neues Mitglied verzeichnen. Der Herr war vormals ebenfalls bei Kojima für Metal Gear Solid 4 tätig. Ob das Zufall sein kann...?

 

Kommentare (12)

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09.12.2009 13:34 - Ich bin wahnsinnig gespannt auf die Projekte von 343 Industries. Hoffentlich kommt dabei mehr raus, als ein einfallsloses Halo Natal oder dergleichen.

Irgendwie kann ich mir noch nicht wirklich vorstellen, dass ein echtes Halo mal nicht von Bungie kommt...
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09.12.2009 13:47 - @Dr4g0nfir3

Laut einigen Gerüchten (z.B. 3D Beyond Forum) soll die Engine von HALO Reach auf die Zusammenarbeit von Bungie und 343 Industries zurückzuführen sein. Keine Ahnung ob das jetzt stimmen mag. Ich bin aber gespannt darauf ob HALO Reach tatsächlich so ein riesiger Schritt nach vorne ist.......wobei das eigentlich angesichts der optischen Erscheinung von HALO3 oder HALO: ODST kein Problem sein sollte. ;)
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09.12.2009 14:15 - Nichts gegen Halo, ich liebe Halo. Aber ich würde mir ein komplett neues Mega-Franchise wünschen welches den selben gigantischen Kult wie Halo auslöst. Irgendwas neues...von mir aus auch wieder Sci-Fi. Einen neuen großen Namen braucht das Land.....
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09.12.2009 15:57 - Ich bin sehr froh, dass das neue Halo nichtmehr von Bungie ist. Im Gegensatz zu Super Mario von Nintendo oder Metal Gear Solid von Konami, war mir bei Halo eigentlich immer egal, welche Firma es produziert. Hoffentlich schaffen sie es jetzt Halo eine augenfreundlichere 60FPS Grafik zu verpassen, wie es zb.: COD oder Forza hat. Ist ja nicht zum aushalten, dieses Geruckel :D
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09.12.2009 16:36 - hmm... Metal Gear Solid und Halo? also man hat ja bei Halo Legends gesehen was fürn schund (die letzte folge abgesehen) japanische einflüsse aus halo machen... ich hoffe die bleiben der linie treu, dann kann schon nichts schiefgehen :D
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09.12.2009 16:49 - Ich will, dass Bungie nach Halo Reach ein neues Spiel (neues franchise) für die nächste Xbox macht.

Also 2010 Halo Reach -->
2012/2013 Launch-titel für die Xbox 3 -->
2013/2014 343 industry mit einem Halo für die Xbox 3

aber ist generell krass wieviel Talent MS einkauft für 343 industry. Hier eine kleine Liste der Namen, die bekannt sind:

- Sotaro Tojima (Kojima / MGS4)
- Ryan Payton (Kojima / MGS4)
- Corrine Yu (Gearbox / Brothers in Arms)
- Kenneth Scott (iD Games / Doom 3)
- David Wu (Gründer von Pseudo Interactive / Full Auto)
- Frank O'Connor (Bungie / Halo 3)

Und das ist nur das, was bekannt wurde. Ich glaub, MS baut sich da wirklich was Großes zusammen.
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09.12.2009 17:54 - @[LeX] DirtyP2002
Hast recht, da kaufen sie Kompetenz gerade in Fässern. Microsoft darf da aber auch kein Risiko eingehen. Halo ist wichtig für die Marke X Box. Ein wenig Kritik gab es ja an den letzte Teilen. Zwar war das alles mit der Lupe gesucht, trotz dem darf hier einfach nicht gespart werden.
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09.12.2009 20:22 - Jup, Halo ist MS wichtigstes franchise und völlig zu recht so erfolgreich.

Was auch krass wäre, wenn Bungie und 343 industries sich Halo aufteilen würden, ähnlich wie CoD mit Infinity Ward und Treyarch, nur im Drei-Jahres Rhythmus.

Also bspw.

2010 Halo Reach (Bungie)
2013 Halo XXX (343)
2016 Halo (Bungie)
2019 Halo (343)

Dazwischen immer ab und an add-ons wie ODST.

Das hätte den Vorteil, dass Bungie und 343 Industries parallel zu Halo an komplett neuen Franchises arbeiten können. Wenn Bungie ein Halo macht, haben sie 6 Jahre Zeit bevor sie wieder eines machen. In der Zwischenzeit kann man sicherlich das ein oder andere Projekt machen. Ein neues Franchise von 343 wäre auch interessant, so wie die Abteilung derzeit aussieht, mit dem Talent, würden da sicherlich gute Spiel rumkommen.
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09.12.2009 20:59 - Nicht immer schießt Geld auch die Tore...

Erst mal abwarten, ob die "großen" Namen auch für die Qualität sorgen.
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09.12.2009 21:14 - DirtyP2002

Eines vergessen die Leute immer! Halo1 war schon seit über 4Jahren in der Planung bis es erschien!

Und dann vergeicht den 1.Teil mit den anderen. zwischen lagen so um die 2Jahre!
Kein Wunder, das dann auch irgendwo abstriche gemacht wird...

Die Von Killzone2 haben auch über 3Jahre gebraucht um den Titel herauszubringen.

Ich sags nur gut Ding braucht Weile......
Alle 2-2.5 Jahre einen Halo-Teil das passt.

Jährliches Update ala COD finde ich übertrieben!
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