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Neues Handheld offiziell: Nintendo 3DS mit 3D-Effekten OHNE Spezialbrille

Dienstag, 23. März 2010
Nintendo3DSfakebildDSiQuader.jpg

10:02 Uhr - "Arbeitet Nintendo an Super DS mit GameCube-Grafik? Ja!" - So lautete unsere Überschrift am 15. März, als frisch von der just abgehaltenen GDC Gerüchte über bereits ausgehändigte Entwicklerkits eines neuen Handhelds zu hören waren. Jetzt haben die Japaner den Nintendo 3DS auch offiziell angekündigt. Das Gerät soll innerhalb des Fiskaljahres 2011 erscheinen und sowohl Abwärtskompatibilität für DS-Spiele als auch vollen 3D-Support OHNE Bedarf nach jeglichen Spezialbrillen zu bieten haben.

Weitere Details sollen laut Nintendo erst zur kommenden E³ enthüllt werden. Womöglich hat allerdings bereits eines der jüngeren DSiWare-Games vorweg genommen, mit welcher Art von 3D man es beim 3DS zu tun bekommen wird. Das Minispiel (wir berichteten bereits früher darüber) setzt auf die Kamerafunktion, um per Headtracking die Bewegung des Geräts in Relation zum Blickfeld des Spielers zu erfassen. Seht den verblüffenden Effekt hier als Video:

 

Kommentare (40)

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23.03.2010 10:25 - Ich sehe den verblüffenden Effekt leider nicht, weil kein Video zu sehen ist ;-)
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23.03.2010 10:28 - Schau noch mal, bei mir klappt's. :)
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23.03.2010 10:28 - okay war zu schnell, jetzt gehts, und ich muss sagen krass!
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23.03.2010 10:30 - Interessanter Effekt. Aber dabei stört einfach das die 2 Bildschirme nicht direkt verbunden sind!
Außerdem fragt ich mich wie man sowas richtig in ein "richtiges" Spiel einbinden kann.

Ich wäre mit ganz einfachen Gamecube Spielen zufrieden, wenn das Gerät angemessen konstruiert ist, sprich die richtigt Größe, ein gutes Steuerkreuz hat, etc.
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23.03.2010 10:30 - hm hört sich spannend an. fich blick da nicht so recht durch was diese fiskal jahre sind. heisst das der 3ds kommt noch dieses oder nächstes jahr? weil dann werd ich mir seit meiner advanced zeit wieder mal einen "gameboy" zutun. da sich eine ds (für mich) anschaffung nicht mehr lohnt, wenn ja bald das neue gerät kommt.
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23.03.2010 10:31 - *hüstel Newsvorschläge im Forum hüstel*
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23.03.2010 10:37 - sieht eigenlich überraschend gut aus muss ich zugeben
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23.03.2010 10:38 - hört sich interessant an. Mal sehn was Nintendo da aus dem Hut zaubert. Das DSi Ware Game immitiert zwar 3D aber richtig stereoskopisch fokussieren können die Augen da dennoch nicht. Von dem her hoffe ich mal, dass die 3DS Lösung etwas anderes ist (meinen Augen zuliebe).
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23.03.2010 10:39 - Wow das hät ich jetzt nicht gedacht, dass mich der neue DS positiv überrascht! So wie ICH nintendo kenne werden die anhand damit bestimmt wieder n paar richtig geile ideen haben, ala Mario Paper oder sowas, spielereien mit der dreidimensionalität wie es nur in videospielen möglich ist :Dich freu mich
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23.03.2010 10:40 - öhm ich will ja nix sagen aber mein Omnia kann das auch und braucht dazu kein Headtracking. Da gibt es ne Techdemo die an den Lagesensor gekoppelt ist. Bedenken sollte man, dass das i900Omnia nun schon wieder 2 Jahre alt ist. Daher frage ich mich, wieso gibts das nicht schon länger?
Alles in allem aber sehr schön, dass diese Technik nun im Spielemarkt einzug erhält. Allerdings ist es wie gesagt nicht die Erfindung des Rad's!
Wichtig dabei ist vor allem, dass die BEwegung wirklich flüssig an die reale Bewegung gekoppelt sein muss. Ansonsten kommt da kein echtes 3D-Feeling auf!
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