Nach Bungie: Auch Insomniac Games entwickeln jetzt multiplattform
17:25 Uhr - Einige Tage nachdem Bungie mit Activision Blizzards Hilfe die Weichen für eine Multiplattformzukunft gestellt haben, folgt nun auch einer der Top-Entwickler aus dem PlayStation-Lager diesem Weg. Insomniac Games, verantwortlich für die Sony-Exklusivkracher Resistance, Spyro sowie Ratchet & Clank, erschaffen ab sofort offiziell ein neues Franchise in Zusammenarbeit mit Electronic Arts, das für einen Release auf Xbox 360 und PlayStation 3 vorgesehen ist (die Wii auf dem Newsbild links täuscht...). UPDATE: Jetzt mit Videoverkündung!
Damit würden Insomniac nach 16 Jahren erstmals wieder für eine Plattform entwickeln, die nicht der PlayStation-Familie angehört. Aus dem Deal mit EA Partners wurde auch schon klar und deutlich zitiert, dass die Entwickler zu jeder Zeit die Rechte an ihrer neuen Marke behalten dürfen (Parallelen zu Respawn Entertainment werden sichtbar...). Gleichzeitig spricht Sony übrigens als Reaktion auf diese Meldung davon, dass ungeachtet dessen schon bald auch wieder neue "PlayStation 3"-Exklusivtitel von Insomniac angekündigt würden.
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Kommentare (13)
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GT-Fan
Bitte Bitte Bitte ein Resistance 3.
Jack Scallion
Dr4g0nfir3
Exclusivtitel holen in der Regel immernoch am meisten aus einer Konsole während Multiplatform-Engines nur selten auf beiden Platformen dass mögliche rausholen. Außerdem stirbt doch der Konkurrenzkampf, oder wird mit Unsinn wie Exclusiv-DLCs ausgefochten. Und zwei Konsolen, die jeweils das gleiche anbieten? Die einzige wirkliche Daseinsberechtigung für eine zweite Spielekonsole auf dem Markt, sind doch die Exclusivspiele, oder nicht? Da wirds wohl keine PS4 mehr geben, denn MS hat ja den längeren Atem.
Ich glaube kaum, dass wir da auf Dauer von einer "friedlich-glücklichen Multiplatform-Welt" profitieren würden.
Robot7
cast
und wir alle profitieren davon nichts, ganz im gegenteil, wir büßen an spielspaß, innovation (konsolenabhänbgig wie etwa der sixaxis der ps3), grafik, sound und onlinegaming (xbox360 deutlich im vorteil der ps3) mächtig ein.
also kein grund zur freude.
Cabal2k
Aber schön wär ein Ratchet auf der Box schon, denn wenn ein Genre da so gut wie garnicht vertreten ist dann ist es Spring und Renn, besser bekannt als "Jump'n'Run". Wieviele hochkarätige gibt es da doch gleich auf der Box? Mit Banjo&Dings genau 1 (eher als ganz nett zu bezeichnen) in fast 5 Jahren, 2 wenn wir großzügig noch Kameo dazuzählen was aber eher ein Action Adventure ist.
Aber vielleicht kommt ja ein neues Jump'n'Run von Insomniac, aber wie ich EA kenne wirds wohl ein Shooter werden, wovon wir ja noch lange nicht genug haben o_O
Jack Scallion
Naja, Ratchet&Hassenichgesehen ist aber auch eher ein Action'n'Jump'n'Shoot'n'Adventure'n'Run.
Reine Jump'n'Runs sehen anders aus.
Zapp313
Neben der guten Argumentation von Dr4g0nfir3 stört mich auch einfach ganz klar der Gedanke, das Geld für die 2.Konsole rausgeschmissen zu haben, wenn es da nichts Exklusives mehr für geben würde. Denn nur um sich bei minimalen Versionsunterschieden (da sind ein paar Büsche mehr, da ist eine Textur etwas schwammiger...) eine Version aussuchen zu können, wäre mir die 2.Konsole doch ein etwas zu dekadentes Luxusobjekt:)
Aber noch gibt es ja zum Glück ein paar Exklusiv-Schmieden, die als Rechtfertigung für die jeweilige Konsole dienen. ...Ich hoffe nur, das bleibt auch so!
PipBoy95