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PS Vita: Große Downloads nur zu Hause - 3G Limit von 20 MB bestätigt

Donnerstag, 13. Oktober 2011 Nils Lendeckel 
psvitazusatz.jpg

PS Vita Downloads über die 3G-Internet-Verbindung sind auf 20 MB beschränkt. Dies wurde durch Chris Norden von Sony Computer Entertainment America auf der GDC Online 2011 offiziell bestätigt. Wer größere Downloads herunterladen möchte, ist auf eine Wi-Fi-Anbindung angewiesen.

Auf der PS Vita wird man unterwegs nur Daten mit einer Größe bis zu 20 MB herunterladen können. Zu Hause via W-Lan oder an entsprechenden Hotspots sind größere Downloads möglich. Der Grund für die Begrenzung sollen Einschränkungen bei drahtlosen Mobilfunkverbindungen sein. Wer größere Filme oder Spiele-Daten downloaden möchte, wird dies demzufolge nicht überall und jederzeit machen können. Retail-Spiele für PS Vita werden auf 2GB und 4GB großen Game Cards ausgeliefert.

[gamespot]

 

Kommentare (7)

 Kommentar-Tippse 1000 Wishlist 20 Kommentar-Tippse 500 Kommentarklicker 500 MyGames Liste 20 Fable 2 Spieler Liebling der Massen 500 Kommentar-Tippse 50
13.10.2011 12:42 - Ich versteh den Schwachsinn schon beim iPhone nicht. Ich kann mir 50 20MB grosse Dateien hintereinander runterladen aber nicht eine 100MB Datei. Wo ist die Logik?
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 Mitdenker Kommentar-Tippse 500 Liebling der Massen 500 Fable 2 Spieler Liebling der Massen 50 Kommentarklicker 50 Wishlist 20 MyGames Liste 20
13.10.2011 12:47 -

@pb2007

habe das bisher auch nicht verstanden. Es muss doch wohl jeden selbst überlassen sein?!

Was ist wenn ich mein WLAN über das Smartphone tether?

Geht es dann plötzlich?

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 Kommentar-Tippse 1000 Kommentar-Tippse 500 Mitdenker Fragefreund Wishlist 100 User-Test Kritiker 50 Kommentarklicker 500 Liebling der Massen 500
13.10.2011 12:59 -

Das 3G an der Vita wird immer sinnloser ...

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 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50
13.10.2011 15:00 -

schaut euch mal die 3 Dummdödel hier an.....

es steht doch deutlich da

"Der Grund für die Begrenzung sollen Einschränkungen bei drahtlosen Mobilfunkverbindungen sein"...

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 Mitdenker Kommentar-Tippse 500 Liebling der Massen 500 Fable 2 Spieler Liebling der Massen 50 Kommentarklicker 50 Wishlist 20 MyGames Liste 20
13.10.2011 15:47 -

@Kohlenstoff

Wie es pb2007 schon gesagt hat. Wo liegt bitter der Unterschied 5x 20Mb zu laden oder einmal 100Mb?!

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 Kommentar-Tippse 1000 Kommentar-Tippse 500 Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 500 Kommentarklicker 50 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50
13.10.2011 21:29 -

Der Grund könnte sein das Sony damit Kunden vor der eigenen Dummheit schützen will wenn jamand ohne Datenflat einen grösseren Download anstösst. 

Es gibt Mobilfunkverträge bei denen das Megabyte über 20EUR (ohne Roaming!) kostet. 

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14.10.2011 11:09 -

@tslarusso: Das Problem liegt darin, dass man selber aktiv 5 Downloads starten muss und das wohl keine PSN-Spiele in 20MB-Paketen angeboten werden, so dass man mobil in die Röhre schaut wenn ein Spiel doch mal größer sein sollte als 20MB.

Ich pers. find die Grenze zwar auch etwas unsinnig, aber in hinblick auf die Tatsache, dass das Gros der "Flatrates" im Moment eh bei max. 300MB/Monat gedrosselt wird auch eher verschmerzbar. Das die Grenze ja softwaregeregelt ist, kann sie bei bedarf ja genau so schnell ausgeweitet, bzw. über Bord geworfen werden, wenn irgendwann mal 5GB-Flats Standard sind.

Außerdem denk ich, dass man diese Limitierung auch ganz einfach umgehen kann indem man das Gros der Daten per "In-App-Download" runter läd. So funktionieren auch die ganzen Gameloft-Titel auf Android, wo die App-Größe im Market momentan auf 50mb beschränkt ist, während die Titel meist schon mehr als 500MB benötigen. Natürlich ist auch hier ratsam, die Downloads via WLAN zu tätigen, weil es sonst teuer wird oder lange dauert. Wär doch auch dämlich die 10 EUR für die monatliche Flat in ein Spiele-Titel zu blasen. ;-)

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