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Nintendo: "Wird sind nicht an Free-to-play interessiert."

Donnerstag, 16. Juni 2011 Oskar Krause 
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Nintendos CEO Satoru Iwata erklärte gegenüber dem Wall Street Journal, warum der japanische Videospiel-Gigant nicht an Free-to-play Titeln interessiert ist. Mit der Wii U möchte man einen großen Schritt vorwärts machen, was das Online-Geschäft angeht. Doch Free-to-play und Micropayment kommen dabei nicht in Frage.

Sator Iwata erklärte gegenüber dem Wall Street Journal:

  • "Wir haben nicht die Absicht unsere Produkte kostenlos zugänglich zu machen. Nintendo ist eine Firma, die den Wert der Videospiele aufrecht erhalten möchte."
  • "Wenn eine Preissenkung der Software der einzige Weg wäre mehr Produkte zu verkaufen, dann hätten wir eine düstere Zukunft vor uns und die gesamte Industrie würde zusammenbrechen."
  • "Natürlich gibt es Publisher, die derzeit sehr erfolgreich mit Free-to-play Titeln sind. Aber ich bin nicht bereit diesen Weg einzuschlagen."

[eurogamer.net]

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Kommentare (14)

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16.06.2011 11:00 -

Was nix kostet taugt auch nix....

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16.06.2011 11:13 -

Hallo?

 

Der Herr vermischt hier 2 wesentliche Dinge.

 

Einerseits diese Gratistitel die man überall hinterhergeworfen bekommt und andererseits Preissenkungen von Spielen.

 

Letzteres ist doch aufgrund des Wirtschaftssystems gekoppelt an Angebot und Nachfrage, weshalb ich nicht ganz verstehe, was da "düster" sein soll... gut, Nintendo ist jetzt nich grad bekannt dafür, alte Spiele günstiger anzubieten... ein Mario Galaxy kostet heute noch genausoviel wie einst zum Launch... das ist eher unfassbar als düster...

 

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16.06.2011 11:15 -

Das Problem ist das er diesen Vorgang nicht ganz aufhalten kann. Der Umschwung auf billig Software hat schon gegonnen. Siehe iPhone, Android etc. Hier wird versucht billige Spiele möglichst oft zu verkaufen.

Es ist ja schon lange so bei der Jugend, das sie nicht verstehen warum sie für ein Spiel 40 - 60€ ausgeben sollen, wenn sie doch spiele auch für 1€ oder kostenlos bekommen.

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16.06.2011 11:21 -

Wow, er hat vollkommen recht.

 

Hinter Free-to-play spielen die von Grund auf Massentechnisch vertrieben werden steckt immer der Gedanke:

"Wie kann ich mit geringstmöglichem Aufwand soviel Geld wie möglich verdienen"

damit geht die Industrie in die falsche Richtung. Nicht wahr Call of Premium "Service"?

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16.06.2011 11:23 -

Die Firmenpolitik von Nintendo versteh' ich bis dato nicht. Ich hab' zu Weihnachten 'ne Wii bekommen. Das erste, was ich mir holen wollte war "Twilight Princess" (Mario hat ich schon im Bundle). Als ich dann vor dem Spiele-Regal stand hat ich erst mal ein WTF-Gesichtsausdruck. Knapp 50€ für einen Release-Titel zu zahlen, ist doch behindert. Von den Mario-Titeln will ich gar nicht anfangen. Mag zwar sein, dass sie von Preis-Leistung hervorragend sind, dennoch rechtfertigt das den Preis nicht. Mass Effect 2 für PS3 hab' ich auch letztens für 15€ neu bekommen.

Und das Angebote und Preisnachlässe sich gut machen, zeigt Steam, App-Store und XBL-Marketplace seit Jahren.

Aber Nintendo wird auch das mit der Zeit einsehen.

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16.06.2011 12:10 -

Naja man muss da halt mit zweierlei Maß messen, jedem sollte klar sein was man für 1€ bekommt - nämlich meistens müll ala moorhuhnjagd (das damals sogar gratis war ;) ohne feinschliff, langzeitmotivation, ...

Andererseits sind aufm PC einige Free to Play Spiele erfolgreich, ich führe hier mal League of Legends an. Das ist für mich der perfekte Free to Play Titel, einfach ein poliertes Dota mit regelmäßigen Updates und wers toll findet gibt dann halt auch Geld aus, wenns ihm mitm erspielen der Influence Points zu langsam geht. Das ist aber in meinen augen auch kein "komplettes" Spiel ala Skyrim.

Habe wenig Befürchtung das solche Granaten durch 1 € spiele ersetzt werden, und wenns so weit kommen sollte durch volksverblödung haben wir ganz andere Probleme als das zu wenig Premium Titel erscheinen ;)

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16.06.2011 12:30 -

Sehr gut. Der ganze Free-To-Play Kram ist größten Teils rotz. Wenn auch manche Spiele an sich sehr gut sind, so sind die Kosten, um die vernünftig spielen können, einfach viel zu hoch.

Und bei den ganzen Android-/iPhone- Spielen sehe ich jetzt aber auch keine Zukunft. Die Spiele mögen sich vielleicht oft verkaufen und der ein oder andere macht auch mal 'n Arsch voll Geld damit, aber das ist eben eine Seltenheit. Es würde nur noch Grütze kommen, wenn Entwickler jetzt nur noch billig Software für Handys entwickeln würden. Sie haben auf dem mobilen Markt vermutlich schon eine Zukunft aber das wird auch wieder abflachen und die Entwickler machen schon jetzt nur wenig Gewinn mit solchen Spielen, jedenfalls der Großteil.
Das ist quasi genauso wie mit den Indie-Games auf der 360.

Ich bezahle lieber 45€ und hab was in der Hand. Wenn, dank DLC, oft nur noch ein 3/4 Spiel.

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16.06.2011 13:34 -

@Mugiwara: "Mag zwar sein, dass sie von Preis-Leistung hervorragend sind, dennoch rechtfertigt das den Preis nicht."

Mit dieser Aussage widersprichst du dir selbst, denn sie ist paradox. Mal davon abgesehen, dass Twilight Princess eines der besten Spiele aller Zeiten und damit auch unvergleichbar ist, ist es das gute Recht von Nintendo, jeden Preis zu verlangen, den sie für angemessen halten. Wenn dir der zu hoch ist, solltest du dich einfach auf dem Gebrauchtmarkt umsehen.

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16.06.2011 14:31 -

Iwata hat nicht (ganz) unrecht. Solange der Preis in Relation zur Quallität steht, ist diese Politk nachvollziehbar. Da sich and der Quallität eines Produktes auch ein Jahr nach dem Reelease nicht ändert, muss sich der Preis auch nicht zwingend ändern. Einen späteren (re)release als "Platinum" Serie oder dergleichen halte ich nach gewisser Zeit allerdings für Sinnvoll.

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16.06.2011 15:18 -

@ Zed01

Wieder alles zu genau nehmen, oder? ^^ Ja, an dann erklär ich das mal ausführlicher: Natürlich ist es für einen Konzern, der sich nur in der Gaming-Branche betätigt, wirtschaftlich gesehen besser, Top-Spiele auf einem konstanten Wert zu halten. Der Gewinn bleibt über Jahre hinweg derselbe für einmal entwicklen und immer wieder neu brennen zum Verkauf. Das Twilight Princess eins der besten Spiele der letzten Jahre ist, verwundert nicht. Ich komm' in den letzten Jahren vielleicht mal auf eine handvoll Spiele, die wirklich gut waren. Daher will ich Nintendo unterstützten fällt, wodurch sich der Gebrauchtmarkt wieder als mögliche Kaufoption verabschiedet. Aber ich will auch für ein Spiel, das um die 6 Jahre alt ist, nicht den Vollpreis zahlen.

Ist halt wieder diskussionswürdig. Ich persönlich kaufe mir Spiele in der Platinum-Version für 30€ oder weniger. (Könnte man wieder einführen, warum ich 30€ zahlen will, aber im gleichen Atemzug noch sage, dass ich Entwickler unterstützen will. Ich mach's nun mal so. Jedes kleine bisschen hilft.)

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