Nintendo: Casual-Fokus der Wii war ein Missverständnis
In den Köpfen vieler Zocker wird nach wie vor der Gedanke an die Wii mit Casual Games verbunden. Allerdings ist dieser häufig von diversen Seiten propagierte Fokus auf die Gelegenheitsspieler ein großes Missverständnis, wie Satoru Iwata jüngst behauptete.
Satoru Iwata erklärt auf der offiziellen Webseite:
- "Zunächst einmal möchten wir weiterhin den "Ausbau der spielenden Bevölkerung" als unser grundlegendes Ziel für die Zukunft verfolgen, weil wir daran glauben, dass es sich lohnt kontinuierlich darauf abzuzielen."
- "Auf der anderen Seite glauben wir nicht, dass die Entwicklung von Videospielen für Gelegenheitsspieler der einzige Weg ist, um das Spielerlebnis für die Bevölkerung zu erweitern."
- "Es gab ein Missverständnis, dass sich Nintendo an einem gewissen Zeitpunkt der Lebensspanne der Wii und des Nintendo DS nur solchen Spielen hingab."
- "Wir haben uns sehr bemüht, Spiele zu entwickeln, die im Einklang mit den unterschiedlichen Vorlieben der Kunden einhergehen; indes sind wir jedoch nicht in der Lage gewesen, ein angemessenes Verständnis der Verbraucher in Bezug auf unsere Absichten zu gewinnen, da es in der allgemeinen Wahrnehmung nur wenige oder keine Core-Gamer gibt, die auf Nintendo-Plattformen spielen, was nicht der Fall ist."
- "Die sinnbildlichen Geschichten über "Wii Fit" und "Gehirnjogging", die Nicht-Zocker zum Spielen von Videospielen gebracht haben, wurden überbetont. Und viele andere Fälle, in denen solche Anfänger die "Dr. Mario"-Serie als nächstes ausprobierten und schließlich bei "New Super Mario Bros. Wii" ankamen, konnten nur wenig Aufmerksamkeit erzielen."
- "Wir hoffen, dass wir unsere Erklärungsbemühungen verbessern können, dass die durch solche Titel zum Videospielen geführten Anfänger möglicherweise viele andere Arten von Spielen, so wie sich ihre Geschmack verändert, ausprobieren werden."
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Kommentare (11)
Rush
Sorry.....bis auf ganz wenige Ausnahmen zielen die meisten Titel von Nintendo auf eher jüngeres Publikum ab und es ist nicht erst seit der Wii so das Third-Party Entwickler schlechte Absätze auf Plattformen von Nintendo erzielen und nur Nintendo selber mit eigenen Produktionen den Reibach einstreicht.
Daher rutscht Nintendo für mich immer weiter in eine Nische die ich eher als Empfehlung für die Kinder meiner Freunde oder deren Frauen sehe.
Ragism
Ts... Japaner. Sagen A und tun B und drücken sich absichtlich missverständlich aus, um ja keine Verantwortung übernehmen zu müssen. Das "Mißverständnis" war vielmehr von Nintendo angeleitet. Immerhin haben sie es bei allen Third-Party-Entwicklern verbreitet.
IM Carlos
Sicher gibts auf der Wii auch Core-Titel und sicher hat Big N nie gesagt 'Wii ist Casual', aber sie haben auch nie eine andere Spiele-Politik vertreten, denn die nennenswerten Core-Titel kam fast ausnahmslos von 3rd Party Entwicklern, für die ja eine Wii-Entwicklung ein gewisses finanzielles Risiko bedeutete.
VOn daher nicht gesagt, aber auch nie gegenteilig agiert.
Ich seh die Pressemitteilung eher als Marketing in Richtung Core-Spieler für die Wii U nach dem Motto "Bei der Wii U wird wieder alles sehr viel mehr Core ... bitte kaufen!". Sind doch die Core-Spiele die wahren Spiele-Fans die für so ein Gerät auch mal die Nacht vor dem Launch zeltenderweise vor dem Laden verbringen, viele Spiele kaufen und einer Plattform zu raschem Erfolg verhelfen. Casual-Gamer haben mittlerweile eine sehr große Auswahl an Anbieten, so dass der Markt der Wii U kaum mehr zum Erfolg verhelfen wird.
zig
ich selbst hab mich mit der wii auch gut weiter entwickelt. ich mag unkomplizierte und gute spiele die trotzdem fordern. die 2 d jump and runs waren einfach nur gut... :) ausserdem hab ich gelernt das wesentliche an spielen zu sehen und hab aufgehört 1000 purzelbäume mit nem charakter zu machen weils dafür 10 gamescores gibt...
über nintendo wird oft geschimpft. auch ich würde mir mehr onlinespiele und lobbys usw. wünschen. aber nintendo bringt einfach genau die spiele die mir neben spielen wie skyrim oder dark souls als ausgleich abgehn und die sonst kein anderer bringt... :)
Matt1980
Jaja, zuerst die Core-Spieler im Stich lassen und sich eine goldene Nase an den unberechenbaren Gelegenheitsspielern verdienen. Dann kommt irgendwann der Tag, an dem sich am Gelegenheitszocker-Markt nix mehr tut und schon kommt man wieder zu den Core-Gamern zurückgekrochen und spricht von Missverständnissen. Ob die Core-Gamer allerdings auch zurück wollen? Bei mir jedenfalls ist der Zug längst abgefahren... auf ein tolles Zelda oder Mario kommen bestimmt 5 gute bis sehr gute Spiele. Dafür kauf ich mir dann sicher keine Extrakonsole mehr...!
Cohaagen
Schalten sie auch die nächsten Wochen wieder ein für die Folgen:
"Microsoft: Casual-Fokus von Kinect war ein Missverständnis" und
"Sony: Casual-Fokus von EyeToy, PS Eye, SingStar und PS Move waren alles Missverständnisse"
Claudandus
Die News ist interesant, ABER ich LIEBE das Newsbild =^.^=
Rikibu
Wenn Nintendo nicht in die casual schine rein gewollt hat, dann frag ich mich, wieso sie so schwachbrüstige Hardware angeboten haben die auf dem Niveau der alten Xbox lag?
Um ernsthafte Gamer zu beeindrucken, muss man mehr bieten als PAL Grafik per S-Video oder Cinch Kabel... ernsthafte Spieler sind auch etwas high end begeisterter, eben damit ihre Spiele entsprechend präsentiert werden.
Pairikas
"Wenn Nintendo nicht in die casual schine rein gewollt hat, dann frag ich mich, wieso sie so schwachbrüstige Hardware angeboten haben die auf dem Niveau der alten Xbox lag?"
Erst N64 kein Hit, dann GC kein Hit. Ein weiterer Hardware-krieg mit Sony und MS konnten sie schlichtweg nicht stemmen. Wär die Wii nicht plötzlich so erfolgreich gewesen wär Nintendo jetzt vielleicht überhaupt gar nicht mehr im Hardware-Geschäft.
Zum Thema: Es gibt einige klasse Titel auf der Wii, allen voran aber halt die Nintendo Eigenen wie Super Mario Galaxy. Gab zwar auch von anderen ein paar tolle Titel (wie jüngst Xenoblade), aber wenn man die grosse masse der Spiele ansieht waren das halt Casual-Titel. Und wenn die meisten Titel Casual Titel sind ist es halt eine Casual Konsole, so einfach ist das.
Superfly71
"Es gab ein Missverständnis, dass sich Nintendo an einem gewissen Zeitpunkt der Lebensspanne der Wii und des Nintendo DS nur solchen Spielen hingab."
Das stimmt so einfach nicht! In den ersten Jahren erschien für Core-Spieler so gut wie nichts! Erst allmählich hatte Nintendo dann kapiert, dass man vielleicht doch nicht ausschließlich auf Casual-Gamer bauen sollte und hat selbst mehrere Core-Titel rausgebracht (immer im Hinterkopf: Core=/=Gore).
Ich hatte schon relativ zu Beginn prophezeit, dass Nintendo mit seiner Casualschiene spätestens in der nächsten Generation Probleme bekommen könnte, da Casualspieler sicher deutlich schwieriger von neuer Hardware zu überzeugen sind als Core-Gamer.
Und spätestens seit der Ankündigung der WII U versucht man wieder einen extremen Schmusekurs mit den Core-Gamer zu fahren ... meiner Meinung nach etwas zu spät.