Monster Hunter Tri G für den 3DS erscheint in Japan als Bundle
Fans von Monster Hunter, die ebenfalls Importfreunde sind, könnten dem 3DS noch einmal eine zweite Chance geben. Das Remake des Wii-Titels Monster Hunter Tri für den 3DS wird in in verschiedenen Bundle-Editionen verkauft.
Capcom verkündete heute Morgen, dass sie Monster Hunter Tri G beim Verkaufsstart als Bundles veröffentlichen werden.
Das erste Bundle enthält: Monster Hunter Tri G, einen 3DS, Artwork, ein Aufladegerät, eine AR-Card (Augmented Reality-Card) und eine Speicherkarte mit 2 GB. Die kosten belaufen sich auf 20,800 Yen (Ca. 206 Euro).
Das zweite Bundle besteht aus Monster Hunter Tri G und einem zusätlichen Analogstick für den 3DS für 6,990 Yen (Ca. 70 Euro).
Monster Hunter Tri G ist eine Remake von der 2010 erschienenden Wii-Version Monster Hunter Tri.
Der zusätzliche Analogstick ist nicht zwangsweise nötig, um Monster Hunter Tri G zu spielen, sondern soll das Spielgefühl erweitern. In Zukunft sollen mehr Spiele für den 3DS den zusätlichen Analogstick verweden. Es ist anzunehmen, dass es in Zukunft Spiele geben wird, welche den Analagostick benötigen, um überhaupt spielbar zu sein.
Es sind bisher noch keine Ankündigungen für einen europäischen oder amerikanischen Realease für Monster Hunter Tri G erschienen.
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Kommentare (5)
beenii
son müll. hätten bestimmt 'n paar im westlichen markt verkaufen können. mindestens eins, an mich.
"Es ist anzunehmen, dass es in Zukunft Spiele geben wird, welche den Analagostick benötigen, um überhaupt spielbar zu sein."
bezweifle ich sehr stark. wie kommst du darauf? es gibt bis heute auch nicht ein einziges spiel auf der wii, welches des classic controller voraussetzt. und für mich ist das slide-pad eher mit dem classic controller, als mit der wii-mote plus zu vergleichen. nehme an, dass auch in zukunft jedes spiel ein konrtroll-schema bekommt, welches auf das add-on verzichtet.
Saskia Thudium
@beenii
Ich glaube, Nils wollte lediglich auf die mehrfach gestreuten Gerüchte eingehen. Angeblich (oder sogar höchstwahrscheinlich) wurden schon einige Entwickler informiert, ihre derzeit in Arbeit befindlichen Projekte nun auf zwei Pads auszulegen. Deshalb wurde wohl auch Metal Gear Solid: Snake Eater 3D verschoben. Ob es letztlich allerdings Pflicht wird, ein solchen Pad anzuklinken, weiß man einfach noch nicht, doch kann man rein spekulativ davon ausgehen.
Nils Lendeckel
Ähm, hier liegt eine Verwechslung vor, die News ist nicht von mir, sondern von Phillip ;)
beenii
Jetzt will's wieder keiner gewesen sein... Ich seh' schon.
Spaß beiseite, zu sagen mann kann "spekulativ davon ausgehen" ist nicht anders als "vielleicht ganz sicher". Ich kann ja von allem Möglichen rein spekulativ ausgehen. Sag bloß, Madamme Tudidingsbum's schulische Ausbildung hat was mit Politik zu tun. Zuerst Falsche bezichtigen und dann felsenfest mutmaßen ;-P.
Ich kann's mir einfach nicht Vorstellen, dass Nintendo das Slidepad als zwingendes Add-on verwenden wird. Sollte ja nicht übermäßig viele Arbeitsstunden verbraten, altenative Kontrollmöglichkeiten anzubieten. Somit bliebe der 3DS ein "Handheld" und für zu Hause hätte man den gewünschten Komfort.
Phillip Offa
Die News war von mir. Für mich ist das Slidepad nicht mit dem classic controller zu vergleichen, weil es sich bei dem Slidepad um eine Erweiterung und bei dem classic controller um einen optionalen Controller handelt. Die unterschiede zwischen dem Wii-Motion Plus und dem Slidepad sind aufgrund ihres Status als Erweiterung, meiner Meinung nach, nicht sehr groß.
Ein Punkt, den ich jedoch vergessen habe zu beachten ist, dass das Slidepad eine Handheld und das Wii-Motion Plus eine Konsolen-Erweiterung ist. Der "Komfort", welcher gerade bei Handhelds enorm wichtig ist, wird durch das Slidepad beeinträchtigt. Die Frage ob bald 3DS Spiele erscheinen, die ein Slidepad vorrauussetzen ist somit fraglich, jedoch nicht ausgeschlossen. Meine obige Erwähnung könnte etwas zu eindeutig formuliert sein.