OnLive: Demonstrationsvideo ist... DER HAMMER!
23:05 Uhr - Wann immer wir bisher über OnLive, dessen Möglichkeiten und technischen Stand philosophierten, sei es im Podcast oder in der Gemeinschaftsdusche eines tschechischen Campingplatzes, hatten wir eines noch nicht gesehen: Die folgende 48-Minuten-Demonstration des OnLive-CEOs Steve Perlman. Dessen ausführliche Präsentation an der Columbia University in New York City erklärt nicht nur alle Hintergründe, Techniktricks und Funktionalitäten des Cloudgaming-Services, sondern zeigt sie auch noch live vor den Augen der Studenten. Ein paar Glückliche durften gar selbst Hand anlegen, z.B. an Crysis mit maximalen Einstellungen auf einem... iPhone! Ja, ihr dürft den Mund ruhig aufmachen!!!
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Kommentare (142)
CallMeCayhan
schinderhannes
Stigma242
CallMeCayhan
frontle
DSL, 1gb ram Speicher /(Wahrscheinlich etwas mehr) und soweit ich weis sollten 900mhz reichen.
el_bollo
Was Stigma242 sagt ist auch richtig. Wenn das so gestreamt wird wie z.B. T-Home Entertain dann sehe ich keine Probleme.
Probleme gibt es nur wenn halt die Internetverbindung mal wegen technischen Problemen nicht vorhanden ist was ja aber z.B. bei einem Stromausfall und einer normalen Konsole auch so wäre. Allerdings hat man keinerlei Möglichkeit mehr Spiele zu kaufen und sich ins Regal zu stellen.
Wenn man bei OnLive für nicht all zu viel Geld eine Spiele Flatrate kaufen könnte wäre das super wird aber nicht passieren. Ich denke bevor sich das System etablieren stirbt es weil die großen Publisher es an Unterstützung mangeln lassen. Die Chancen stehen eher schlecht das da was draus wird.
Stigma242
HabeHandy
Wenn das System erfolg hat ist es endgültig vorbei mit kostengünstigen (und evtl. unzensierten) Importen.
Daniel Pook
So wie ich das verstehe, gibt es nur eine einzige technische Hürde. Die OnLive-Server dürfen nicht beliebig weit weg vom Empfänger stehen und natürlich muss eine gewisse Internet-Grundversorgung vorhanden sein. So was wie die vielen gleichzeitig zu sehenden Spieler im Menü etc., das sind alles Sachen, die ich mir so bisher nicht hätte vorstellen können. Und wie es aussieht schafft es OnLive sogar, nicht nur 'ne super Idee zu haben, sondern die auch ziemlich stylisch und praktisch umzusetzen. Ich hoffe jetzt nur, dass es bei Release tatsächlich so funktioniert, wie hier inszeniert. Live-Demo etc. hin oder her, Realbedingungen nach offiziellem Start sehen nicht selten etwas anders aus. Bin nun aber absolut mehr positiv dem Konzept gegenüber gestimmt als noch vor Release dieser Präsentation.
schinderhannes
naja ma sehen^^