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Nintendos DS für Microsoft eine „brauchbare Plattform“

Mittwoch, 11. Juni 2008
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11:17 Uhr - Auch wenn Microsoft keinen eigenen Handheld an den Start schickt, komplett aus dem Markt heraushalten möchte man sich in Redmond ebenfalls nicht. Daher erscheint mit Viva Pinata: Pocket Paradise nach Diddy Kong Racing DS der nächste Rare-Titel auf dem Nintendo DS und soll dieses Mal sogar dafür sorgen, dass die Leute auch an die Xbox 360 herangeführt werden.

Joe Humfrey von Rare hat zur Handheld-Situation im Allgemeinen und speziell zum Viva Pinata-Franchise folgendes zu sagen:“[Microsoft] hat das Viva Pinata-Franchise auf den TV-Bildschirm geacht, um ein eiteres Publikum zu erreichen, sie haben es auf den PC portiert, um ein anderes eites Publikum zu erreichen und jetzt machen sie dasselbe mit dem DS. Es geht immer darum, mehr Publikum für das Franchise zu gewinnen… Sie sehen den DS als eine sehr auchbare Plattform.“Während der Entwicklung von Pocket Paradise habe man sich Anfangs zwar sorgen um die vergleichsweise schwache Hardware gemacht, allerdings habe der Handheld die Jungs von Rare positiv überrascht. Wegen der Steuerung solle man sich dank des Touchscreens gar keine Sorgen machen. Klingt logisch.Mit den Leuten, die parallel mit der Entwicklung des zweiten Teils, Trouble in Paradise, für die Xbox 360 beschäftigt sind, tauschte man sich hingegen nicht aus. Jedoch seien einige Spielelemente, wie z.B. ein freier Spielmodus, in beiden Versionen unabhängig voneinander entstanden.
 

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Kommentare (3)

MilchBanDi  
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11.06.2008 16:22 - aha microsoft macht spiele für ds ?
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crazy_jb  
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11.06.2008 19:53 - aber THQ und nich ms bringt das game auf dem ds heraus.
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Johnson  
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12.06.2008 02:00 - HALO DS or GTFO!
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