Monster Hunter Tri: Ingameclips zeigen "gigantische Monster"

Dienstag, 20. April 2010
MonsterHunter3_Logo.jpg

09:39 Uhr - "In Monster Hunter Tri übernehmen die Spieler die Rolle eines Jägers, dessen Dorf von einer Reihe gefährlicher Erschütterungen heimgesucht wurde – die vollständige Zerstörung droht. Vom Dorf-Häuptling ausgesandt, um die Ursache des Bebens zu erforschen, zieht man in die Welt und erlebt in ihren Quests etliche Begegnungen mit gigantischen Bestien, die See und Land bewohnen." - Und ein paar dieser Kreaturen gibt's hier passend zum Westrelease in drei Videos zu sehen.

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Kommentare (5)

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20.04.2010 10:07 - Ich frag mich ob das nicht vielleicht mal wieder ein Titel sein könnte, der in meiner Wii landet..hmm?!
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20.04.2010 10:28 - Schaut erstens unspielbar Träge aus und zweitens ist das einzige gigantische an den Game, die Matschigen Texturen und die mehr als schlechte Kollisionsabfrage.
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20.04.2010 10:53 - Das ist ja auch ein Wii-Spiel und keine PS3 Full HD Supergame... Und das "unspielbar träge" liegt an den gewählten Waffen. Je größer und schwerer die Waffe desto langsamer haut der Charakter zu. So wie es eigentlich sein soll. Wenn du mit 2 kleinen Dolchen kämpfst ist er natürlich schneller macht aber dem entsprechend wenig Schaden. Was noch nicht jedermanns Sache sein dürfte ist, dass wenn man den Gegner nur am Schwanz erwischt man entsprechend auch kaum Schade macht. Anders als zum Beispiel am Kopf. Man sollte sein Kombos dann entsprechend auf das Verhalten des Gegners anpassen. Zum Beispiel nach einem schweren Angriff des großen Monsters ist es meist ein paar Sekunden geschwächt, in dem Moment sollte man dann eine lange Kombo mit schweren Waffen machen, bei kleinen Gegner die sehr schnell und wendig sind empfiehlt sich dann der Gebrauch von Bögen und Dolchen... Also erstmal informieren!
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20.04.2010 11:34 - ich hab meiner Perle die Wii nur wegen Monster Hunter Tri erlaubt *höhö*

Ich freu mich wie Bolle auf das Game :D

lg hose
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20.04.2010 13:37 - @eX.peRienCe : Monster Hunter spielte ich noch nie. Doch das gleiche Kampfprinzip mit Schaden, Ausdauer und Gewicht, kenne ich auch schon von vielen hundert Stunden Morrowind und Oblivion und dennoch schaut es träge aus, selbst bei anderen Waffen.
Und es ist kein Grund dafür warum Gegner Schaden erleiden, nur weil man auf nen Platz schlägt wo es vor 2 Sekunden noch stand, jetzt aber 5 Meter weiter steht^^
Kann ja gut sein das es ein Hammer Game ist. Wäre toll, habe selber ne Wii und wünsche mir mal nen Titel, den es sich auch lohnt zu kaufen, aber es kommt in den Videos einfach nicht rüber.
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