Microsofts Halo-Team kriegt Zuwachs von Kojima
13:20 Uhr - Das hauseigene Halo-Team von Microsoft darf sich über weiteren Top-Zuwachs aus der Branchen-Elite freuen: Sotaro Tojima von Kojima Productions wird künftig für 343 Industries an neuen Projekten arbeiten. Die Ankunft des unter anderem am Sound von Metal Gear Solid 4 beteiligten Akustikkünstlers wurde inzwischen offiziell bei Halo Waypoint bestätigt.
Schon im letzten Jahr konnte das 343-Team Ryan Payton als neues Mitglied verzeichnen. Der Herr war vormals ebenfalls bei Kojima für Metal Gear Solid 4 tätig. Ob das Zufall sein kann...?
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Kommentare (12)
Dr4g0nfir3
Irgendwie kann ich mir noch nicht wirklich vorstellen, dass ein echtes Halo mal nicht von Bungie kommt...
Rush
Laut einigen Gerüchten (z.B. 3D Beyond Forum) soll die Engine von HALO Reach auf die Zusammenarbeit von Bungie und 343 Industries zurückzuführen sein. Keine Ahnung ob das jetzt stimmen mag. Ich bin aber gespannt darauf ob HALO Reach tatsächlich so ein riesiger Schritt nach vorne ist.......wobei das eigentlich angesichts der optischen Erscheinung von HALO3 oder HALO: ODST kein Problem sein sollte. ;)
ToXsic WaRgoD
Kintaro360
UltraZelot
[LeX] DirtyP2002
Also 2010 Halo Reach -->
2012/2013 Launch-titel für die Xbox 3 -->
2013/2014 343 industry mit einem Halo für die Xbox 3
aber ist generell krass wieviel Talent MS einkauft für 343 industry. Hier eine kleine Liste der Namen, die bekannt sind:
- Sotaro Tojima (Kojima / MGS4)
- Ryan Payton (Kojima / MGS4)
- Corrine Yu (Gearbox / Brothers in Arms)
- Kenneth Scott (iD Games / Doom 3)
- David Wu (Gründer von Pseudo Interactive / Full Auto)
- Frank O'Connor (Bungie / Halo 3)
Und das ist nur das, was bekannt wurde. Ich glaub, MS baut sich da wirklich was Großes zusammen.
industrial
Hast recht, da kaufen sie Kompetenz gerade in Fässern. Microsoft darf da aber auch kein Risiko eingehen. Halo ist wichtig für die Marke X Box. Ein wenig Kritik gab es ja an den letzte Teilen. Zwar war das alles mit der Lupe gesucht, trotz dem darf hier einfach nicht gespart werden.
[LeX] DirtyP2002
Was auch krass wäre, wenn Bungie und 343 industries sich Halo aufteilen würden, ähnlich wie CoD mit Infinity Ward und Treyarch, nur im Drei-Jahres Rhythmus.
Also bspw.
2010 Halo Reach (Bungie)
2013 Halo XXX (343)
2016 Halo (Bungie)
2019 Halo (343)
Dazwischen immer ab und an add-ons wie ODST.
Das hätte den Vorteil, dass Bungie und 343 Industries parallel zu Halo an komplett neuen Franchises arbeiten können. Wenn Bungie ein Halo macht, haben sie 6 Jahre Zeit bevor sie wieder eines machen. In der Zwischenzeit kann man sicherlich das ein oder andere Projekt machen. Ein neues Franchise von 343 wäre auch interessant, so wie die Abteilung derzeit aussieht, mit dem Talent, würden da sicherlich gute Spiel rumkommen.
alp biker
Erst mal abwarten, ob die "großen" Namen auch für die Qualität sorgen.
richard50
Eines vergessen die Leute immer! Halo1 war schon seit über 4Jahren in der Planung bis es erschien!
Und dann vergeicht den 1.Teil mit den anderen. zwischen lagen so um die 2Jahre!
Kein Wunder, das dann auch irgendwo abstriche gemacht wird...
Die Von Killzone2 haben auch über 3Jahre gebraucht um den Titel herauszubringen.
Ich sags nur gut Ding braucht Weile......
Alle 2-2.5 Jahre einen Halo-Teil das passt.
Jährliches Update ala COD finde ich übertrieben!