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PS Vita: Hardware nicht final - Anordnung der Buttons kann sich noch ändern!

Mittwoch, 22. Juni 2011 Jan Smeets 
NGP_6_big.jpg

Wie jetzt durch ein Interview bekannt wurde, scheint das Design der PS Vita, welches auf der E3 2011 gezeigt wurde, doch noch nicht endgültig festzustehen. Sony Computer Entertainment Worldwide Studio Chef Shuhei Yoshida holt sich nämlich gerade andere Meinungen ein, unter anderem wird über eine Änderung der Button-Position gesprochen.

Die Kollegen bei Andriasang.com waren so frei und haben das Yosihda-Interview aus der japanischen "Weekly Famitsu" übersetzt. Darin sagte Yoshida nicht nur, dass sie momentan Meinungen sammeln über die Button-Anordnung, sondern er verriert auch, dass es das rückseitige Touchpad der PS Vita beinahe nicht in das fertige Produkt geschaffte hätte. Ursprünglich ware Sony nämlich vor den potentiellen Kosten zurückgeschreckt und zweifelte auch, dass dieses Touchpad den Spielspaß erhöhen könnte. Nach den ersten Versuchen an einem Prototyp war Sony aber überzeugt.

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Kommentare (11)

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22.06.2011 12:50 -

 

Den wirklichen nutzten für das Touchpad sehe ich noch immer nicht. Ist wieder wie so ein Nintendo Ding, das vorhanden ist aber nicht wirklich sein musste.

Wird schon drei vier Games geben die das interessant nutzen, doch im großen und ganzen ist das leider bisher nicht so beeindruckend.

Dennoch ist die Vita für mich schon alleine wegen Uncharted ein 100%iger Pflichtkauf :)

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22.06.2011 12:54 -

Wenn die PSVita schon ein Touch Screen vorne hat frage ich mich wozu noch ein Touch Pad hinten.

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22.06.2011 12:55 -

@Claudandus:

und was genau hat das Touchpad jetzt mit Nintendo zu tun? Oo

Immerhin baut Nintendo seltener Kram ein, der später nicht mehr gebraucht wird. Das ist schon typischer für Sony^^

 
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22.06.2011 13:04 -

 

@ L!nc0ln: Nintendo hat natürlich nichts mit den Touchpad zu tun ^^

Meinte es nur weil Nintendo auch gerne Sachen raus bringt, wie das Balance Board, das später kaum mehr Unterstützung findet.

 

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22.06.2011 13:05 -

ps4-controller-concept-1_120

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22.06.2011 13:19 -

 

@Michael Moore

 

Damit du bei spielen die Touch Funktion nutzen kannst ohne dir selbst mit dem Finger die Sicht zu nehmen.

 

Außerdem könnte es gut für den Browser sein , zum scrollen.

 

Bei Spielen könnte man damit auch die fehlende R2 sowie L2 Taste simulieren.  Ich glaube das gerade das Touchpad auf der Rückseite sehr nützlich sein kann. Wenn das gut funktioniert, könnten sie ein kleinen Pad auf der Rückseite des Dualshock 4  Controllers anbringen.

 

Ich denke das „Nintendo DS“ hat gerade im Vergleich zur PSP gezeigt, das Eingabemöglichkeiten wichtiger sind, als gute Grafik. Bei PSVita wurde nun gelernt. 2 x Sticks, 2x Multi Touchpad , 2 x Kamera, + Microphone + Bewegungssteuerung . Wenn die PSVita ein Flop wird, dann dieses mal nicht an den Interfacemöglichkeiten.

 

Wenn das Touchpad nicht genutzt wird schadet es ja auch keinem. Besser die Option haben als sie später zu missen.

 

MAC DALTON

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22.06.2011 13:26 -

@mac dalton

finde es auch gut die touchpads - solange es zum teil optional is wie bei uncharted

 

 

 

@an alle psp hater -  die psp war kein flop nur die go das is auch so geschwätz -- und für ps1 games und rpgs war und ist die psp perfekt.

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22.06.2011 14:26 -

Menü, Internetbrowser, als Tastatureingabemedium (chatten, surfen etc.), um Handygames "kompatibel" zu machen, Unterstützung von Apps (wie eben auch bei Handys) und natürlich als zusätzliches Eingabemedium in Spielen bzw. um verschiedenen Genres (Adventures,rundenbasierte Strategie) neue Möglichkeiten zu eröffnen.

Wofür das hintere Touchpad gut ist, erschließt sich mir noch nicht ganz, aber da wird man schon Beispiele gezeigt bekommen. Aber lieber habe ich zuviel Eingabemöglichkeiten als zu wenig und preislich ist das trotz der vielen Möglichkeiten ja auch noch ok.

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22.06.2011 16:44 -

Es soll ja auch einige Spiele geben, die beide Touchscreens kombinieren... Beispiel ist Little Big Planet. Die Teile auf dem Bildschirm verhalten sich anders, wenn man sie von vorne drückt, als wenn man sie von hinten drückt. Blöcke in den Vordergrund schieben, und wieder zurück... Oder irgendwelche Dinge plätten, wenn man es von Hinten und Vorne gleichzeitig drückt.

Es ist halt ne nette Spielerei, die vielleicht bei vier, fünf Games einen wirklich coolen Nutzen hat. Aber sonst, seh ich die Vorteile auch eher in so Sachen, wie Scrollen etc... Dafür will ich nicht immer auf dem schönen OLED rumschmieren.

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22.06.2011 21:25 -

kann muss aber nicht. Denk nicht das sie nochmal alles umstürzen werden was sie bisher gezeigt haben 

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