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MotorStorm Lead Designer über vorgerenderte Trailer

Montag, 10. November 2008
MS-boxshot_us_large.jpg

18:20 Uhr - Targetshots und vorgerenderte Werbevideos sind vielen unserer Leser ein Dorn im Auge, gerade wenn auf den Präsentationen lange Zeit nicht ganz klar ist ob es sich dabei um echte Spielgrafik handelt, oder nicht. Oft ist man auch trotz dieses Wissens enttäuscht, wenn das Spiel dem somit versprochenen nicht annähernd gerecht wird. MotorStorm ist ein von dieser Thematik nicht ganz unbelastetes Franchise, Lead Designer Nigel Kershaw setzt sich dagegen mit klaren Worten zur Wehr.

"Wir machen vorab immer einen Render. Bevor man ein Spiel anfängt, macht man einen Testrender der sagt: 'Das ist das Game welches wir machen wollen, jetzt lass uns loslegen.' Das ist einfach so als schreibe man ein Gamedesigndokument.""Das Endresultat sieht eventuell nicht wie der Render aus den du gemacht hast. Schei* doch drauf! Wenn du nur 50, 60, 70, 80% herankommst, warst du erfolgreich. Trotzdem, es geht dabei nicht um die Grafik. Wenn du zurückdenkst und dir diesen Film anschaust, ging es um die Interaktion zwischen Vehikeln. Es ging darum eine Menge Vehikel gegeneinander fahren zu lassen... all diese Sachen die wir erreicht haben.""Aber das ist diese Sache die dich verfolgt, dass du deinen Target Render nicht erreicht hast... Jeder macht so eine verka*kt große Sache daraus. Wen kümmert es? So machen wir Spiele."[1Up]

 

Kommentare (42)

 Liebling der Massen 50
10.11.2008 19:06 - Ich sag nur, It´s not a trick it´s a Sony :)
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10.11.2008 19:17 - "... es geht dabei nicht um die Grafik. ..."

herrlich, ich hab geschmunzelt =)
das vergleichsvideo ist ein augenöffner
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10.11.2008 19:18 - lol schlimm fänd ich das auch nich, hätten se damals bei der PS3 Präsentation nich immer von Ingame Grafik gesprochen. rofl. Genau wie Killzone 2 :D
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10.11.2008 19:19 - Also ich kann mich nicht an eine Entwickleraussage erinnern, wo von "Ingamegrafik" die Rede war.

Mich interessiert nur das Endergebnis und das sah bei MS bombastisch aus. Und auch beim 2er tut es das.
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10.11.2008 19:22 - Wer sich also noch jahrelang mit so ollen Kamellen beschäftigen will, soll das tun. ICH spiele lieber. Motorstorm 2 ;)
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10.11.2008 19:36 - Tolles Statement, kommt nur ein paar Jahre zu spät. Wenn die Entwickler gleich reinen Wein einschenken und sagen, das ist NICHT Ingame, dann gibts diese ganzen Diskussionen erst gar nicht.
Selber schuld, kann ich da nur sagen und die Kritik im nachhinein ist berechtigt.
Von wegen, "wen kümmerts?"...wir wollen uns einfach nicht verarschen lassen. Immerhin kaufen wir ihre ach so tollen Spiele und wollen nicht mit falschen Erwartungen geködert werden.
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10.11.2008 19:37 - Ist ja auch schön und gut, können sie ja auch machen, aber dann soll Sony das gefälligst nicht als Ingame-Grafik hinstellen, diese ganze lügerei kotzt mich nämlich langsam aber sicher an!
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 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50
10.11.2008 20:00 - "Also ich kann mich nicht an eine Entwickleraussage erinnern, wo von "Ingamegrafik" die Rede war"

Ich rede auch von Sony und ihren Pressekonferenzen. Dort wurde Motorstorm immer mit dem Hinweis psäentiert, dass das Spiel genauso aussehen wird. Wie geil die Leute damals drauf abgegangen sind "Xbox sieht doch scheisse aus haha" lol. Nicht das es nicht gut aussehen würde, ich liebe das Spiel, aber es is einfach die Art und Weise die nervt. Und wenn es der Entwickler vielleicht auch nicht selber behauptet hat, hat er denn das Gegenteil behauptet?! Aber zu sagen "Das Endresultat sieht eventuell nicht wie der Render aus den du gemacht hast. Schei* doch drauf!" find ich schon bissel armselig. Würd dem gern ma n Auto verkaufen was ich ihm vorher auf Bildern schmackhaft gemacht habe und was er unbedingt haben will :D :D :D
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10.11.2008 20:19 - sony is doooooof ;-)
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10.11.2008 20:29 - Wenn Spiele hohen Spielspaß bringen, kann ich darüber hinwegsehen, dass die Grafik nicht an die Rendertrailer herankommt. Leider gibts aber auch genug Titel, wo die Entwickler nicht nur bei der Grafik zuviel versprochen haben, sondern auch kein Spielspaß aufkommen will.

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