Neues Handheld offiziell: Nintendo 3DS mit 3D-Effekten OHNE Spezialbrille
10:02 Uhr - "Arbeitet Nintendo an Super DS mit GameCube-Grafik? Ja!" - So lautete unsere Überschrift am 15. März, als frisch von der just abgehaltenen GDC Gerüchte über bereits ausgehändigte Entwicklerkits eines neuen Handhelds zu hören waren. Jetzt haben die Japaner den Nintendo 3DS auch offiziell angekündigt. Das Gerät soll innerhalb des Fiskaljahres 2011 erscheinen und sowohl Abwärtskompatibilität für DS-Spiele als auch vollen 3D-Support OHNE Bedarf nach jeglichen Spezialbrillen zu bieten haben.
Weitere Details sollen laut Nintendo erst zur kommenden E³ enthüllt werden. Womöglich hat allerdings bereits eines der jüngeren DSiWare-Games vorweg genommen, mit welcher Art von 3D man es beim 3DS zu tun bekommen wird. Das Minispiel (wir berichteten bereits früher darüber) setzt auf die Kamerafunktion, um per Headtracking die Bewegung des Geräts in Relation zum Blickfeld des Spielers zu erfassen. Seht den verblüffenden Effekt hier als Video:
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Kommentare (40)
Aerendil
Daniel Pook
Aerendil
Saibot
Außerdem fragt ich mich wie man sowas richtig in ein "richtiges" Spiel einbinden kann.
Ich wäre mit ganz einfachen Gamecube Spielen zufrieden, wenn das Gerät angemessen konstruiert ist, sprich die richtigt Größe, ein gutes Steuerkreuz hat, etc.
II FatFox II
Aerendil
toul81
RoOhZilla
DIABLO X
DerJens^^
Alles in allem aber sehr schön, dass diese Technik nun im Spielemarkt einzug erhält. Allerdings ist es wie gesagt nicht die Erfindung des Rad's!
Wichtig dabei ist vor allem, dass die BEwegung wirklich flüssig an die reale Bewegung gekoppelt sein muss. Ansonsten kommt da kein echtes 3D-Feeling auf!