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Operation Raccoon City: Resident Evil ohne Survival Horror zu machen war die "größte Herausforderung"

Montag, 06. Februar 2012 Saskia Thudium 
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Der Producer von Resident Evil: Operation Raccoon City, Masachika Kawata, sprach mit CVG jüngst über den bald erscheinenden Shooter-Ableger der Serie. Dabei verriet er, dass es sich als besonders große Herausforderung herausstellte, beim neuen Teil nicht die traditionellen Gameplay-Elemente des Franchise in die Entwicklung mit einzubeziehen.

Masachika Kawata sagte gegenüber CVG, dass es die größte Herausforderung war, ein Resident Evil zu entwickeln, dessen Hauptbestandteil nicht der sonst übliche Survival-Horror ist. 

Im Bezug auf die Fans des altbekannten Gameplays der Horror-Serie, erklärt er weiter:

  • "Wegen der Fans des traditionellen Resident Evil bin ich keineswegs besorgt, da wir auch noch die nummerierten Titel haben."
  • "Wir dachten außerdem, dass es wichtig sei unsere Marktposition zu verbessern, indem wir Spin-Offs entwickeln."

Schließlich fügte Kawata hinzu, dass er hoffe, dass der Titel sowohl alte als auch neue Resident Evil-Fans ansprechen wird. Die alteingesessenen Fans der Serie bekämen nämlich viele neue und spannende Inhalte, während das Action-orientierte Gameplay neue Fans auf die Serie aufmerksam machen würde und diese somit Interesse am Resident Evil-Universum bekämen.

Abschließend fügte er hinzu:

  • "Ich glaube, dass wir es geschafft haben ein einzigartiges und spannendes Spiel zu erschaffen."

Am 23. März wird Resident Evil: Operation Raccoon City für Xbox 360 und PlayStation 3 erscheinen.

 

Kommentare (7)

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06.02.2012 10:02 -

Action Orientiertes Gameplay ohne Horror Elemente gabs doch schon beim Fünfer ^^

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06.02.2012 10:28 -

naja wer wirklich horror will muss zu dead space bei resi findet man das leider nicht mehr :(

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06.02.2012 11:23 -

Die Entwicklung bei RE finde ich derzeit ziemlich erbärmlich, wie sehr vermisse ich RE1 +RE4 wo es (bis auf RE4 was aber ein super Gameplay hatte) noch richtigen Horror-Survival gab.

 

Naja wird alles COD-Like, ich kann gar nicht so viel essen wie ich kotzen möchte....

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06.02.2012 11:25 -

Bin zwar skeptisch obs Gameplaytechnisch gut wird oder einfach nur langweilig. Aber gespannt bin ich trotzdem. Mir hat damals die Spannung von F.E.A.R (dem ersten Teil + Addons) gefallen, aber ich bezweifle das Racoon City das aufbauen kann.

Aber mit Coop Modus wirds sicher noch witzig werden

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06.02.2012 11:40 -

Es scheint nicht nur die Schwierigkeit darin zu bestehen, den USP aus Resi zu entfernen, nein, es ist zudem in meinen Augen auch noch das dümmste was man konzeptionell machen konnte.

 

Tausche Eigenständigkeit gegen Massenmarkttauglichkeit - oder wie lautete das Motto?

 

Ich hab die alten Resis immer aufgrund ihrer wirklich heftigen Gruseleffekte und Schockmomente geliebt.

Seit Resi 5 jedoch wirkt das mit dem Hammer erzwungene Softie Gameplay und die ganze Spielerfahrung einfach lauwarm aufgebrüht.

Es stellt sich die Frage, warum soll ich unbedingt ein Resi Spiel spielen, wenn ich das dargebotene in vielen anderen Spielen vorfinde und sich die Genrevertreter wie ein Ei dem anderen gleichen?

 

Mit dem Grusel Horror Shooter Rätsel Knobel Konzept aus den alten Resi Spielen hatte man was eigenständiges das es so nicht gab. Zwar gehörte das Speichermanagement natürlich reformiert, und hier und da was nachgebessert - entweder schießen oder gehen - aber das Grundkonstrukt war eines der genialsten Konzepte überhaupt - und denen fällt nichts weiter ein als DAS Argument schlechthin aus der Marke zu streichen, da frag ich mich, wieso soll ich sowas kaufen? kauf ich mir doch lieber gleich ein Spiel das von Anfang an genau auf Action ausgelegt ist.

 

ein Rennspiel assoziiert auch jeder mit Autos, Strecken, Reifen, Schadensmodell usw. da käme auch keiner auf die Idee einen tragenden Pfeiler aus dem Mauerwerk zu reißen.

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06.02.2012 11:50 -

Das ist ja nicht das erste Resi Spin off. es gibt unzählige! Vielleicht sogar noch schlechtere gewählte als dieses hier?! Lightgun shooter, online ableger usw. Kann mann machen. Schadet meiner meinung nach der reihe nicht. Aber selbst als Fan kann mann die ruhig links liegen lassen. Dieses hier scheint eine Left 4 dead varieante zu sein. Kann im Coop schon spass machen. Ich persönlich warte lieber auf Teil 6. Das wird zumindest (AUCH!!) was für solisten sein.

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17.02.2012 20:35 -

Herausforderung geglückt.

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