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Nächstes Zelda auf Wii: Radikaler als alle anderen?

Donnerstag, 19. November 2009
zeldanew.JPG

13:35 Uhr - Im Zuge des baldigen Verkaufsstarts von "The Legend of Zelda: Spirit Tracks" sprach Produzent Eiji Aonuma auch über das nächste Abenteuer von Link für Nintendos Wii. Zwar wird das Spiel erst auf der E3 2010 enthüllt, einige Details wurden aber schon jetzt verraten. So ist man bestrebt, die bisherige Grundstruktur der Serie (Oberwelt-Dungeon-Oberwelt-Dun..) aufzubrechen und einen anderen Ablauf zu ermöglichen. Die größten Hoffnungen hegt man jedoch durch den Einsatz von Wii MotionPlus.

"Wir nutzen die Vorteile von MotionPlus. Es ist sehr authentisch geworden - die Bewegungen deiner Arme werden präzise in das Gameplay eingebunden. Aufgrund des technischen Fortschritts hoffen wir, dass das Gameplay für die Menschen empfänglicher wird.", so Aonuma gegenüber den Kollegen von IGN.

zeldanew.JPG

[IGN]

 

Kommentare (75) «  1 2 3 .. 5 .. 8 »

konsolenrocker  
 Kommentar-Tippse 50 Jimmy Olsen Liebling der Massen 50 Kommentarklicker 50
19.11.2009 14:00 - man was soll des ich will n zelda auf der box un nich auf der verkackten wiiiiiii^^
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Thenomine  
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19.11.2009 14:05 - vii sucks ass
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Legion X  
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19.11.2009 14:05 - Lasst mich raten, Prinzessin Zelda wird entführt und der Endgegner ist Gannendorf.

Ups, verdammt ich habe das Spiel gespoilert ....
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Cuberde  
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19.11.2009 14:13 - @Legion X:
Wer die Zelda-Reihe wegen der Geschichte spielen will, macht von vornerein was falsch...

Glaube nicht an radikale Änderungen. Zu groß ist die Fanbase die einfach nur noch ein weiteren Ocarina of Time Klon haben will.
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NEo-Shadow02  
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19.11.2009 14:19 - Vorallem, was wollen die dann sonst machen? Oberwelt-Dungeon-Oberwelt-usw ... , das man dann ohne Ladeunterbrechung in die einzelne Aufgabe reingleitet und fertig? Oder wird das nur noch auf Dungeon reduziert ohne die Oberwelt????

Gerade das an der Oberwelt laufen fand ich bei OoT so geil :D
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Konterbande  
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19.11.2009 14:26 - Vllt. läuft man durch ein Schloss und hüpft in magische Bilder, um in andere Bereiche zu kommen. Oder über Mini-Planeten, die irgendwie miteinander verbunden sind. Braucht man dann nur die Mario-Texturen auswechseln.
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salasar  
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19.11.2009 14:27 - Wer die Zelda-Reihe wegen der Geschichte spielen will, macht von vornerein was falsch...

Glaube nicht an radikale Änderungen.

genau das ist der grund warum es mich nicht mehr interesiert. Seit dem ersten Teil hat sich nix relevantes am Gameplay getan. Würden sie wenigstens Story technisch miteinander verbunden sein, wäre es vielleicht noch interesant aber so.....
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Hadez  
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19.11.2009 14:38 - Nun, 'Zelda: A Link to the Past' und 'The Legend of Zelda: Link's Awakening' waren ja noch ganz witzig. Aber ich glaube Nintendo verwendet bis heute die gleiche Story und die gleichen Sprach- und Sound-Samples.
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Cuberde  
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19.11.2009 14:55 - "Seit dem ersten Teil hat sich nix relevantes am Gameplay getan."
Majora's Mask gespielt?
Der Teil war weitaus mehr experimentierfreudiger aufgebaut als Ocarina of Time. Das Design in der Oberwelt mit dem Fokus auf zahlreiche Nebenaufgaben ist bis heute unerreicht und die Geschichte(n) gehören zu besten was die Reihe je zu bieten hat. (Ganz ohne Ganondorf.)
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salasar  
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19.11.2009 15:01 - @cuberde

ne, hab ich nicht. Hab bei Okraina of Time aufgehört mit Zelda titeln.
Aber war Majoras Mask nicht der Zelda titel der am meisten zerrissen wurde?!
Vielleicht hast du recht, vielleicht sollte mann wirklich nix ändern. Never change a winning team. Aber für mich der beweis das Nintendo noch nichtmal ein drittel so "innovativ" ist, wie immer behauptet!
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