Mirror's Edge 2 noch nicht vollkommen abgeschrieben
Obwohl Electronic Arts vor zwei Wochen bekannt gab, dass die Arbeiten an "Mirror's Edge 2" offiziell beendet wurden (wir berichteten), stellte Game-Label-Chef Frank Gibeau nun klar, dass das Spiel ganz und gar nicht abgeschrieben wurde. Man sei derzeit sehr mit Überlegungen beschäftigt, auf welchem Wege und in was für einer Weise das Franchise mit einem Sequel fortgeführt werden könne. Das alles sei lediglich Teil des Entwicklungsprozesses.
In dem auf der GDC geführten Interview vonFrank Gibeau mit CVG heißt es weiter:
- "Ich weiß, dass es in ein paar Storys heißt, EA wolle Mirror's Edge nicht fortführen. Nun, dann bin ich wohl der richtige Ansprechpartner; denn ich bin es, der das 'grüne Licht' für die Spiele gibt."
- "Ich habe es nicht abgelehnt - so wahr ich hier stehe."
- "Wir haben uns lediglich gefragt: 'Was müssen wir machen, damit es ein Hit wird?'"
- "Es muss von Teil eins zu Teil zwei einen so großen Fortschritt geben, dass es sich zwei bis drei mal besser verkauft und es ein größeres Publikum anspricht."
- "Der erste Teil war vom qualitiven Standpunkt betrachtet gut, aber jetzt muss es einfach großartig werden."
- "Wir arbeiten aktiv an Ideen im 'Mirror's Edge"-Universum, wir haben uns einfach noch nicht auf einen Weg geeinigt, um das Spiel zurückzubringen, sodass die Fans beeindruckt sind und gleichzeitig ein größeres Publikum angesprochen wird."
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Kommentare (10)
Kurisu
Geht es nicht in Parkour darum, die Freiheit zu spüren, aus jedem Ort einen Spielplatz zu machen und sowohl die Grenzen der Stadt, als auch seine eigenen Grenzen zu brechen?
Nun, dieses Gefühl kann ein recht lineares Spiel wie Mirror's Edge nicht vermitteln, da war Assassin's Creed näher dran.
Darum hätte ich es gern, wenn Mirror's Edge eine Art Sandbox-Game wäre, in dem einem nicht vorgekaut wird, welcher Weg der einzig Gute ist, sondern in dem man dies selber herausfinden muss.
Man stelle sich mal vor, das Game hätte ein Video-Recording Feature. Der einzige Grund, warum sich soetwas lohnen würde, wäre, wenn es so viel Freiheit geben würde, dass die Leute über die von dir gefundenen Shortcuts und über die besonders tollen Pfade und Sprünge, die du gemacht hast, staunen.
Es muss sich einfach lohnen, ein paar Risiken in Kauf zu nehmen und Dinge auszuprobieren. Und es muss sich umso besser anfühlen, wenn man damit auch noch erfolgreich ist.
tslarusso
Kaimarkuske
schön zu hören
Kurisu
Teil 1 hat sich, wie es hier klingt, "nur ganz okay" verkauft. Und das, obwohl es eben etwas Neues, Frisches war, das so noch nicht dagewesen ist.
Wenn man nun einen zweiten Teil mit nur minimalen Verbesserungen bringen würde, würde der sich wohl vermutlich weniger gut verkaufen, da der Novelty-Effect weg ist. Man hat es halt schon gesehen, is nix Neues mehr.
Johannes Krohn
Saibot
Neue Ideen müssen natürlich her, aber sie werden auch allein aus Prinzip schon mehr verkaufen, weil es der "zweite Teil" ist.
Zerious
Hoffentlich, Hoffentlich kommt ein würdiger Nachfolger raus.
RipCurl510
Johannes Krohn