MotorStorm-Entwickler sprechen schon wie Split/Second-Macher
13:12 Uhr - "Das Rennspielgenre liegt, bei allem Respekt, im sterben." - "Wir sind hier alle Fans von Streetracing, als Genre ist es jedoch relativ altbacken. Entwicklung findet nur in so weit statt, dass man seine Wagen auf unterschiedliche Weise modifizieren kann, was einen eigentlich nur von der Action wegführt." - Das sind die Worte von Black Rocks Tony Beckwith und Nick Baynes, gesprochen am 22.04.2009.
Die beiden Herren arbeiteten damals an ihrem inzwischen veröffentlichten Split/Second, an welchem sich MotorStorm: Apocalypse offensichtlich stark orientiert zu haben scheint. Und so wundert es uns auch nicht, dass wir heute folgende Worte von dessen Assistant Game Director, Simon Barlow, zitieren dürfen:
- "Das Rennspielgenre hatte ein paar enttäuschende Jahre."
- Man braucht sich nur mal die Verkaufszahlen anzuschauen. Selbst die von extrem hoch bewerteten Titeln sind nicht so hoch, wie sie eigentlich sein könnten oder die Spiele es vielleicht auch verdient hätten."
- "Ich denke, für Genres gibt es Zyklen und ich bin mir nicht sicher, warum das so ist. Ich weiß auch nicht, warum sich die Leute von Rennspielen abgewendet haben."
- "Vielleicht hat das Hervortreten der First-Person-Shooter auf Konsolen eine Menge Leute zu Actionspielen und solchen Dingen hingezogen."
- "Ich denke, man kann eine Wiederauferstehung des Verlangens erkennen, die Leute wieder unterhalten zu wollen."
- "Wir versuchen, etwas einzigartiges für das Rennspielegenre und das MotorStorm-Franchise zu erschaffen. Wir wollen aus einem anerkannten Zeitvertreib etwas mehr herausholen; etwas besonderes machen."
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Kommentare (11)
Coyote
Den ganzen Mod-Kram braucht eigentlich kein Mensch, wenn man mit Kumpels zocken will...
Konsolero101170
II FatFox II
cHaOs667
@Coyote: Wenn man den Turbou weglassen würde (einige Powerplays würden dann ja keinen Spaß mehr machen) hast du eigentlich genau das aufgezählt was ich seit Monaten im Forum verbreite. ;P
Hach währ das geil! Takedowns in Split/Second... aber naja auch so ist der Titel ein Knüller! :)
Zapp313
Diese Generation hat bisher nur Motorstorm den Weg in meine Vitrine gefunden und das wohl vor allem nur deswegen, weil es ein Launchtitel war und es mir geschenkt wurde;-)
Eine richtige Erklärung, warum Rennspiele mich nicht mehr richtig begeistern habe ich nicht parat. Offenbar hat sich mein Geschmack da aber einfach nur dem allgemeinen Trend angepasst:(
Minuterush
Konsolero101170
es gab da mal auf PS2 die Smugglers Run Serie, die fand ich richtig Geil. Also Ich finde Open World in dieser Art richtig Geil, aber zur Zeit gibt es keine wirklichen Open World Racer!!!
KING_BAZONG
Es gibt kaum Action-Adventures, die zum Erkunden einladen und zudem noch über eine interessante Story verfügen wie damals THE SUFFERING, SHADOWMAN, DRAKAN, SOUL REAVER, PRIMAL, RESIDENT EVIL (vor der Ballerorgien-Mutation des 4er), SILENT HILL, .....
Und so isses fast auch mit den Rennspielen, wenngleich ich die gar nicht so schlecht vertreten finde. Da gibt es doch genug.
RPG's gibt es aber auf jeden Fall viel zu wenige.
Trotzdem: Meines Erachtens nach herrscht ein Ungleichgewicht in Sachen Genres zugunsten der Baller-Software.
Minuterush
RoOhZilla