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Namco Bandai fordert kürzere, günstigere Spiele & mehr DLC

Freitag, 21. Mai 2010
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14:50 Uhr - "Ich bin überzeugt davon, dass wir die Preise von Videospielen in der Zukunft verändern müssen - sie sind zu teuer für ihr Publikum. Angesichts der Entwicklungskosten und Händlermargen mögen £40 für uns ein fairer Preis sein, für die Kundschaft ist das aber zu viel." - Solche Aussagen, wie hier von Namco Bandai Partners' VP Olivier Comte getätigt, wirken natürlich wie weiche Wattestäbchen in unseren Ohren. Bis wir dann weiterlesen, wie er sich die Zukunft der Spielebranche eigentlich vorstellt...

Comte weiter visionär laut MCV:

  • "Ein guter Preis für ein Spiel sollte bei £20 liegen – doch für diesen Preis können wir kein 15-Stunden-Abenteuer abliefern. Für £20 sollten wir den Kunden vier bis fünf Stunden Spielzeit bieten, um danach zusätzliches Geld mit DLC zu verdienen."

Wobei wir mit unserem kritischen Ton aus dem Einleitungstext etwas zurückrudern müssen, denn vier bist fünf Stunden Spielzeit sind heutzutage ja bei manch einem AAA-Titel längst kein Novum mehr... und das zum aktuellen Standardvollpreis.

 

Kommentare (19)

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21.05.2010 15:05 - Genau, ich verlange das COD von jetzt an für NUR noch 70 franken / 45euro kostet und noch 1 stunde singleplayer plus 2 Mp maps bietet, der Rest wird später dazu gekauft, so ähnlich wie Itunes wo man Lieder einzeln kauft nur in teuer.
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21.05.2010 15:10 - ich finde nicht umbedingt das spiele zu teuer sind aber viel zuviele haben einen viel zu kleinen umfang . so spiele wie fallout,gta, oblivion oder red dead redemption sie jeden cent wert
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21.05.2010 15:17 - "Für £20 sollten wir den Kunden vier bis fünf Stunden Spielzeit bieten, um danach zusätzliches Geld mit DLC zu verdienen."

Für manche Spiele würde das allerdings eine Verlängerung bedeuten.
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21.05.2010 15:27 - Bei den aktuellen DLC Preisen?

Ne Danke.
Denn bezahl ich am Ende noch drauf.
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21.05.2010 15:32 - Überlegt euch mal wo das hin führt:

Dann kriegen wir in Zukunft Baukastenspiele die alles andere sind aber sich nicht "aus einem Guss".
Epische Handlungen wie ME2, Dragon Age Origins oder auch Red Dead Redemption? Undenbar!

Nein danke!
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21.05.2010 15:32 - @toul81
Open World spiele bieten immer das beste Preis/Leistungsverhältnis, dass ist doch nichts neues.

Aber Open World Spiele sind teuer, sehr teuer siehe aktuell wieder Red Dead...100 Mille, dass ist auch immer ein großer Risikofaktor sowas großes und Zeitaufwändiges zu entwickeln, wenn das mal nicht so gut ankommt macht das Studio dicht...
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21.05.2010 15:36 - Oje, lauter Rechtschreibfehler. Nochmal:

Dann kriegen wir in Zukunft Baukastenspiele die alles andere sind aber sicher nicht "aus einem Guss".
Epische Handlungen wie ME2, Dragon Age Origins oder auch Red Dead Redemption? Undenkbar!

Nein danke!
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 Liebling der Massen 500 MyGames Liste 20 Wishlist 20 Liebling der Massen 50 Kommentar-Tippse 50
21.05.2010 15:37 - Fresse halten -> Namco Bandai! Das ganze geht mir langsam gewaltig auf den sack!
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21.05.2010 15:48 - Was macht man nach dem Prinzip mit James Bond. : Ein Quantum Trost
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21.05.2010 15:59 - Ich finde die Publisher (vor allem die Großen) sollten generell mehr auf große Produktionen setzen und diese finanzieren. Man sieht ja an Blockbustern wie GTA, Red Dead Redemption, Uncharted oder MW2, dass sich die hohen Entwicklungskosten auch auszahlen. Millionen Kunden sind bereit für qualitativ hochwertige Spiel 50€-60€ zu zahlen. Und die Qualität ist nun mal maßgeblich von den Produktionskosten abhängig. Nicht jeder mag dieser Meinung sein, aber wenn man sich mal anschaut wieviele Spiele jedes Jahr released werden, und wieviel Schrott da dabei ist. Dann lieber ein paar kleine Produktionen streichen und dafür eine größere produzieren. Obwohl so sicher auch ein paar Geheimtipps nicht das Licht der Welt erblicken würden...
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