Molyneux richtet ehrlich über Fable 1&2
12:29 Uhr - Nachdem Peter Molyneux seinem Fable 2 kürzlich selbst "nur" eine 9/10 Wertung verpasste, spricht er dem ersten Teil der Serie nun in einem Interview die qualitative Hochwertigkeit ab. Doch auch Teil zwei ist dem Kultdesigner zufolge nicht frei von Fehlern. Dazu gibt's noch so manch andere lesenswerte Aussage von ihm, unter anderem zum typisch überfüllten Weihnachtsgeschäft der Spielebranche.
- "Ich denke ihr könnt mich an diesem Spiel messen, so würde ich sagen. Wenn ihr Fable 2 nicht cool findet, soll ich kein Designer mehr sein. Ich rechne nicht damit."
- "[Fable 1] war kein großartiges Spiel, es war fehlerhaft."
- "Bei Fable 2 habe ich die die Erwartungen so hoch gesetzt [hebt seine Hand], aber ich denke das Spiel ist hier oben [hebt seine Hand noch höher]. Wenn ihr also darüber schreibt, hoffe ich hier sagt: 'Das ist viel mehr als ich erwartet hatte.' - So sieht mein geheimer Plan aus."
- "Es gibt Tiefpunkte [in Fable 2], dafür gibt es aber keine Schuldigen. Man kann nur einfach so viel im Spiel machen. Man muss sich vor Augen führen, dass wir hier kein Korridorspiel machen, wo man sagen kann 'so, in einer Stunde und 15 Minuten wird jemand das Licht da vorne sehen und das lassen wir dann so aussehen'."
- "Ich denke die Lippensynchronisation ist schlecht, die Qualität der Animation schwankt, wisst ihr, häufig. Ich denke die Navigation ist manchmal etwas verzwickt, ich denke der Hund kann... [...] Doch das sind nebensächliche Probleme, darum werdet ihr euch nicht kümmern. Es sind technische Sachen und ich wünschte wir hätten die Zeit gehabt jede einzelne Sekunde des Spiels aufzupolieren."
- "Ja, [Fable 1] war unter den drei bestverkauften Xbox 1 Spielen. Das hat Microsoft so sehr überrascht. Sie haben es nicht verstanden. Microsoft ist eine Firma die sich sehr von Formeln leiten lässt, wisst ihr. 'Wenn du DIE Bewertung in den Tests bekommst, erzeugt das DIESE Verkaufsergebnisse.' Und es hat ihre Verkaufsvorhersagen um den Faktor drei übertroffen. Das ist für sie noch immer ein Rekord. Ich habe vor langer Zeit gelernt, dass es keinen Weg gibt die Verkaufszahlen eines Titels vorherzusagen. Es gibt einfach keinen."
- "Ich weiß nicht, wie Fable 2 ankommen wird. Ich habe keine Vorstellung. Wenn die Leute nicht nach Problemen in Fable suchen, wenn sie sich nicht so sehr um perfekte Lippensynchronität kümmern, könnte es ein Erfolg werden. Doch wenn die Leute es darauf anlegen zu kritisieren... gibt es da einige Punkte in Fable 2, da bin ich absolut ehrlich mit euch. Ich denke aber, es sind jene Dinge die ihr noch entdecken müsst, die Fable 2 wirklich seine verdiente Wertung einbringen."
- "Ich wünschte die Industrie wäre nicht so auf Weihnachten fokussiert, denn wisst ihr, als Spieler... denn ich bin ebenso ein Gamer und ich weiß nicht was ich machen soll. Wenn wir einfach mal mit Fable 2 beginnen, kommt danach Fallout, nach Fallout ist da Gears Of War und dann Banjo Kazooie und Gott weiß was noch alles und das nur auf der 360 innerhalb von drei Wochen. Ich meine, wie soll ich denn entscheiden wo ich mein Geld reinstecke? [...] Es ist eine ganze Weile vergangen seit wir ein wirklich aufregendes Game hatten, wahrscheinlich war das GTA. Wir hatten gut sechs Monate gar nichts und dann erscheinen sechs Knaller die man sich eigentlich alle kaufen möchte."
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Kommentare (20)
Daniel Pook
Dratir
Hmm bin doch ein wenig beeindruckt von dem Herrn Molyneux... Bedenkt, dass der Typ enorm unter Druck steht... Viele Spielemagazine hypen das Game derzeit extrem in die Höhe, und wenns nicht gut ankommt werden ALLE auf ihm rumhacken. Auch die Tatsache das Fable 1 so erfolgreich war, steigert die Erwartungen noch.
Ich denke dieses Interview diente vorallem der "Schadensbegrenzung". Und Fable 2 wird ein super Spiel. Hoffe ich zumindest.
Athavariel
Dratir
Und schlussendlich ist Spielspass ja immer noch ein wenig Geschmacksache ;)
Anyway, das Spiel ist seit 'ner Woche vorbestellt ^^
Germaniax
Ragism
Elite
John Donson
Finde es gut in welche Richtung sich die letzten Interviews von Herrn Molyneux entwickeln. Vielleicht wird er dann weniger gebasht^^
Spratz
Denke, dass es durch die größere Komplexität aber auf jeden fall interessanter wird.
Hoffe nur, die Gebiete ohne Ladezeiten sind dieses Mal größer.
Dratir