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Modern Warfare 3: Es gibt jede Menge Innovationen

Dienstag, 11. Oktober 2011 Nils Lendeckel 
CoDMW3.jpg

Modern Warfare 3 und Innovationen in einem Satz dürfte für viele Spieler widersprüchlich klingen. In einem Interview erklären Sledgehammer Games, welche Innovationen auf die Spieler des Ego-Shooters losgelassen werden. Oder sind es unterm Strich doch nur ein paar neue Waffen?

Glen Schofield, General Manager des Entwickler-Studios Sledgehammer Games, spricht über die Innovationen in Modern Warfare 3:

  • "Wir haben völlig neue Mechanismen. Wir haben den XM-25-Granatwerfer ins Spiel eingeführt, der über einen Laser-Pointer verfügt. Stell dir vor, ein Gegner versteckt sich hinter einer Felsformation. Du markierst einfach diesen Felsen mit deinem  Laser, zielst ein Stück darüber und der Granatwerfer bombt alles weg, was darunter liegt. Wir benutzen außerdem ab sofort die 'Nine Bangs', da uns Mitglieder der Delta-Einheit erzählt haben, dass sie schon seit Jahren keine sogenannten 'Flash Bangs' mehr einsetzen würden."
  • "Es gibt noch zahlreiche andere Dinge, über die ich momentan noch nicht sprechen kann. Die großen Momente werden größer als je zuvor."

Call of Duty: Modern Warfare 3 erscheint am 8. November für Xbox 360, PlayStation 3 und PC.

[cvg]

 

Kommentare (28)

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11.10.2011 12:04 -

hoffentlich kann mann diesmal auch Fahrzeuge benutzen wie in Battelfield 3 ! aber auch so wird das  game dieses jahr wieder ein highlight !

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11.10.2011 12:13 -

Wir haben den XM-25-Granatwerfer ins Spiel eingeführt, der über einen Laser-Pointer verfügt . wow sie haben einen neuen noobwerfer ins spiel gebracht das ist auf jeden fall sehr kreativ. also bitte wie kann man einen noobwerfer als was tolles und neues verkaufen wollen noobtube_2

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11.10.2011 12:17 -

toul81, bei cod spielern geht das schon ;) die sind ja so dumm 15€ für ne Karte hinzulegen!

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11.10.2011 12:19 -

und wo ist da die inovation? bis jetzt zählt er nur neue waffen auf die sowieso schon in kriegsgebieten getestet werden...

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11.10.2011 12:20 -

@Toul

Na weil es denk im Spiel ist, so mit voll Realismus und so (:

Nee nee, das Spiel lass ich wie die vorherigen im Regal liegen. Ich kann darauf verzichten.

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11.10.2011 12:28 -

In einem 1on1 durch einen Tube rausgenommen werden ist zwar extrem nervig aber generell hat das Ding schon seine Berechtigung. Wenn ein Camper so doof ist, dauernd im selben Eck zu sitzen, bin ich garantiert nicht so doof zweimal reinzulaufen sondern deck ihn mit indirektem Feuer ein. Da ist überhaupt nix noobiges dabei und die meisten, die hier schimpfen sind Camper, die nur an ihrer K/D Ratio arbeiten.

Was ganz anderes ist Spawn-Tubing. Da wollen wir mal hoffen, dass IW/Respawn eine der wenigen BLOPS Neuerungen übernommen hat und Sperrzeiten für jegliche Art von indirektem Beschuss unterbindet.

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11.10.2011 13:02 -

Ich kann mir schon vorstellen das das eins der besten Call of Dutys werden könnte. Ich erwarte keine großartigen veränderungen am Gameplay. Glaub aber schon dran das sich hier mächtig mühe gegeben wird. Die Jungs wollen allein wegen dieser Infinity Ward sache schon was beweisen.

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11.10.2011 13:03 -

Und wo erwähnt der Herr Schofield bitte das Wort Innovationen? Das sie neue Mechanismen oder Waffen einbauen bezweifelt ja auch keiner...

Obwohls interessant ist, dass vom Balancing her der Granatenwerfer in CoD als n00btube abgestempelt während in Reach der Granatenwerfer als propipe bezeichnet wird :D

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11.10.2011 13:07 - Wow, da wollte ich gerade losranten vonwegen "Innovation" und dann hat "samurai" vollkommen recht. Der Typ hat garnichts von innovation gesagt, das war AG. Also kein Grund für einen Rant!
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11.10.2011 13:16 -

lest euch den verinkten artikel durch ;)

ob man die änderungen/neuerungen jetzt schon als inovation oder doch nur als "verbesserung" ansehen will bleibt jedem selbst überlassen...aber wenn man die selben maßstäbe ansetzt nach denen auch halo/greas/bf als inovationslos gelten dann bleibt auch mw3 frei von inovation ;)

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