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Nintendo 3DS: Leakdetails beschreiben brillenlose 3D-Technik

Mittwoch, 24. März 2010
Nintendo3DSfakebildDSiQuader.jpg

14:50 Uhr - Nikkei waren bereits als ergiebige und im Nachhinein auch bestätigte Leakquelle für Infos über die unterschiedlichen DS-Modelle zu gebrauchen. Jetzt liefern sie offenbar weitere Details über den von Nintendo noch nicht näher beschriebenen 3DS. So heißt es laut den Kollegen, die beiden Bildschirme des Handhelds werden jeweils kleiner als 4 Inches sein (zum Vergleich: DSi XL je 4,2" / DSi je 3,25" / DS Lite je 3").

Außerdem ist von deutlich längerer Batterielaufzeit und schnellerer Wirelessverbindung im Vergleich zur DS-Serie die Rede. Yomiuri vermuten derweil, der 3DS nutze (mindestens) einen "Sharp 3D LCD"-Screen, welcher mit einem Filter auf dem Bildschirm ausgestattet ist, der das linke und das rechte Auge jeweils leicht unterschiedliche Bilder sehen lässt. Dadurch soll der versprochene 3D-Effekt ohne den Einsatz von Spezialbrillen zustande kommen. [via Shacknews]

 

Kommentare (8)

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24.03.2010 15:09 - Ich denke eher, das "3D" kommt per Headtracking (durch die Kamera) und/oder den angekündigten Tilt-Sensor zustande.
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24.03.2010 15:13 - Hmm, wenn das stimmt, dann könnte hier Profi Technik in den Endverbrauchermarkt Einzug halten. Mal gespannt, wie teuer das Teil letztendlich wird und ob die Displays halten, was sie versprechen.

Gleichzeitig erzeugt das Ganze bei mir aber auch einen leicht schalen Geschmack im Mund. Ich habe da so ca. 20 Jahre alte Bilder im Kopf, die mittels einer Plastik-Riffelscheibe einen extrem mäßigen 3D Eindruck vermittelt haben, bzw. eine leicht andere Scene sowas wie die Illusion von Bewegung erzeugt hat. Kann sich da sonst noch wer dran erinnern?
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24.03.2010 15:50 - Das ohne der Brille ist ja wohl ein muss für ein handheld Gerät, wer rennt denn unterwegs mit ner 3D Brille rum? Wie es nun genau funktioniert ist da ja eher Nebensache, solange es klappt.
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24.03.2010 16:05 - Sharp 3D LCD Screens, das sind genau die Dinger, die ich erwartet hatte als Nindento damals von Sharp Doppelscreen bestellt hatte. Damals hatte ich schon gehofft, dass das 3D-Zeitalter losgeht. Mal schauen, was es diesmal wird.
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24.03.2010 16:58 - Soso, schnellere Wirelessverbindung. Mir würde ja für's Erste schon WPA reichen.
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24.03.2010 17:16 - Vermute auch wie Johnson, dass das "3D" eine reine Softwarelösung ist, indem durch Head/Eyetracking die virtuelle Kamera angepasst wird.
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 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50 Jimmy Olsen
24.03.2010 18:17 - Das hier alle sofort an Head-Tracking und ähnlichen Aufwand denken.

Der 3D Effekt wird wie schon bei aktuellen Fuji Digicams und Fuji digitalen Bilderrahmen mittels simplem Screen entstehen. Hoffe nur das der DS Bildschirm dann mehr Ebenen kann und vor allem eine flüssige Bewegungsdarstellung bietet. Bei den derzeitigen Cams sieht das nämlich genauso aus wie damals die 3D Wackelbilder.
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24.03.2010 18:26 - Die beste Lösung ist sicher Head Tracking und 3D über den G-Sensor. Sicher auch das Kostengünstigste und eindrucksvollste. Die frage ist nur wie das dann mit den Lizenzen aussieht. Ich bin mir sicher Nintendo wird versuchen was eigenes zu machen um keine Lizensgebüren zahlen zu müssen. Das können die garnicht ab
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