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Neues Zelda aus der Egoperspektive?

Montag, 18. Mai 2009
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11:39 Uhr - Auf der kommenden E3 hoffen wohl alle Nintendo-Anhänger vor allem auf eines: die Ankündigung eines neuen Zelda-Abenteuers. Wenn es um potenzielle Innovationen für ein neues Zelda geht, hat Shigeru Miyamoto eine Vision, die nicht unbedingt bei jedem Fan der Abenteuer von Link auf Gegenliebe stoßen dürfte: ein First-Person-Zelda.

So berichtet Nintendodpad.com, dass Miyamoto die Egoperspektive bereits für "Ocarina of Time" vorgesehen, aber wieder verworfen hätte, da Nintendo Link unbedingt als Kind und Erwachsenen zeigen wollte:

"Ich dachte, dass das First-Person-System der beste Weg für die Spieler wäre, das gewaltige Terrain von Hyrule wahrzunehmen. Zudem hätten wir mehr Zeit und Ressourcen für die Gestaltung von Gegnern und Umwelt verwenden können, wenn man auf die Darstellung der Spielfigur verzichtet hätte."

"Ich glaube, dass Zelda ein Franchise ist, das einige neue und einzigartige Ideen braucht. Und genau auf das Finden dieser Ideen ist das Team [hinter dem neuen Zelda] gerade fokussiert."

Es bleibt natürlich abzuwarten, ob ein (noch längst nicht bestätigtes) First-Person-Zelda bei der riesigen Fangemeinde auf Anklang stößt. Der letzte Versuch einer neuen Optik kam ja bekanntlich nicht so gut an. Allerdings kann der Wechsel zur Egoperspektive auch Früchte tragen, siehe Metroid Prime; und ratet mal wer den Retro Studios zu diesem Schritt geraten hat. Richtig: Miyamoto höchstpersönlich.

Was denkt ihr über ein Zelda aus der First-Person-Sicht?

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Kommentare (18)

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18.05.2009 12:09 - Yeah endlich ein On-Rail schooter im Zelda universum *würg*
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18.05.2009 12:09 - Yeah...

Und Deckungsfeature bitte:)
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18.05.2009 12:14 - Wenn man mithilfe dieses Motion-Plus Dingens eine glaubwürdige Ego-Schwertschwing-Engine hinbekäme, hätte ich nichts dagegen. Funktioniert bei Rollenspielen wie Oblivion oder Fallout doch auch.
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18.05.2009 12:14 - Was hilft es die perspektive zu wechseln wenn ich dann wieder das Zelda typische Gameplay habe, Huch....Prinzessin entführt, Link muss von einen Dungen in den nächsten um Karte, Kompass und Master-Schlüssel zu finden macht das ungefähr 8 mal und tötet am ende Gannendorf und befreit die Prinzessin, alle Jubeln, Abspann, Ende.
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18.05.2009 12:30 - Lol, endlich gibt's den Feen-Visor ....
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18.05.2009 12:42 - Ich glaube nicht, dass das funktioniert, aber eigentlich egal, Hauptsache, es kommt ein neues Zelda.
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18.05.2009 12:53 - @Elfenlied:
Das wäre nur das Grundprinzip der Inszenierung. Darauf aufgebaut könnte aber trotzdem mal wieder frisches Gameplay in die Reihe gebracht werden, z.B. durch besseres Dungeon-Design oder mehr Nebenaufgaben.
btw. ein mörderisch schöner Avatar, den du da hast. ;)

Meinen Traum von einem "The Legend of Celda: Majora's Rebirth" kann ich dann jawohl abhacken. ;_;
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18.05.2009 12:54 - Da ich die Wii konsequent meide, betrifft mich ein neues Zelda zwar nicht wirklich, aber dieser Trent zur Ego-Perspektive kotzt mich dermaßen an!!!!! Und das ist leider wörtlich zu nehmen. Ich kann diese Spiele aufgrund des Motion-Sickness-Problems einfach nicht spielen und mir geht es da ja nicht alleine so.
Klar, viele finde die Ego-Perspektive ganz toll und das ist ja auch in Ordnung. Schließlich muss ich diese Spiele ja nicht spielen. Aber wenn ich jetzt sehe, dass schon so klassische 3rd-Person-Spiele in die 1st-Person gezwungen werden, bekomme ich wirklich Panik.
Und rein vom Gestalterischen her mag ich die Ego-Perspektive auch nicht besonders. Die Hauptperson ist für mich einfach das Wichtigste im Spiel und die will ich daher auch sehen!!!! ....aber das ist natürlich Geschmackssache.
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18.05.2009 14:06 - also ich find zelda als 1st person geht garnicht, finde das schin bei oblivion lächerlich....wenn 1st person dann auch mit ner dicken wumme
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18.05.2009 14:23 - Ich will ein WindWaker teil 2 für`n GameCube
Kauf mir doch net ne Wii Bäää
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