Nintendo: Die Wii U wird Core-Gamern zusagen
In einem neuen "Iwata Asks"-Interview setzten sich die Nintendo-Ikonen Satoru Iwata und Shigeru Miyamoto zusammen, um über die Ideen hinter der Wii U zu diskutieren. Dabei kamen sie auf das Thema "casual" zu sprechen. Beide glauben, dass die kommende Wii U Core-Gamer mehr ansprechen wird und das Casual-Image abschüttelt, welches der Wii anhängt.
Iwata von Nintendo hofft, dass die HD-Fähigkeit der Wii U dafür sorgt, dass die Konsole nicht ebenfalls in die Kategorie "casual" gedrängt wird:
- "Kurz nach dem Wii-Release nahmen die Leute aus der Spiele-Industrie und begeisterte Spieler die Konsole als Casual-Gerät für Familien wahr - während die Konsolen von Microsoft und Sony auf der selben Stufe gesehen wurden und die leidenschaftlichen Spieler ansprachen."
- "Ich glaube nicht, dass die Wii die Bedürfnisse der einzelnen Spieler zufriedenstellen konnte. Das ist etwas, was wir lösen wollen. Die allgemeine Vorstellung, dass Nintendo casual ist, steigerte sich mit der Zeit."
Nintendo-Legende Shigeru Miyamoto erklärte, dass seiner Meinung nach die fehlende HD-Fähigkeit dafür verantwortlich gewesen sei, dass Xbox 360 und PS3 als überlegen angesehen wurden:
- "Einer der wichtigsten Gründe, dass solche Dinge wie core oder casual heute existieren, war unsere Entscheidung die Wii ohne HD-Fähigkeit herauszubringen. Natürlich gab es daneben auch Dinge wie Probleme mit dem Controller und die Herausforderungen, die sich daraus ergaben, die Netzwerk-Funktionalität und viele andere Sachen. Ich glaube aber, dass HD der entscheidende Faktor diesbezüglich war."
Mit der Wii U will man die öffentliche Meinung ändern, dass Nintendo für Causal-Gamer sei:
- "Die Barriere, die diese zwei Gruppen [core und casual] trennt, ist lediglich psychologischer Natur, einfach nur eine Eindruck, den die Leute hatten. Die Zelda-Spiele haben beispielsweise schon von Beginn an immer die erfahrenste Zielgruppe angesprochen."
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Kommentare (34)
Dr4g0nfir3
Core Gamer haben seit einigen Jahren schon ne HD-Konsole daheim. Nintendo muss jedenfalls schon mehr bieten, als nur Ports von PS360.
Ich bin gespannt auf Nintendos Erfolg in der nächsten Generation, aber irgendwie hab ich das Gefühl, dass es mehr in Richtung 3DS und weniger in Richtung Wii gehen wird. Zumindest nach dem aktuellen Stand, wie Nintendo die WiiU bisher präsentiert hat.
Und das sind nunmal nur PS360-Ports, noch mehr Casual und Techdemos, die schön, aber nicht sehr beeindruckend waren.
Und der Controller ist auch nicht mein Ding. Nur ein einziger Tablet-Controller an einer Konsole, Singletouch, keine HD-Auflösung, keine Mobilität, da an das streamende Hauptgerät gebunden und ein riesiges Teil, der mir lange Spielesessions sehr unangenehm erscheinen lässt. Nur noch der Ideenreichtum der Entwickler kann imo aus dem Ding noch was Interessantes machen. Das reine Streamingfeature ist, für mich, absolut überflüssig.
Ich steh der WiiU noch sehr skeptisch gegenüber. Das Nintendo seit der eher enttäuschenden Präsentation auf der e3 nichts mehr gezeigt hat, macht das nicht besser.
Robot7
Robot7
Das Projekt WiiU sehe ich sehr kritisch. Hoffen wir, dass das Ganze nicht zu einem ähnlichen Probelm wird wie der 3DS.
Vielleicht ist die WiiU weniger Casual als die Wii und spricht theoretisch eher Core-Gamer an; fraglich bleibt nur, warum sich Core-Gamer diese Konsole kaufen sollten. HD bekommt man auch bei der X360 und der PS3. Der Touch-Controller dürfte kaum Kaufanreiz sein. Warum also die neue Wii kaufen, und Spiele wie Batman AC zig Monate nach dem Release auf einer neuen Konsole spielen? Nur aufgrund eines neuartigen Touch-Controllers, dessen Integration in Spiele ohnehin fraglich bleibt?
Bisher sehe ich wenig Erfolgschancen für Nintendos neue Konsole. Der klassische Core-Gamer wird bei den aktuellen Geräten von MS und/oder Sony bleiben, bzw. auf deren neue Konsolen warten. Casual-Spieler werden sich genauso wenig eine WiiU kaufen, wie einen 3DS.
@Areagames
Bitte kümmert euch endlich um die fehlerhafte Editierfunktion!
PaterSigmund
"Einer der wichtigsten Gründe, dass solche Dinge wie core oder casual heute existieren, war unsere Entscheidung die Wii ohne HD-Fähigkeit herauszubringen"
Tut Realitätsverlust eigentlich weh?
Core Gaming gibts/geht auch ohne HD, so wie Metroid, Zelda, The Conduit, Mario und ich bin mir ziemlich sicher, dass es noch weiter Titel in die Core Sparte hätte kommen können, wenn man gewollt hätte. Aber man melkt ja lieber die Casual Kuh, da dort die ganzen vielen dummen Eltern sind die ihre Kinder los werden wollen. So was könnte man definitiv als Werteverfall innerhalb der Spieleindustrie werten.
Aber naja. Nichts desto trotz wird die Wii U bestimmt genauso gut verkauft werden wie die Wii. Und somit fallen dann vermutlich auch die ganzen Core Versprechungen unter den Tisch.
Wie man recht leicht ersehen kann, bin ich doch eher skeptisch was die Wii U angeht. Denn ich persönlich hab noch nie mit nem Küchenbrett gezockt. Aber ich lass mich gernen eines besseren belehren.
FETTE_KARTOFFEL
@PaterSigmund
Hätte die Wii aber "HD Support" gehabt bzw. eine ähnliche Leistung wie 360 & PS3, hätte den Umsetzungen der Multiplattformtitel, die jetzt halt alle fehlen, nix im Wege gestanden. So fehlen halt einige "Core" Titel, was die Wii erst zu einer "Casual" Konsole gemacht hat.
PaterSigmund
@FETTE_KARTOFFEL:
Das ist definitiv richtig. Aber es gab auch Titel, die ohne gute Grafik auf der Core Schiene gut fuhren. Aber man hätt dennoch mehr für die Core Gamer machen können, wenn man gewollt hätte. Es gab ja schon mehr als genug Potential. Spiele wie Mario oder The Conduit haben gezeigt das die Wii weitaus mehr kann, als man ihr zutraut. Leider hat sich da halt niemand getraut weiter nach zu hacken, um halt ein weiteres Core Franchise auf eine vermeindlich veralterte Technik zu bringen. Ist halt leider so das "Never change a running System" programm ist.
Zockanumber1
Rikibu
Das eigentliche Problem der Wii U ist, dass sie rein technisch (Controller ausgenommen) viel zu spät kommt.
Leistungstechnisch etwas besser als eine 360... heißt ja nix anderes als das sie sich leistungstechnisch wieder am unteren Ende der Reihenfolge einreiht, was wiederum heißt, dass sich Entwickler wieder rausreden mit
"zu schwach, ist nicht machbar ..."
Die Wii U ist eine Zwischenlösung die sicher Spaß bringt bis die Xbox 3 oder Ps4 kommen... aber spätestens dann ist die Wii U leistungstechnisch abgemeldet und alles läuft bei Entwicklern auf Kompromisse hinaus...
Leistungsreserven gibt es keine, da man die Leistung ja bereits mit jetzigen Konsolen ausreizt
Für ne Zwischenlösung ist mir das ganze aber einfach zu teuer, da leg ich lieber das Geld weg und kaufe die richtige nächste Generation und nicht son Zwittergerät...
PaterSigmund
@Rikibu:
Ich weiss nicht ob man das so pauschilisieren kann. Denn wenn man den Gerüchten glauben kann, dann sind PS4 und Xbox720 entweder schon fertig oder produktionsreif. Von daher werden die kommenden Konsolen technisch nicht gar so weit von einander weg sein. Aber das ist jetzt nur wilde Spekulation. Grundsätzlich haste aber recht.
WhiteWings
Es stellt sich ganz einfach die frage: Warum sollte ich mir ne Wii U kaufen die technisch gesehen "etwas" über der leistung der aktuellen generation (Wii natürlich ausgenommen) liegt; wenn ich ein bis anderthalb jahr später die nächste Konsolengeneration mit sehr viel mehr power unter der haube kaufen kann?
Meine meinung: Nintendo will immer innovativ sein statts mal zwischendrin eine generation voll auf power zu gehen und alles in den aufbau der fanbase und neuer starker marken zu setzen. Und genau deshalb wird sich nintendo auch mit Wii U (genauso wie mit dem 3DS) in den Fuß schießen. Und allzu lange wird das nicht mehr gut gehen.
Ps.: Den aufbau neuer marken sollte sich Big N wirklich zu herzen nehmen. Was waren den die großen Highlights der letzten Messen? Allseits schon bekannte Marken, was nicht immer schlecht ist; bei Nintendo aber zur dauerschleife wird oder schon längst ist. Es langweilt halt irgendwann.