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Nintendo 3DS Ambassador Programm startet heute: So bekommt ihr eure kostenlosen Spiele

Donnerstag, 01. September 2011 Nils Lendeckel 
HahaSoEinGeldstückGibtEsGarNichtVERARSCHT.jpg

Heute fällt der Startschuss für das Nintendo 3DS Ambassador Programm. Dadurch erhaltet ihr als Entschädigung für die schnelle Preissenkung des Handheld jede Menge Spiele, und zwar für lau. Was ihr dafür tun müsst, erfahrt ihr jetzt von uns. Sorgt für genügend Speicherplatz und freut euch auf NES Klassiker. Wer sich auf die GBA Spiele gefreut hat, wird sich noch etwas gedulden müssen.

Falls ihr euch für das Programm angemeldet hat, wurden die zehn NES Spiele automatisch zu eurer Download-History hinzugefügt. Um sie herunterladen zu können, müsst ihr folgendes machen:

  • Startet die eShop-App
  • Drückt den Menü-Button
  • Ruft die Einstellungen auf
  • Schaut euch die Liste der heruntergeladenen Titel an
  • Wählt hier die Option, sie erneut herunterzuladen

Jedes Spiel muss einzeln heruntergeladen werden. Nintendo warnt bereits vor langsamen Downloadgeschwindigkeiten, da die Nachfrage vermutlich sehr groß sein wird. Insgesamt werden 311 Blöcke (ca. 38 MB) zum Speichern benötigt werden.

Folgende Spiele warten auf euch:

  • Super Mario Bros.
  • Donkey Kong Jr.
  • Balloon Fight
  • Ice Climbers
  • The Legend of Zelda
  • Zelda 2: The Adventure of Link
  • Wrecking Crew
  • NES Open Tournament Golf
  • Mario & Yoshi
  • Metroid

Es ist nicht alles Gold was glänzt. Bei den Spielen handelt es sich nämlich noch nicht um richtige Vollversionen, da wichtige Dinge wie zum Beispiel eine Speicherfunktion fehlen. Offizielle Fassungen folgen zu einem späteren Zeitpunkt.

Wer seinen 3DS vor dem 12. August gekauft hat, ihn aber nicht registrieren konnte, soll bald die Gelegenheit bekommen, das nachzuholen.

Die restlichen zehn GBA Titel des Ambassador Programms sollen vor Jahresende folgen.

 

Kommentare (19)

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01.09.2011 12:25 -

"Es ist nicht alles Gold was glänzt. Bei den Spielen handelt es sich nämlich noch nicht um richtige Vollversionen, da wichtige Dinge wie zum Beispiel eine Speicherfunktion fehlen. Offizielle Fassungen folgen zu einem späteren Zeitpunkt."

Bin ich verwöhnt?

DAs halt ich für ein Armutszeugnis. Immerhin wurde das Botschafter-Programm vor einem Monat vorgestellt und die Funktionalität ältere Titel auf dem 3DS zum laufen zu kriegen sollte für Nontendo ja auch nicht gerade neu sein ... da ist ein SCript-Kiddy schneller bei der implementierung eines Emulators nebst ROMs und dazugehöriger Speicherfunktion.

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01.09.2011 12:36 -

Wie Recht Du doch hast Carlos, aber scheinbar ist Nintendo in dieser Hinsicht doch ziemlich inkompetent...

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01.09.2011 12:51 -

MARIO TIME^^ ebend grade schon gespielt, das die Speicherfunktion fehlt ist natürlich etwas schäbig.

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01.09.2011 12:51 -

Naja wenn ich mir den eShop anschaue sind sie nicht nur in Sachen technischer Umsetzung höchst inkompetent ... Dort fehlt ein Mindestmaß an Struktur und von LAyout/Design und Usability wolln wir gar nicht erst reden ...

Im Vergleich zum eShop ist selbst der viel geschmähte PSN-Store pures Gold.

Nontendo hat in Sachen Online-Vermarktung und in Sachen Online-Multiplayer ganz klar den Anschluss verloren. Selbst Selbstständige Einzelpersonen, die Appz für Android oder iPhone entwickeln bieten da besseres.

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01.09.2011 12:52 -

Was heißt angemeldet? Ich dachte, man muss nur vorher schon mal im E-Shop gewesen sein?

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01.09.2011 12:53 -

Ich dachte die Speicherfunktion wäre automatisch in dem Virtual Console Frontend mit drin... habe mich schon heute morgen gefreut, als ich die Spiele gesehen habe, aber unter diesen Umständen werde ich mir z.B. die beiden Zelda Titel gar nicht erst laden....

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01.09.2011 13:25 -

hab heut morgen zwar schon alle Games geladen aber nicht gezockt. Wen man aber wirklich nicht speicher kann sind die gleich wieder gelöscht. Gott save M4 Karten^^

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01.09.2011 13:33 -

also mario und zelda rocken... :) für zwischendurch ok... richtig gut werden aber nur die gba spiele... ;)

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01.09.2011 13:43 -

und endlich werden die highscores bei mario mal gespeichert... das ist motivation für mich... ;)

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01.09.2011 13:58 -

mal ne kurze Frage:

Konnte man bei NES Spielen allgemein nicht speichern und es handelt sich demnach lediglich um eine 1:1 Kopie ohne VirtualConsole-Speicherfunktion oder wurde da was entfernt im Vergleich zur NES-Version?

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