Nintendo: Mario muss wieder zu seinen Wurzeln finden
Anlässlich der Veröffentlichung des neuen Super Mario Spiels für den 3DS, erklärte Nintendo Veteran Yoshiaki Koizumi, dass Mario sich ein wenig von seiner ursprünglichen Idee erntfernt habe. Doch mit dem neuen "echten" 3D-Mario, will man sich den alten Tugenden wieder annähern.
Yoshiaki Koizumi, der an Super Mario Sunshine für den GameCube und Super Mario Galaxy für Wii mitarbeitete, erläuterte gegenüber Gamespot, dass der Fokus des neuen 3D-Marios wieder auf den Qualitäten des Originals liegen soll: Präzises, schnelles Jump`n`Run Gameplay.
- "Ich glaube bereits mit der Veröffentlichung von Mario 64, haben wir uns von der `Core Experience´entfernt."
- "Die Idee bei diesem Game [Mario 64] war, den Spielern die Möglichkeit zu geben ihre Umwelt zu entdecken und zu erforschen."
- "Aber zur wahren Grundlage für ein Super Mario Spiel gehören kurze und schnell spielbare Level, bei denen der Spieler das Level-Ende erreichen muss ohne zu sterben."
- "Und einiges davon fehlte in Galaxy einfach. Das Gameplay war ein wenig langsamer und man konnte schneller sterben, was die `Core Experience´ [ans Ziel kommen ohne zu sterben] eigentlich zerstörte."
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Kommentare (15)
dormitzer
das so schnell wie möglich von a nach b rennen ohne zu sterben geht aber nur in 2d wirklich gut. von mir aus können sie ruhig so weitermachen wie bisher. nintendo bastelt geniale 2d - und 3d jump and runs!
kksasuke
Dr4g0nfir3
WTF? Mario 64 war eins der besten Games, die ich jemals gespielt habe. Vor allem war es das beste Mario-Spiel das ich jemals gespielt habe..
METALHEAD
Tzzz...ich will nur hoffen das Nintendo an dem GENIALEN Mario Galaxy anknüpfen. Was für eine seltsame Aussage von Koizumi. Der sollte lieber mal in Core Game Foren lesen, anstatt zu mut zu maßen was wir/die Coregamer wollen...
CallMeCayhan
haya der italiener weiss hallt wie es geht! itze mi mario
tslarusso
@Metalhead
Er spricht von Core Experience nicht von Core Gamern. Er meint das sich das Spiel einfach zu weit von der eigentlich Idee entfernt hat.
Man kann ihn bei dieser Aussage schon recht geben, aber es war ja nichts schlechtes. Mario 64 war und ist super. Sie können froh sein das sie den Sprung in 3D hinbekommen haben. Sonic ist der Zeitwandel ja nicht so gut bekommen.
METALHEAD
@tslarusso: Da hast Du wohl recht. Sobald ich das Wort "Core" höre/lese assoziiert mein Hirn das gleich als "Core Gaming". In Anbetracht dessen stimmt es natürlich, dass sich die Mario Serie vom "Kern" weg bewegt hat. Sowas würde ich aber eher evolutionäre Entwicklung nennen.
Für mich liest sich das aber so, als findet er diese Entwickling eher negativ, was ich nicht teilen kann.
Timster80
Ich gehöre wohl zu den wenigen Leuten, die Mario 64 doof fanden. Hat mir überhaupt nix gegeben. Ich mag die 2D Spiele, aber in 3D funktionierte das Ganze für mich überhaupt nicht mehr. Weder bei Mario 64 noch bei Super Mario Sunshine. Wobei ich zugeben muss, Galaxy nicht gespielt zu haben. Vielleicht war das ja besser als die Vorgänger.
Wenn man sich also der "Core Experience" wieder annähert, kann ich das nur gutheißen.
Rikibu
Ich kann das so unterschreiben. Die Basis des Spiels angefangen von Super Mario Bros. auf m NES über Mario Bros. 3, Mario World - das waren Spiele mit Charme... auch ein Mario 64 war in Ordnung, auch wenn ich es nie durchgespielt hatte... am Ende waren mir die Sachen einfach zu blöd mit dem Wasserstand, unterm Gitter durch usw...
Und mit Mario Galaxy hat man sich nun wirklich von all dem verabschiedet, was die Mario Welt so auszeichnete...
Zwar hat man im zweiten Galaxy Teil wieder Yoshi usw. eingebaut, aber trotzdem hatte das Spiel keinerlei Charme...
el_bollo
ROFL!!! Nach gefühlten 20 Remakes muss er wieder zu seinen Wurzeln "zurückfinden"??? Klar Mario Sunshine war nicht wirklich der Hit und die alten Titel wie Mario Bros. 3 oder SMW rocken noch am meißten die Hütte aber die Aussage ist für mich trotzdem irgendwie komisch. Man hätte eben statt der ganzen Remakes evtl. mal einen würdigen Nachfolger zu SMW oder MB3 machen können.