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MotorStorm: Apocalypse offiziell samt Screenshots vorgestellt

Donnerstag, 10. Juni 2010
MotorstormApocalypse_Logo_1.jpg

20:15 Uhr - Der dritte Teil von MotorStorm ist heute offiziell von Sony angekündigt worden. Schauplatz wird die Westküste der USA sein, wobei die Strecken speziell von Kaliforniens Bay Area inspiriert wurden. Am gewohnten "Off-Road"-Ansatz wird das nichts ändern, denn die Stadt des Geschehens wurde von einem Erdbeben verwüstet und ist praktisch gerade erst so richtig dabei, von den Kräften der Natur vernichtet zu werden.

Weiter heißt es im offiziellen PlayStationBlog:

Postapokalyptisch? NEIN!

Die Stadt ist verlassen und nach einem Beben mehr oder weniger zerstört. Als die MotorStorm-Fahrer das herausfinden, fahren sie sofort hin. Doch zwei Dinge werden schnell klar: Die Stadt ist nicht völlig verlassen, und Mutter Natur ist noch nicht fertig mit ihr!

Im Lauf des Spiels wird die Stadt während eures Rennens in Echtzeit in Trümmer gelegt. Routen sind davon genauso betroffen wie unsere entstehende Spielhandlung.

Buggys, die einstürzende Wände als Halfpipes benutzen. LKWs auf den Dächern von einstürzenden Wolkenkratzern. Superbikes, die riesige Gräben hinunterjagen. Supersportwagen, die ihre Scheinwerfer einschalten, um auf U-Bahn-Strecken entlangzurasen und durch Abwasserkanäle zu pflügen. Massenkarambolagen auf riesigen Brücken, die schaukeln und einstürzen. Durch die Büros von Leuten fahren und ihre Schreibtische zertrümmern. Es ist alles dabei.

“Außerdem sind zwei Gruppen in der Stadt geblieben, die sich nicht über die Ankunft von MotorStorm freuen. Ich erzähle ein anderes Mal mehr darüber, doch fürs Erste nur so viel: Sobald ihnen klar wird, dass nicht viel von der Stadt übrig bleiben wird, beginnen sie ebenfalls, sie zu zerstören.Das ist keine Postapokalypse. Es ist die Apokalypse. Ihr seid dabei, wenn es passiert. Es ist ein Rennen ums Überleben.”

Hier regieren Vielfalt, Chronologie und Tiefe

Wir haben uns angehört, was die Leute über unsere vorigen Spiele zu sagen hatten, und darum ist es eine unserer Prioritäten, ein insgesamt zufriedenstellenderes Spielerlebnis zu bieten. In unserem Einzelspielermodus ist jedes Rennen einmalig. Wenn ein Gebäude einstürzt, bleibt es in Trümmern. Wenn ihr die Strecke noch einmal fahrt, liegen die Gebäude immer noch in Trümmern, und die MotorStorm-Crew hat neue Routen in die zerstörte Landschaft geschlagen. Ihr seht die gleiche Sache nur dann zweimal, wenn ihr es möchtet. Diese Chronologie wird noch dadurch unterstrichen, dass ihr das Spiel aus drei verschiedenen Perspektiven sehen könnt.

Nichts ärgert mich mehr als die Behauptung, dass ein Action-Rennfahrer oberflächlich und einfach dumm sein muss. Sobald ihr unsere Einzelspielerreise erlebt habt, erkennt ihr die wahre Tiefe unseres Spiels. Unser überarbeiteter “Zeitfahren”-Modus ist stark von den besten Online-Spielen beeinflusst: von Shootern und Action-Abenteuern bis zu Computer-Rollenspielen und Plattformspielen. Das Spiel bietet:

  • Online-Multiplayer-Spiele für sechzehn Spieler
  • Spiele für vier Spieler über geteilten Bildschirm.
  • Umfangreiche Fahrzeugindividualisierung. Ihr könnt Vinylverkleidungen, Fahrzeugteile, die Form des Fahrzeugs und vieles mehr verändern. Ladet sie auf die Community-Seite hoch und zeigt sie anderen Spielern. Sie eignen sich automatisch für alle Fahrzeugtypen und enthalten eure Online-ID
  • Fahrzeugverbesserungen. Ändert eure Lenkung, Antrieb und Angriffsfähigkeiten, während ihr neue Verbesserungen freischaltet
  • Jede Menge Ranglisten mit den dazugehörigen Belohnungen und Anerkennungen, die ihr online erklimmen könnt
  • Jede Menge Online-Belohnungen und ständige Erfolgserlebnisse geben den wagemutigsten und erfolgreichsten Rennfahrern den Status und die Anerkennung, die sie verdienen.
  • Ständiges Matchmaking. Haltet eure Gruppe während eurer Spielsitzung zusammen
  • Ein Benutzermodus-Editor. Ihr könnt eure eigenen Spielregeln und Gewinnbedingungen von Grund auf erstellen, sie online spielen und bei Turnieren einbringen.

Vieles mehr

Wir haben noch viel mehr zu bieten: Ladebildschirme können durch Zwischensequenzen ersetzt werden, die endlich zeigen, was es bedeutet, Teil der MotorStorm-Subkultur zu sein. Außerdem könnt ihr Veränderungen an Lenkung und Antrieb vornehmen und es gibt fünf völlig neue Fahrzeugklassen, die bei diesem Festival eingeführt werden.

Das Ende der Welt ist erst der Anfang.

zur MotorStorm: Apocalypse Bildergalerie »

Screenshots des apokalyptischen Actionracers mehr...


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Kommentare (6)

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10.06.2010 20:44 - Jetzt muss auf der E3 ja mindestens eine PS4 kommen damit nicht enttäuscht wird ;)
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 Mitdenker Fragefreund MyGames Liste 20 Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 500 Wishlist 20 Kommentar-Tippse 50 Kommentarklicker 50
10.06.2010 20:57 - die haben ja noch eineige spiele im feuer
resistance3
uncharted3
na ja mehr fällt mir nicht ein
vielleicht zeigen die ja die ultimative move vorstellung
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10.06.2010 21:04 - Was soll man da noch sagen ? Haben will !!!! Blindkauf !

Wird eine geile E3 :)
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10.06.2010 21:33 - Noch geiler wäre sie, wenn vorher nicht schon alles vorgestellt würde. Das ist doch das geile an den PKs, wenn ein Knaller nach dem anderen offenbart wird (auch wenn die bisherigen Ankündigungen nicht wirklich überraschend sind).
Naja, ich freu mich trotzdem noch auf die drei (großen) PKs. :)
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 MyGames Liste 20 Kommentar-Tippse 50 Kommentarklicker 50 Liebling der Massen 50
10.06.2010 22:01 - Motorstorm in so einen Seting, interressant.
Wird wohl gekauft.
Was heißt wohl. Das wird gekauft.
Und zu den Pks:
Die werden wohl verstärkt aufs Motioncontrollerthema setzen.
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 Now Playing 20 Kommentarklicker 500 Kommentar-Tippse 500 Jimmy Olsen Liebling der Massen 500 Hofkomponist Kommentarklicker 50 Kommentar-Tippse 50
10.06.2010 23:31 - der Schauplatz ist echt mal cool kann man viel draus machen.
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