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Molyneux richtet ehrlich über Fable 1&2

Montag, 15. September 2008
Fable2_Packshot.jpg

12:29 Uhr - Nachdem Peter Molyneux seinem Fable 2 kürzlich selbst "nur" eine 9/10 Wertung verpasste, spricht er dem ersten Teil der Serie nun in einem Interview die qualitative Hochwertigkeit ab. Doch auch Teil zwei ist dem Kultdesigner zufolge nicht frei von Fehlern. Dazu gibt's noch so manch andere lesenswerte Aussage von ihm, unter anderem zum typisch überfüllten Weihnachtsgeschäft der Spielebranche.

Wir übersetzen die interessantesten Statements aus dem OXM Artikel für euch:


 

     
  • "Ich denke ihr könnt mich an diesem Spiel messen, so würde ich sagen. Wenn ihr Fable 2 nicht cool findet, soll ich kein Designer mehr sein. Ich rechne nicht damit."

  • "[Fable 1] war kein großartiges Spiel, es war fehlerhaft."

  • "Bei Fable 2 habe ich die die Erwartungen so hoch gesetzt [hebt seine Hand], aber ich denke das Spiel ist hier oben [hebt seine Hand noch höher]. Wenn ihr also darüber schreibt, hoffe ich hier sagt: 'Das ist viel mehr als ich erwartet hatte.' - So sieht mein geheimer Plan aus."

  • "Es gibt Tiefpunkte [in Fable 2], dafür gibt es aber keine Schuldigen. Man kann nur einfach so viel im Spiel machen. Man muss sich vor Augen führen, dass wir hier kein Korridorspiel machen, wo man sagen kann 'so, in einer Stunde und 15 Minuten wird jemand das Licht da vorne sehen und das lassen wir dann so aussehen'."

  • "Ich denke die Lippensynchronisation ist schlecht, die Qualität der Animation schwankt, wisst ihr, häufig. Ich denke die Navigation ist manchmal etwas verzwickt, ich denke der Hund kann... [...] Doch das sind nebensächliche Probleme, darum werdet ihr euch nicht kümmern. Es sind technische Sachen und ich wünschte wir hätten die Zeit gehabt jede einzelne Sekunde des Spiels aufzupolieren."

  • "Ja, [Fable 1] war unter den drei bestverkauften Xbox 1 Spielen. Das hat Microsoft so sehr überrascht. Sie haben es nicht verstanden. Microsoft ist eine Firma die sich sehr von Formeln leiten lässt, wisst ihr. 'Wenn du DIE Bewertung in den Tests bekommst, erzeugt das DIESE Verkaufsergebnisse.' Und es hat ihre Verkaufsvorhersagen um den Faktor drei übertroffen. Das ist für sie noch immer ein Rekord. Ich habe vor langer Zeit gelernt, dass es keinen Weg gibt die Verkaufszahlen eines Titels vorherzusagen. Es gibt einfach keinen."

  • "Ich weiß nicht, wie Fable 2 ankommen wird. Ich habe keine Vorstellung. Wenn die Leute nicht nach Problemen in Fable suchen, wenn sie sich nicht so sehr um perfekte Lippensynchronität kümmern, könnte es ein Erfolg werden. Doch wenn die Leute es darauf anlegen zu kritisieren... gibt es da einige Punkte in Fable 2, da bin ich absolut ehrlich mit euch. Ich denke aber, es sind jene Dinge die ihr noch entdecken müsst, die Fable 2 wirklich seine verdiente Wertung einbringen."

  • "Ich wünschte die Industrie wäre nicht so auf Weihnachten fokussiert, denn wisst ihr, als Spieler... denn ich bin ebenso ein Gamer und ich weiß nicht was ich machen soll. Wenn wir einfach mal mit Fable 2 beginnen, kommt danach Fallout, nach Fallout ist da Gears Of War und dann Banjo Kazooie und Gott weiß was noch alles und das nur auf der 360 innerhalb von drei Wochen. Ich meine, wie soll ich denn entscheiden wo ich mein Geld reinstecke? [...] Es ist eine ganze Weile vergangen seit wir ein wirklich aufregendes Game hatten, wahrscheinlich war das GTA. Wir hatten gut sechs Monate gar nichts und dann erscheinen sechs Knaller die man sich eigentlich alle kaufen möchte."

  •  
     

 

 

Kommentare (20)

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15.09.2008 13:30 - Wie es aussieht wurde das Originalinterview gerade bei OXM offline genommen, ich lasse den Link trotzdem mal drin. Nur nicht wundern, könnte defekt sein. :)
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15.09.2008 13:40 - Vielleicht hättest du nicht jedes ", you know, " übersetzen sollen... Ansonsten top ;)

Hmm bin doch ein wenig beeindruckt von dem Herrn Molyneux... Bedenkt, dass der Typ enorm unter Druck steht... Viele Spielemagazine hypen das Game derzeit extrem in die Höhe, und wenns nicht gut ankommt werden ALLE auf ihm rumhacken. Auch die Tatsache das Fable 1 so erfolgreich war, steigert die Erwartungen noch.
Ich denke dieses Interview diente vorallem der "Schadensbegrenzung". Und Fable 2 wird ein super Spiel. Hoffe ich zumindest.
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15.09.2008 13:49 - Ich denke auch das Fable 2 sehr viel Spass machen wird. Jedoch wird es gerade bei Fable 2 die ewigen Nörgler geben, die auf jedem Detail das ihnen nicht so gefällt rumhacken werden, nur weil es ein Molyneux Spiel ist. Käme Fable 2 von Epic würden die gleichen Sachen wohl kaum so diskutiert. In den Internet Foren zu Fable 2 wird es nach dem Release abgehen, das ist sicher.
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15.09.2008 13:52 - Ja das denke/befürchte ich auch. Darum vertraue ich auf das einzige Urteil, auf das ich wirklich vertrauen kann. Mein eigenes ;)

Und schlussendlich ist Spielspass ja immer noch ein wenig Geschmacksache ;)
Anyway, das Spiel ist seit 'ner Woche vorbestellt ^^
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15.09.2008 14:02 - Er Hypt seine Spiele aber auch selber gerne;-)
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15.09.2008 14:03 - Molyneux hat wirklich aus seinen Fehlern gelernt. Er ist zwar noch immer begeistert von seinem Baby, aber er kann es jetzt auch von außen beurteilen. Daß er im Voraus von Fehlern in seinem Spiel spricht, rechne ich ihm sehr hoch an. Welcher andere Entwickler würde dies schon tun und evtl. die Verkaufszahlen in der Startwoche beeinträchtigen?
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15.09.2008 14:05 - Lasst die Leute doch Sollen die Doch Rumnörgeln und jeden Quadratnanometer nach Fehlen suchen, während dessen Genieße ich die Märchenhafte Welt von Fable 2 :-), manche Leute können nur Jammern, Nörgel und alles Scheiße finden dabei können es sie nicht besser machen.
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15.09.2008 14:05 - Hat es denn einer von euch auf dem Backstagebereich der GC anzocken können?
Finde es gut in welche Richtung sich die letzten Interviews von Herrn Molyneux entwickeln. Vielleicht wird er dann weniger gebasht^^
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15.09.2008 14:07 - Ich werde es mir auf jeden Fall holen. Ein Spiel ohne Schwächen gibt es nicht und ich hoffe mal, dass es zumindest ähnlich gut wird wie der erste Teil, das würde mir schon reichen.
Denke, dass es durch die größere Komplexität aber auf jeden fall interessanter wird.
Hoffe nur, die Gebiete ohne Ladezeiten sind dieses Mal größer.
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15.09.2008 14:08 - Nun, seht es mal so: Er hat lange an dem Ding gearbeitet, hat Tage und Nächte daran verbracht, und ist nun sicher stolz auf sein Werk und ist begeistert, und er versucht diese Begeisterung andern zu vermitteln.
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