ModNation Racers: Charakter- und Fahrzeugbau
10:46 Uhr - "ModNation Racers möchte die kreativen Möglichkeiten eines LittleBigPlanet mit dem Spaß eines bunten Funracers verbinden, dazu im Gegensatz zu Sackboys Bastelwelt auch noch sehr komfortabel zu bedienen sein.", schrieben wir bereits am Mittwoch. Jetzt ist ein weiteres Video aufgetaucht, welches diese Ambitionen weiter untermauert, in dem es vor allem auf die Erstellung eines Charakters und dessen Rennbolide eingeht.
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Kommentare (15)
Jägerfisch
nick goat
es ist nicht mehr als ein weiterer Titel mit dem Grundgedanken "Play-Create-Share". Ich finde diesen Funracer genau deswegen wirklich interessant
Jägerfisch
nick goat
auch um ModNation Racers wird wieder viel Marketing betrieben. Das wird nicht darin resultieren, dass das game nur 90er Wertungen erhält und sich 6 Millionen mal verkauft. Aber sollte das game anständige Wertungen einfahren (in der heutigen Zeit bedeutet das: 80-85%), wird sich das game (hoffentlich) auch gut verkaufen.
Eine Revolution erwarte ich von diesem Titel natürlich nicht, wie auch, aber ich erhoffe mir ein Funracer, der in Sachen Gameplay zumindest in die Nähe kommt von Mario Kart. Zusammen mit dem Streckeneditor wäre das schon Kaufgrund genug :)
Jägerfisch
vielleicht bin ich nicht die Zielgruppe für knuddelige JumpandRuns und sehe selten Sinn darin, mir irgendwelche zusammengeschusterten level herunterzuladen, welche sich ein frustrierter, an Samenstau leidender mid-40er ausgedacht hat. Ich halte den User-Generated-Content für reichlich überbewertet und da ist es egal wer das herstellt (Siehe MusicEditor von Guitar Hero). Sony hat sich sicher das Schicksal von LBP und auch von Home anders vorgestellt. Aber wenn man ehrlich ist, dass ist der Erfolg von LBP eher auf den Mangel an anderen Games in diesem Genre zurückzuführen, als an der tatsächlichen Qualität des Titels. Sorry wenn ich diese Games für substanzlos oder wenig gehaltvoll halte. Imo hat Sony mit Pixeljunk und Games wie Flow, Flower oder Loco Roco grandiose und extrem ansprechende Titel im Sortiment. Leider wird für diese Titel imo zu wenig Werbung betrieben. Es ist sicher schwer seinen Weg zu finden, wenn man als Firma sieht, wie Nintendo mit den Casual-Gamern das große Geld macht und M$ im Online Bereich dominiert. Aber ob diese Games Sony da weiterhelfen? Ich kann mir nicht vorstellen, dass man eine solche Konsole kauft, damit man Games wie LBP und ModNation Racers spielen kann.
jurista
Nächste Woche können die ersten 100.000 User im PSN in den Genuss der europäische Beta dieses Games kommen. Diejenigen,die halt die beta als erstes runterladen.
MacAl
nick goat
Donnerstag, wenn ich mich richtig erinnere. Wird wohl gleichzeitig online kommen wie das ganze Update nächste Woche.
@jägerfisch: Ich möchte dir nichts unterstellen, aber dein Beitrag liest sich nicht so, als ob du LBP User Generated Content gespielt hast. Ich bin nicht der Meinung, dass man damit die Game-Industrie revolutioniert, aber es ist für manche Genres eine RIESIGE bereicherung.
In LBP gibt es absolut geniale Levels und man bekommt viele stunden Spielspass "gratis" dazu. und selber levels erstellen (mit oder ohne Freunde) macht ebenfalls spass.
anderes Beispiel: Forza, da ist User Generated Content zwar nur ein kleiner Teil des gesamtkonzepts, aber mMn sind die Designs von Usern, die man über das Auktionshaus kaufen kann, eine richtige Bereicherung fürs Spiel.
aber egal, wir scheinen da nicht wirklich einer Meinung zu sein, macht ja auch nichts. :)
@Jurista: schön zu hören, dass die Beta offenbar sehr viel Spass macht. Am 21. werde ich natürlich zusehen, dass ich eine Beta bekomme :)
Jack Scallion
LBP ist ein toller Leveleditor mit grandiosem Design, aber ein ganz mieses Jump'n'Run.
Ich bin ein Fan von Hüpfspielen und meiner Meinung nach gibt es nichts wichtigeres als die Steuerung bei solchen Games.
In der Hinsicht hat LBP auf ganzer Linie versagt.
Ich hab zwar keine PS3, aber das Spiel hab ich mal ne Nacht lang bei einem Kumpel gezockt.
@Topic:
Ich finds toll, auch wenn niemals ein FunRacer Mario Kart das Wasser reichen können wird.
Jägerfisch
Das personalisieren der Fahrzeuge, auch in ModNation finde ich ziemlich cool, die Knuddeloptik jedoch nicht. Es sind mir zuviele Parallelen zu LBP. VLLT hab ich deswegen auch so eine leichte Paranoia davor. Ich habe keine Muse und vor allem keine Zeit gehabt mich mit LBP zu beschäftigen, weil es wichtigeres gab. Das Game hat mich allerdings auch nicht dazu aufgefordert mehr Zeit darin zu versenken und das ist für mich der Grund für ein Game. Ich spiele nichts, wo sich der Spass sich erst einstellt, wenn man sich mit verbockten Sachen angefreundet hat. Der Forza Sache stehe ich auch skeptisch gegenüber, aber es ist nicht das Herausstellungsmerkmal für das Game. Bei LBP war es eben der UGC, der als "DAS" Merkmal propagiert wurde.