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Ninja Gaiden 3: Nicht mehr so brutal wie die Vorgänger

Montag, 22. August 2011 Nils Lendeckel 
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Ryu Hayabusa, der Held der Ninja Gaiden Reihe, kehrt bald in seinem dritten Abenteuer zurück auf den Bildschirm. Entwickler Team Ninja haben nun bekannt gegeben, dass der nächste Teil nicht mehr so brutal sein wird, wie die Vorgänger. Wer nun vermutet, man handel so aus Jugendschutzgründen, der irrt.

Bisher standen die Ninja Gaiden Spiele nicht nur für den hohen Schwierigkeitsgrad, sondern auch für einen enormen Gewaltgrad mit herumfliegenden Körperteilen. Team Ninja haben auf der gamescom in einem Interview erklärt, wieso der dritte Teil der Serie auf die Gewaltdarstellung verzichten wird.

  • "Wir glauben, dass die Leute das nicht mehr sehen wollen. Sie haben es bereits gesehen."

Ninja Gaiden 3 wird nächstes Jahr für Xbox 360 und PlayStation 3 erscheinen.

[ign]

 

Kommentare (17)

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22.08.2011 09:54 -

Das Spiel hat mich leider etwas enttäuscht (NG2), gerade in diesem Genre gibt es bessere Produkte.

Guten Morgen an die Redaktion. Ich hoffe doch sehr auf einen Gamescombericht.

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22.08.2011 09:59 -

teil 1 ist immer noch der beste (eins der genialsten spiele ever), teil 2 fand ich nicht mehr so gut. hoffe es wird vom 3. eine demo geben. was ich schonmal gut finde ist das man ausschließlich ryu spielt und nicht mehr die euter-tanten die längst nicht so flink sind.

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22.08.2011 10:09 -

hm, meiner meinung nach ein fehler. die blutfontänen und abgetrennten körperteile gehören doch zu der serie. wann ich mit nem katana auf menschen, monster und dämonen losgehe dann siehts halt mehr oder weniger so aus.

ist ja als ob man die münzen und pilze aus nem super mario game nimmt.

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22.08.2011 10:09 -

Oh man, höre ich auch endlich mal was Gutes zu NG3?! Zumindest für mich ging es bei den herumfliegenden Körperteilen nicht (nur) um die reine Brutalität, ich fand es einfach cool, dass einem dadurch auch wirklich mal das Gefühl vermittelt wurde, dass man einen Protagonisten steuert, der tatsächlich ein scharfes Schwert und nicht nur ne stumpfe Metallstange in der Hand hält. 

@BalOo: Da kann man offenbar geteilter Meinung sein. In Punkto Gameplay IST Ninja Gaiden (sowohl Teil 1, als auch Teil 2) der König des Genres! Nur Bayonetta kann da halbwegs in ähnliche Sphären vorstoßen. 

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22.08.2011 10:09 -

Also ich will das sehen! -.-

Mir haben die ersten beiden gefallen, so wie sie sind... und schlimm fand ich das nicht! Ich bin enttäuscht!

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 Kommentar-Tippse 1000 Jimmy Olsen Kommentar-Tippse 500 Fragefreund Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 500 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50
22.08.2011 10:15 - "Wir glauben, dass die Leute das nicht mehr sehen wollen. Sie haben es bereits gesehen." Ach soooo. Warum bringen sie das Spiel dann überhaupt? Ninjas hab ich schon in gefühlten 1000 Games gesehen. Schwachsinnig.
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 Kommentarklicker 50 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50
22.08.2011 10:25 -

fail...da kennen mich die entwickler aber schlecht^^

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 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50
22.08.2011 11:27 -

wenns von der brutalität so wird wie der erste teil dann is es perfekt.

teil 2 war es zu viel blut und zu wenig gameplay...

weniger ist manchmal wirklich mehr.

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 Liebling der Massen 500 Wishlist 20 Kommentarklicker 50 Kommentar-Tippse 50 Fable 2 Spieler Liebling der Massen 50 MyGames Liste 20
22.08.2011 11:42 -

Irgendwie hab ich das Gefühl das die nicht wollen das wir das Spiel kaufen....

 

Mit jeder ankündigung wirds schlechter und schlechter.

Seit der Leaddesigner weg ist gehts den Bach runter, wie hieß der noch? Der Designer vom Typ Rockstar mit Kraterfresse.

Anyway, hoffentlich wird sein neues Spiel rocken.

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 Kommentar-Tippse 500 Fragefreund Kommentarklicker 500 Liebling der Massen 500 Now Playing 20 Wishlist 20 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50
22.08.2011 11:51 -

@AceMcTomb 

Tomonobu Itagaki heißt der gute Mann. Und ich bin auch traurig, dass er nicht mehr bei NG beteiligt ist:-(

@Burnov

Das Zerstümmeln bei NG2 hat aber etwas zum Gameplay beigetragen, was ich z.B. sehr gut fand: die instant Kills. Sobald man einen Körperteil abgetrennt hatte, konnte man durch "y" (360) oder "Dreieck"(PS3) die Gegner sofort finishen. Ich fand das total super!!!! Ich hasse nämlich nichts mehr, als ewig auf einem Gegner rumhacken zu müssen, bis der endlich mal tot umfällt (God of War). 

Bei NG 1 gab es zwar auch die Enthauptungen, die zu sofortigen Toden geführt haben, aber das lief ja eigentlich nur per Zufall ab und hat kein aktives Auslösen erfordert. ...Unterm Strich fand ich den ersten Teil ansonsten aber auch besser (Teil 1 ne klare 10 und Teil 2 nur noch ne 9,9 ;-))

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