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Minecraft XBLA: Release verschoben auf 2012!

Dienstag, 25. Oktober 2011 Jan Smeets 
minecraft.png

Microsoft verkündete soeben, dass sich die Xbox LIVE Arcade Version des Blockbusters Minecraft verzögert. Der geplante Veröffentlichungstermin in diesem Winter kann nicht mehr eingehalten werden. Portiert wird die Konsolenversion von Minecraft von den Schotten der 4JStudios.

Im Firmenblog von Mojang findet sich aktuell folgendes Statement:

  • "Minecraft für Xbox 360 ist momenten voll in der Entwicklung und wir sind zufrieden mit dem Fortschritt. Daniel arbeitet aktuell eng mit dem 4J-Team zusammen, um Notch's Design-Entscheidungen zu koordinieren. Wir wollen die "Core Experience" der originalen PC-Version intakt lassen und gleichzeitig sicherstellen, dass das Spiel auf die neue Plattform passt."

Die Minecraft für Xbox Live Arcade wird erst im Frühling 2012 erscheinen. Auf der MineCon in Las Vegas am 18. und 19. November wird man erstmal den Konsolen-Port in einer Preview-Version anspielen können.

[Eurogamer]

 

Kommentare (12)

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25.10.2011 10:55 -

gab es für den pc jetzt nicht ein schönes großes update auf 1.9 oder so ? Ich hoffe ja,dass die xbla-version dann auch auf dem aktuellsten stand sein wird...

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25.10.2011 11:30 -

Eigentlich schade aber da es ohnehin nicht vor dem 11.11.11 gekommen wäre kann ich alle Verschiebungen auf 2012 fast schon begrüßen :)

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25.10.2011 11:33 -

NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO i kill myself!

Ne scherz beiseite..Es gibt so endlos viele GUTE games da draußen das ich mit dieser Klötzchenkacke im Jahre 2011 und auch 2012-20xx nix mehr anfangen kann und werde :)

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25.10.2011 11:50 -

Klötzchenkacke ist wohl kaum das richtige Wort für so ein beliebtes Spiel. Geschmackssache, ich freu mich drauf. Dafür interessiert mich halt dieser Call of Duty / Battlefield Einheitsbrei nicht.

Minecraft fordert jedenfalls mal wieder Kreativität, was man von wenigen Spielen aktuell behaupten kann.

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25.10.2011 12:07 -

@ Jace: dann kannst du mir doch bestimmt mal erklären was Minecraft eigentlich ist und was das Ziel des Spiels ist. Verstehe zumindest bisher auch den Hype um altertümliche Klötzchen in Augenkrebs-Grafik nicht, habe mich aber auch noch nicht näher damit befasst. Bin also durchaus noch überzeugbar...

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25.10.2011 12:15 -

Gut das die das Spiel verschieben. Mehr Zeit für die Entwickler um das Game noch den nötigen Feinschliff zu verpassen. Außerdem wäre das Game vermutlich zu Weihnachten so und so untergegangen.

Bei den Top-Titeln!

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25.10.2011 12:59 -

@Aerendil:

Jetzt kommts neunmalklug: Der Weg ist das Ziel ;)

Rohstoffe sammeln, sich eine eigene Welt erschaffen. Ob mittelalterliche Burgenwelt oder "Hightech"-Skyline, die Möglichkeiten sind grenzenlos. Ein bißchen "einsame Insel"-Feeling gibts noch obendrauf. Nachts die Bedrohung durch Monster, die Erforschung unterirdischer Hölen usw. usw.

Ich würd dir empfehlen einfach mal anzutesten. Wenn du willst jetzt auch auf dem Android-Phone. Die Version ist auch sehr spaßig und mit unendlich Rohstoffen kann man in der Demo schon ein ganz ordentlichen Eindruck bekommen.

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25.10.2011 13:17 -

Ein Beispiel von tausenden:

http://www.youtube.com/watch?v=LnsQErE5toM

Sowas zu "erschaffen" macht schon Spaß.

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25.10.2011 13:27 -

@ Jace: Danke für den Eindruck, aber nochmal eine Nachfrage:

Also im Prinzip ist es eigentlich "nur" ein Editor wo du mit Klötzchen eine virtuelle Welt oder was auch
immer bauen kannst? Also ein Online-Lego? Aber ein "Spiel" an sich ist es nicht? Oder was bringt dir diese
virtuelle Welt, wenn du nix damit machen kannst als nur mit der Kamera da druch zu fliegen?

Oder ich verstehe denn Sinn immer noch nicht, bin dann aber auch wohl nicht Zielgruppe...

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25.10.2011 13:47 -

 

Im Prinzip ist das so. Aber man hinterfragt ja auch nicht die Motivation von Modellbauern.

Abgesehen davon muss man die Rohstoffe ja auch erst schürfen. Das ist schon cool wenn man dann in ner unterirdischen Höhle auf einen lange gesuchten Rohstoff stößt.

Außerdem gibt’s ja noch ein rudimentäres Kampfsystem.

 

Klar, muss man irgendwie mögen aber man sollte es auch testen und nicht gleich sagen ist nicht mein Geschmack. Bei mir kam der Appetit auch erst mit dem Essen ;)

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